SpiritFarerは美しく、感動的で、強い動物を横切る雰囲気があります

いつスパイラル簡単にポップアップしました日曜日のXbox Liveイベントでは、E3でゲームプレイ時間を取得するためにメモを取りました。来年リリースされたXbox Game Pass、およびNintendo Switch、PlayStation 4、Windows PCに登場します。

私は早期ミッションで約15分間費やしました。それは、いくつかの印象的な深いテーマを備えた絵画的で気まぐれなゲームです。私はフェリーマンとしてプレーし、新しく到着した魂を次の世界に運びます。これらの魂は人間ですが、彼らは動物として現れ、彼らの内なる性格を明らかにします。彼らは私に一種の最後の願いとしてやる仕事を与えます。ゲームが進むにつれて、その物語は受け入れの物語に開かれ、存在する快適さを見つけることができます。

ゲームの早い時点で、スパイラル任天堂とほぼ同じ方法で構成されています動物交差シリーズ、多くの転換、会話、キャラクターがあります。しかし、大きな違いがあります。それは2次元で、手描きであり、プラットフォームゲームの影響も受けています。獲得に焦点が当てられておらず、より緊密な関係を生み出すことにもっと焦点を当てています。

フェッチクエスト、建物、農業、釣り、ミニゲームのプレイなど、さまざまな仕事をしていることに気づきました。ゲームは私を島に連れて行き、そこでより多くのキャラクターやタスクが待っています。これらのキャラクターの願いを実現することで、私は彼らの次の世界への道を和らげます。

開発者は、「死んだ」キャラクターの一部は、亡くなったが、生涯に大きな印象を残した愛する友人や家族の影響を受けていると言っています。これだけでゲームをプレイしたくなります。いずれにせよ、あなたが動物の交差点のファンである場合、または一瞬の感覚でインディーゲームに参加する場合、これは間違いなく見るべきものです。