ブレスオブザワイルドの続編は、最初のゲームで大きな謎を解くかもしれません

ポリゴン

ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドSequelはE3であいまいなムードセットティーザーを獲得したので、当然、ファンはフォローアップが何であるかを解読するために最善を尽くしています。についての理論がありますプレイ可能なキャラクター、 潜在的新しい能力、そして避けられない悪役さえ。しかし、最も興味深い会話の1つは、ハイラルの周りに作品が見える神秘的な部族であるゾナイを中心に展開しています。

Hyruleは、私たちが知っているように、古代の人々の存在を指し示す多くの遺跡の本拠地です。私たちが最も知っているのは、あなたがやり取りする技術の多くを築いた高度な人々でなければならないシェイカでなければなりません野生の息(ルーン、バイク)。

しかし、シェイカはハイラルで一人で住んでいませんでした。見逃すのは簡単ですが、Hyruleでの周囲のストーリーテリングの一部は、別の部族の存在を指し示しています(これを指摘してくれてありがとう、swiffy22!)。あなたが迷路に挑戦するなら、あなたは野b人の鎧セット。各作品とは、ファロン地域からの暖かい味付けグループを指します。その意味は、これらの迷路を建設したことです。そして、ファロン地域を訪れると、ゾナイの遺跡に遭遇します。プレイヤーは公式としてファロンのファロンから部族を呼び始めましたブレスオブザワイルド:チャンピオンの作成本は言う遺跡は同じ名前で人々のグループに属します。それらについての好奇心は、このグループに非常に具体的なタイプのコーリングカードがあるということです。あなたはおそらくそれが何を意味するのかを理解せずにそれをすべて見たでしょう。

ゾナイの遺跡は、ゲームで遭遇することができるドラゴンの1つであるファロッシュを崇拝しているようです。これは、彼らの遺跡に蛇のような彫像とアステカの芸術を連想させるパターンを持っているという事実によって証明されています。 (彼らは鳥のような生き物にも敬意を払っているようですが、ドラゴンは彼らの一番のことのようです。)このアートワークは、地面に埋め込まれた柱やコロックの一部を含むさまざまな場所で見ることができますあなたが写真を完成させるパズル。概して、それはこのように見えます:

またはこのように:

この種のアーキテクチャのいくつかの例は、シェイカの作品とは明確な外観を持っています。ここにあります

特にティーザーが不安定であるため、作るのは少し難しいですが、これらのシンボル、マーキング、パターンは、リンクとゼルダが入るダンジョンに似ています。野生の息続編ティーザー。蛇やドラゴンを描いているように見えるアステカにインスパイアされたアートと同じようなものです。

事は、ゾナイに何が起こったのかわからないということです。私たちが知っていることは、ゾナイの建築に爆発しているチプロ遺跡が暗闇に包まれているということです。実用的な理論は、このロケールがゾナイの都市であったことです。不思議なことに、このエリアには神社があります。この地域には、片付けた後でも、必ずしもこの地域を包み込む暗闇を元に戻すことはありません。それは最も不気味でありながら完全に説明されていない地域の1つです野生の息。幸いなことに、モッダーは、一見呪われた地域を詳しく見ることができました。

大まかに、ハードコアのゼルダのファンはそれに同意しているようですワイルドの呼吸続編はZonaiと何らかの絆を持っていますが、そこから物事は少し面倒になります。私たちはそれを知っていますワイルドブレス2ヒントとのつながりに向かって重くトワイライトプリンセス予告編全体に存在するブルーマジックのおかげで、他の細かい詳細の中でも。

そして、私たちは何を知っていますかトワイライトプリンセス?そのゲームは、トワイリの物語を中心に展開します、Zelda wikiはaを指します魔法を使用してトリフォルスを主張しようとした後、「トワイライトの領域に非難されている」「シャドウレース」。つまり、彼らは私たちが見るものとは異なる次元に存在するグループであり、暗闇に包まれています。

これはおそらくゾナイに起こったことでしょうか?結局のところ、それらは今どこにも見つかりません。彼らの家は暗闇に包まれているようです。公式の翻訳 ブレスオブザワイルド:マスターワークスもともと日本語で出版されていた本は、ゾナイの魔法のユーザーを「強力な呪い」のために姿を消した人々として言及しています。ゼルダ開発者からのデザイナーノートを含む同じ本は、ゾナイの消失を「まだ解決していないハイラルの最大のミステリー!」と呼んでいます。

多分人々はこれを読みすぎています、そしてワイルドの呼吸開発者は、すでに開発された図像を使用して遊んでいます。しかし、事は、したがってです野生の息土地を横切って伸びる遺跡に完全に注意を向けることはないかもしれません、それは明らかです彼らは開発者の心の中で大きな役割を果たします。の初期のコンセプトアート野生の息遺跡を解読しようとするリンクを表示します。

そしてマスターワークス本も指摘しますで見つけることができる廃insの種類を強調してください野生の息。それは意味しなければなりませんいくつかの事、そうですよね?

おそらく、ハイラルで最大の謎を解き明かすことができます野生の息続編?時間がわかります。それまでは、理論とチンポイルの帽子があります。