Halo Infiniteは、Scarlettの発売ゲームのプロジェクトです

今日のXbox E3 2019のプレゼンテーションでは、マスターチーフのビッグニューアドベンチャーに期待できることを味わいました。名前が示すように、ハローは無限ですMicrosoftの名高いシューティングゲームの大規模なものです。 Microsoftは本日発表しました。

ハローは無限ですSlipspaceエンジンの343 Industriesによって開発されています。今日見た映像はすべてエンジンでした。343 IndustriesのBrian JarrardとDan Chosichによると、開発者が目指しているトーンは「希望」です。ハローは無限です「生きている世界はあなたの指先にある」という考え、より多くのヒロイズムと謎を持つことを目指しています。または、あまりあいまいな言葉で言えば、チームはオリジナルの探求感を釘付けしようとしていますHalo:戦闘が進化しましたプレイヤーを提供しました。無限は、マスターチーフがしばらく眠っていた後に行われ、彼の軍隊はすでに戦争を失っています。

Project Scarlettは、Xbox One Xよりも「4倍」であると言われています。