No More Heroes3のSuda51、ファンの話を聞いて、Lightsabersでみんなを殺す

数週間前、いつもうヒーローはありません3デビュー任天堂のE3 2019 Directの間、それはプロトタイプにすぎませんでした。それは胚に相当するビデオゲームであり、フランチャイズへの適切な番号付きのエントリなしで10年になった永続的なファンダムなしでは妊娠していなかったでしょう。

最初のゲームは、2007年後半と2008年初頭に世界中でデビューしました。Wii任天堂の現在のコンソールでした。これ以上のヒーローはいませんThe Beam Katanaと呼ばれる著作権のある安全なライトセーバーで、ゲームの世界を暗殺する派手な主人公、Travis Touchdownの星を獲得しました。これは、Wiimoteの揺れを念頭に置いて構築されたオーバーザトップアクションゲームであり、2010年に他のコンソールと適切な続編にポートを獲得するのに十分なオーディエンスを獲得しました。 2019年まで約10年間眠る。

以来もうヒーローはありません3ファンのために存在するゲームです、それは作られるべきですのためにファン。それが、開発者Grasshopper Manufactionの創設者Goichi“ Suda51” Sudaが予告編のデビューから間もなくPolygonに語ったことです。

そしてそれは作りますもうヒーローはありません3ゲーム開発における実験のようなもの。初期の段階でさえ、バッパーが戦闘システムとボスの戦いの基盤以上のものを注ぎ込んだ後、スーダはファンから聞き、2020年にゲームが出荷されるずっと前にフィードバックを組み込みたいと思っています。

Suda氏によると、この種の準コラボレーションは以前には不可能だったと述べた。彼はまた、言語の壁が彼の英語を話す聴衆からフィードバックを得る上で問題であることを認めました。

しかし、彼のファンが彼と彼が通訳にすぐにアクセスできるソーシャルメディアの台頭により、彼とバッタはリアルタイムで人々とつながることができます。にこれ以上のヒーロー2

グラスホッパーがリリースしたので、私たちは上記を適切に使用していますトラビスは再び攻撃します:これ以上のヒーローはいません、Switchのみで、No No More Heroesフランチャイズの派生物。 (そのPlayStation 4とPCに向かいます)ミニゲームのコレクションの成功と反応は、スーダに本物の続編で前進するよう説得するのにも役立ちました。

今、同じコアチームを作成しましたトラビスは再び打つ(とも呼ばれますTSA)取り組んでいますもうヒーローはありません3、そしてスダは正直です。それは終わっていません、そして彼はあなたの入力を望んでいます。その開放性は、作ることから得られた少しの制度的知識ですトラビスは再び打つ進行中のこのゲームに適用されます。

「彼が本当に実現するように作られたことの一つTSAファンが望むものに耳を傾けることは本当に重要でした」とスーダは通訳を通してポリゴンに語った。 「繰り返しますが、それを販売するゲームにするだけでなく、ゲームを楽しみたい人がそれを楽しむことができるゲームを作ることです。」

しかし、最終的には、このゲームを作るファンではありません。 Grasshopper Manufactureの開発者です。では、スーダはそれらの欲望のバランスをどのように計画しているのでしょうか?

「彼はファンのためにゲームを作りたいと思っていますが、彼らが期待しているゲームを作りたくはありません。」

「彼がファンが望むものに基づいてこのゲームを作るつもりはない」とスーダは通訳を通して言った。 「彼は明らかに、ゲームがどのようなものになるのか、それがどんなものであるかについての彼自身のビジョンを得ています。彼がファンのためにゲームを作りたいと言うとき、彼はただゲームを作りたいだけではありません彼らは期待しています。彼が作りたいゲームは、ファンが期待しているゲームと、ファンが望むゲームのようなものです。彼は、[...]それらの希望とそれらの要求に答えるだけではありません。彼はそれを超えて行き、彼らが見たいと思うたわごとを入れたいと思っています。 」

それで、ゲームはどうなりますか?まず第一に、スーダは、シリーズで最初の2つのゲームをプレイして3番目を楽しむ必要がないことを確認したいと考えています。

彼は、ゲームに何があるべきかについて多くのアイデアを持っていると言いました - 最初の2つのゲームが出たときに利用できなかったテクノロジーに基づいているものもありますが、彼はまた、他のゲームのようにゲームを作ることに完全に取り組んでいます。

たとえば、モーションコントロールを使用するようなものです。オリジナルこれ以上のヒーローはいませんWii専用であり、そのコントロールはジェスチャーに大きく依存していました。もうヒーローはありません3その系統に従います。

「ゲームにモーションコントロールがあるだけでなく、モーションコントロールを使用して、2つのコントローラーをスイッチから切り離し、そのような古い学校のWiiコントローラーのようなものを使用して、彼はそれがそうなると感じていると感じています。ゲームをプレイするための最も純粋または真の方法」とスーダは通訳を通して語った。

しかし、彼はまた、部屋の周りで腕を弾きたくない人々に譲歩をしたいと思っています。

スーダが引き付けることを望んでいるゲーム人口にはもう1つのセグメントがあります。これは(まだ?)Hore No More Heroesとその主人公のファン、Travis Touchdownのファンです。以前のゲームをプレイしたことがない人のために、Sudaと彼の通訳は、これ以上のヒーローがどのようなものではないか、そして来年は古くて潜在的に新しいファンがプレイできるという非常に迅速な説明に取り組んでいます。

「本当に簡単に言えば」と彼らは言いました。スターウォーズ- ライトセーバーをスタイルすると、そのライトセーバーを取り、男を半分にスライスします。ほとんど何でもあなたの眼球の前に来るので、あなたはできるだけ彼らからたわごとを殺します。」