これがポリゴンチームの2016年に最も期待される5つのゲームです

私たちがすでに1月の途中ですでに信じられないほど難しいです。今年を始めたとき、ポリゴンチームは、今後12か月間(OK、11ヶ月半)に最も楽しみにしていたゲームについて話し合い、議論し始めました。それで、ここに私たち一人一人からの5つのピックがあります。

アレグラフランク

  1. カップヘッド
  2. ペルソナ5
  3. 最後のガーディアン
  4. ファイナルファンタジー15

私は完全なアニメーションオタクですカップヘッド夢は実現しています。誰もがそれが美しいことに同意することができますが、私はこのような漫画に非常によく似たゲームをプレイするのを一生待っていたように感じます。

媒体としてのアニメーションについての私のお気に入りは、ゲームと共有するものです。現実には決してできない方法で世界を伸ばし、移動し、制御する可能性です。カップヘッドこれの具体化として私を襲います。それは両方の形の完全な収束であり、それらを拡張するかもしれないものさえ、指が交差しました。最高品質でPCを再生するために、PCをアップグレードするだけのゲームです。

ベン・ククラ

  1. 男の空はありません
  2. 運命
  3. Rez Infinite
  4. 不名誉な2
  5. イブ:ヴァルキリー

私はそれを望んでいると言って始めたいです男の空はありません2016年に少なくとも1つのVRプラットフォームでリリースされますが、標準画面で喜んで再生します。私が船を与えられている広く開かれた世界のアイデアは、楽しい時間の私のプラトニックな理想です。私はまだノルマンディーがマスエフェクトシリーズの最高のキャラクターだと思います。

ストーリー、キャンペーン、またはその欠如について心配する人もいるかもしれませんが、私たちがほとんど知らないという事実はセールスポイントだと思います。誰もそれを不平を言ったMinecraft十分な物語がありませんでした男の空はありません私の夢のために空白のスレートを提供するという点で、同様のゲームであると思います。待ちきれない。

ブライアン・クレセンテ

  1. 誰もが2016年の最高のゲームに勝つべきではないと主張すると私がまだ聞いたことがないそのゲーム
  2. トム・クランシーはディビジョンです
  3. ファイアッチ
  4. 取り締まり3
  5. スターシチズン

発表されていない、または多分そうだったが、私のレーダーにポップアップしていないゲームを選ぶと、警官のように聞こえるかもしれませんが、そうではありません。ここにあります:毎年1月、私はたくさんの大きな大ヒットタイトルを予想している年に入ります。背後にあるアイデアが大好きです部門;ファイアッチ美しいです。現在のシステムの取り締まりのアイデアは、私に鳥肌を与えてくれます。そして、私はそれを願っていますスターシチズン2016年についに独自に登場する可能性があります。

しかし、最終的には、過去数年と同様に、これらの熱く期待されているゲームが今年のお気に入りになることはめったにありません。私を巻き込んでしまうゲームは、左フィールドから出てくるゲームです。私は選択していないかもしれません彼女の話として2015年のシングルベストゲーム、しかし、それは最も興味深いものでした。家に帰った2013年に私を吹き飛ばしました。

ストーリーテリングやプレイヤーの相互作用の概念だけでなく、ゲームであることのまさに定義でも遊ぶゲームが大好きです。それはヒップスターのでたらめのように聞こえますが、正直なところ、それらは私に固執するタイトルです。はい、2016年の私の最も期待されていたゲームは、私がまだ発見していないゲーム、影から跳ねるのを待っている隠された宝石、希望に満ちたゲーム開発者の心の裏にまだ潜んでいる創造物です。

チャーリーホール

  1. トム・クランシーはディビジョンです
  2. 男の空はありません
  3. XCOM 2
  4. Horizo​​n Zero Dawn
  5. 森の中の夜

私は良いスリラーの吸盤です部門それだけです。ゲームプレイのジャンルであるサバイバルシューター - も私の路地にありますが、このゲームで最も興奮しているのは、現実の世界でのルーツです。

2014年、私が話をしたときUbisoftの知的財産開発者Martin Hultberg、彼は、ジョージ・W・ブッシュ大統領によって法律に署名された実際の指令に基づいてゲームがどのように基づいているかについて言及しました。の背景に迫ります部門黙示録中に政治的に起こること、そしていつか彼らの論理的な結論に至るように見えるように見える装飾法がどのように起こるかという物語です。

クリス・グラント

  1. 量子破壊
  2. ダークソウルズ3
  3. 最後のガーディアン
  4. Deus Ex:人類は分裂しました
  5. リコア

アラン・ウェイク後継者の時までに6歳になります。量子破壊、出てきます。そしてアラン・ウェイク後継者でしたマックスペイン2、それ自体が6歳までにアラン・ウェイク出てきた。確かに、開発者Remedy Entertainmentには時間がかかります。しかし、あなたが治療法のような血統を持っているとき、それを正しくすることが重要です。

その間アラン・ウェイク小説家の作品が現実にやってくるといううぬぼれを織りました。量子破壊メディーが時間操作に戻り、マックス・ペインの有名な弾丸のメカニックを反映しているのを見ます。

驚くべきビジュアルと強力な機械的な仕掛けは、業界で最も偉大なチームの1つによって作成されたSFミステリーの背景に対抗していますか?そうではありませんアラン・ウェイク2、しかし、私はまだ待つ価値があると思います。

コリン・キャンベル

  1. アブズ
  2. 不名誉な2
  3. ゼルダの伝説
  4. エディス・フィンチの残り
  5. コサック3

私は30分間プレイしましたアブズE3 2015で、私がただ面白い気分であるかどうかはわかりませんが、それは私を乱暴に幸せにしました。それは発見と危険の水中の冒険であり、沈んだギャレーと潜んでいるサメの世界を探すようにあなたを求める美しい作品です。

あなたがゲームのファンなら、それからこれはおそらく今後のリストに載るでしょう。同じアーティストによって作られています。しかし、私がいつも楽しんでいた水中ゲームについて何かがあります。ecco深い宝物そして、もちろん、流れ

グリフィン・マッケロイ

  1. ペルソナ5
  2. ゼルダの伝説
  3. ダークソウルズ3
  4. 男の空はありません
  5. 火の紋章の運命

ペルソナ4(そしてそのゴールデン後継者)はおそらく私のお気に入りのゲームなので、当然、シリーズの次のコアインストールにはかなり興奮しています。

私が最も興奮しているのは、研究の欠如のためではなく、ゲームについて私がどれだけ知っているかということです。これまで見てきた予告編は、実際の情報に軽いのと同じくらい非常にスタイリッシュです。そして率直に言って、それは私が大丈夫です:私は何年もの間、友だちになり、一緒に戦い、のキャストと踊るのに費やしましたペルソナ4- 私は次世代の悪魔を吸うヒーローに驚かされる準備ができています。

ジェフ・ラモス

  1. オーバーウォッチ
  2. 最後のガーディアン
  3. 火の紋章の運命
  4. 男の空はありません
  5. 証人

それ以来、私はコンソールでチームベースのシューティングゲームをプレイしてきましたエイリアンフロントオンラインDreamcast。過去15年間で、オンラインゲームは私を興奮させていませんオーバーウォッチ

現代のオンラインシューティングゲームとはまったく違っています。オーバーウォッチキャラクター、鮮やかな色、歓迎のデザインで爆発します。すべてのキャラクターは、自分のピクサー映画に出演できるように見えます。彼らはクッキーカッターではなく、グラフな民兵ではありません。彼らは堅牢で、魅力的で、自分のやり方で悪いです。

彼らがタイトなゲームプレイに溶け込むにつれて、彼らの明確な地域の戦いの叫びは誠実に思えます。このユニゾンは、ゲームの最大のセールスポイントです。

多くの場合、AAAゲームは卵を1つのバスケットに入れます:素晴らしいデザインまたは中毒性のゲームプレイ。しかし、Blizzardは、信じられないほどの職人技で行うすべてのことを常に完璧にしているようです。オーバーウォッチ両方の世界の中で最高です。どのカテゴリでもスキップしません。このベータは、私が思い出すことができる最もタイトなゲームプレイ体験の1つでした。

ジュリア・アレクサンダー

  1. カップヘッド
  2. 男の空はありません
  3. ファイナルファンタジー15
  4. ペルソナ5
  5. Uncharted 4:泥棒の終わり

私はいつもランアンドガンのプラットフォーマーのファンだったので、の概念に惹かれましたカップヘッドそれを見る前に。しかし、トレーラーとそのためのアートワークを見たとき、私は魅了されました。それは絶対に素晴らしいです。

各ステージに30代にインスパイアされた漫画を使用することは非常に魅力的であり、次にどのような影響力を見つけることができるかを見るために、できるだけ長く世界に滞在したいと思うようになります。言うまでもなく、この性質のゲームには、私が明らかにするのが待ちきれない小さなゲームプレイの癖がたくさんあることは言うまでもありません。

ジャスティン・マケルロイ

  1. 量子破壊
  2. ミラーのエッジ触媒
  3. ファイアッチ
  4. 不名誉な2
  5. Horizo​​n Zero Dawn

2015年は、私が「FMV時代、2015- ??​​」と呼んでいることを大まかに始めました。それがどれくらい続くかはわかりませんが、少なくとも10年は考えています。地平線上のすべてのFMVゲームの中で、量子破壊私のような巨大なアラン・ウェイク/マックス・ペインのファンにとって最も有望です。

マット・レオーネ

  1. 最後のガーディアン
  2. どこにもエッジ
  3. ゴーレム
  4. 証人
  5. 四辺形カウボーイ

私は置いています最後のガーディアン2010年以来のほとんどの予想されるリストでは、ある時点で学ぶと思うでしょう。その間、ゲーム業界は変わりました。ソニーのゲームが約束することの多くを行うことはもはやユニークではありません。2人のキャラクター、ストーリーを伝えるメカニックなどの感情的な関係などです。業界の最高の実績の1つ。

時々、私は戻ってデビュートレーラーを見ます2009年から、それは私がゲームで見た中で最も見栄えの良いものの1つとしてまだ続いています。今日の時点で、ソニーは今年もゲームが来ていると主張しています。今のところそれは十分です。

Megan Farokhmanesh

  1. ペルソナ5
  2. マスエフェクト:アンドロメダ
  3. ファイナルファンタジー15
  4. ゼルダの伝説
  5. 森の中の夜

ペルソナ3高校の生活とダンジョンクロールのミックスは、ティーンエイジャーとして私を激しく夢中にさせました。それは私が今までプレイしたものとは違っていました。時々、それは私自身の人生の(非常に超自然的な)鏡のように感じました:デート、友達を作る、学校で良い成績を得ようとしています。その暗い、時には勇気のある物語にもかかわらず、私はゲームでこれまでになかった方法でそれに関係していました。世界を救うのを忘れてください。それはありふれたものを魔法にしました。

ペルソナ3私にとって特別なことでしたが、シリーズ全体にとっても何かを意味しました。これは、フランチャイズにとって大きな転換点でした。これは、ペルソナが現在バックボーンとして機能している社会システムを採用したマークです。とペルソナ4そしてその決定的なエディション、人4ゴールデン、Atlusは最初の天才を洗練しましたペルソナ3。スピンオフゲームとサイドストーリーを通じて、ペルソナユニバースは複雑で魅力的な方法で構築され続けています。

ペルソナ5ダンジョンクロール、ソーシャルシミュレーション、ティーンエイジャーが驚くべきことをします。複雑で接続された世界を構築する伝統を継続するかもしれません。それは最終的に、新しいゲームごとに私の脳を燃やしている質問のリストに安reliefを提供するかもしれません。または、これらのことは何もしないかもしれません。その考えでさえ、私のめまいを抑えて見つけることができません。

マイケル・マクワートル

  1. ダークソウルズ3
  2. 最後のガーディアン
  3. ゼルダの伝説
  4. 火の紋章の運命
  5. 自動ニール

なぜダークソウルズ3? fromsoftwareは、私が発見した2009年以来、私にそのフックを持っていました悪魔の魂。それ以来、ソウルズゲーム - そして昨年の素晴らしいブラッドボーン- 他のゲームのために大部分が私を台無しにしました。

彼らの機械的デザイン、独創的なマルチプレイヤーモード、そして彼らのユニークな課題は、シリーズのローポイントを通してさえ、私を夢中にさせました。ダークソウル2。ダークソウルズ3fromは、いくつかの賢明なコース修正でシリーズを軌道に戻しているようです。フランチャイズディレクターの宮崎Hidetakiは(やや不可解に)言ったダークソウルズ3フランチャイズをいくつかの点で締めくくり、Softwareからそれは新しいものに進むので、これはSoulsファンにとってほろ苦いエントリーになる可能性があります。

ニック・ロビンソン

  1. 火の紋章の運命
  2. オーバーウォッチ
  3. トラックマニアターボ
  4. スーパーホット
  5. マスエフェクト:アンドロメダ

大まかに言えば、私は戦略ゲーム、JRPG、またはファンタジーのジャンルに近づいていることは気にしません。それでも、どういうわけか火の象徴的な目覚め2013年の私のお気に入りのゲームであることに巻き込まれました。主に驚異的に書かれたキャラクターの巨大なキャストの裏にありました。

その後継者、火の紋章の運命、同じように見えますが、実際には、実際には完全に異なるキャンペーンで2つの別々のゲームに分かれています。私の心配は、今回は信じられないほど才能のあるローカリゼーションハウス8-4 Ltd.によってゲームが翻訳されないという事実は、ほんのならないことを示しています。運命独自の非常に有能な内部ツリーハウス部門まで、スクリプトは非常に有能な手にあります。

オーウェングッド

  1. ホームフロント:革命
  2. ファイアッチ
  3. Uncharted 4:泥棒の終わり
  4. 男の空はありません
  5. XCOM 2

それは我慢するか、積み上げられた時間です男の空はありません。 Firaxisと2KがXCOMゲームで行ったことを崇拝し、ファイアッチそれは本当に記憶に残るものかもしれないようです。しかし、私の最も期待されるゲームはですホームフロント:革命、これは爪の下に汚れがあるプロジェクトだからです。

E3 2014で見たものが本当に好きでした。それ以来、Crytekは痛みを伴うオーバーホールを経験し、ホームフロントとその開発者を放棄しました。 Dambuster Studiosがそれにもかかわらず、このことをタームにした方法を見たいです。

ホームフロントは別のthq孤児であり、多くの人がうまくやっており、その家が所有権の決定を猛烈にすることでいくつかの素晴らしい概念を奪った方法を示しています。もちろん、ミッションが繰り返され、ゲームプレイが特徴ではない場合、ゲームの大きな肩の毛に変わる可能性があります。しかし、私のお気に入りのビデオゲームは、私が自分以外の何かのために戦っているように感じるところです。ホームフロント:革命それを提供するのに最適なシューターでしょう。

フィルは見ています

  1. ペルソナ5
  2. ダークソウルズ3
  3. 男の空はありません
  4. ゼルダの伝説
  5. マスエフェクト:アンドロメダ

ペルソナ4私のお気に入りのロールプレイングゲームの1つであり、実際、私がこれまでに与えた唯一のゲームの1つです10の評価ポリゴンでの私の時間。

私が最終的にアトラスの待望のフォローアップを手に入れたいと思っていると言うことは、大きな控えめな表現です。ゴージャスなアートスタイル、挑戦的なターンベースの戦闘、侵入する新しいキャストの間で、私は何百時間もの戦い、平準化、友情の絆を築くことを楽しみにしています。

サミット・サルカー

  1. Uncharted 4:泥棒の終わり
  2. Horizo​​n:ゼロドーン
  3. 最後のガーディアン
  4. 男の空はありません
  5. 不名誉な2

私はすべてのメインの未知のゲームを愛していました。はい、最初のゲームでさえ、初期のプレイステーション3ライブラリであった砂漠のオアシスでした。の部分Uncharted 4:泥棒の終わり私たちがこれまで見てきたことは、シリーズの署名要素で私の中のフランチャイズへの愛を再燃させました。ネイサン・ドレイクは賢明でひび割れ、彼は地球を駆け巡る宝の狩りをぶつけてつまずいています。

一部の人々は、クリスタルのダイナミクスが最近のトゥームレイダーゲームで発表されていないことをあなたに言うでしょうが、それらの人々は間違っています。私はそれらのゲームがとても好きですが、ネイサン・ドレイクと会社の運命を気にかけているのと同じくらい、キャラクターの雑多な乗組員を気にしていません。

スサナポロ

  1. マスエフェクト:アンドロメダ
  2. オーバーウォッチ
  3. Telltaleのバットマンゲーム
  4. 最後のガーディアン
  5. 不名誉な2

2016年の最初の3日間のどこかで、私は立ち止まり、コンピューターから見上げて微笑んだ。新しいMass Effectゲームが含まれる可能性のある1年でランダムに覚えていたからだ。

Biowareの他のフランチャイズの勝利がロックソリッドの世界構築に基づいて構築されたとしても、Mass Effectは常に私の心の中に位置します。

私は得ることができませんでしたドラゴンエイジ:異端審問1年近くの間頭から出て、終わりが見えない。もちろん、それがきれいに見える新しいMass Effectゲームでない限り異端審問そして、没入型RPGを作成するためのBiowareの絶えず改善された機械的および物語のツールセットの利点 - ビデオゲームに非常に必要な多様性を追加することに新たな進歩を遂げることは言うまでもありません。