昨年秋に最初に発表されたとき、ポケモンGOファンの夢のように思えました。最後に、プレイヤーが現実のポケモントレーナーになる方法がありました。
しかし、開発者Niantic Labsの以前のロケーションベースのタイトルから引き出される拡張現実のモバイルタイトルを期待しないでください侵入、ハンドヘルドのロールプレイングゲームの直接翻訳になります。
「私たちはビデオゲームの体験を再現しようとはしていません」と、ポケモン会社の消費者マーケティングのシニアディレクターであるJCスミスはPolygonに語りました。 「ナイアンティックとポケモンからの双方からのモバイルゲームでやりたかったのは、モバイル原産の新しい体験を作りたかったのです。」
どうやってポケモンGO新人と昔ながらのファンを描くことを目的としています
ゲームプレイの映像ですでに見たように任天堂のE3 2016ライブストリーム、それは意味しますポケモンGOシリーズのゲームボーイルーツと著しい違いがあります。プレーヤーはパートナーのポケモンとゲームを開始せず、ジムは世界中に分散しています。プレイヤー自身を募集して管理することができます。代わりに、ポケモンの戦いは、2つの熟練したモンスターのマッチではなく、画面上でポケボールをスワイプするときに、ポケモンとプレイヤーのインデックスフィンガーの間の戦いです。
これらの変更の主な理由は、位置要素です。ポケモンGOスマートフォンのジオロケーション機能を使用して、実際の世界にいる場所にチャートを作成します。ゲーム内の地図に登場し、その後、携帯電話の画面にある街の通りや故郷の公園は、あなたの周りの地理的な特徴と結びついています。
ある意味では、それは作りますポケモンGONiantic CEOのJohn Hanke氏によると、新人のための優れた最初のポケモンタイトルです。
「私たちは、ゲームにどれだけコミットしたいかをまだ知らない人がゲームにアクセスできるようにしようとしています。それには、ポケモンの初心者だけでなく、反対側にあるものが含まれます。すべてのRPGをプレイしたが、ソファから立ち上がる必要がある拡張現実ゲームが本当にスピードであるかどうかはわかりません。
「それらすべてを集める必要はありません」
「同時に、深さを築く機会があると思います」とハンケは付け加えました。 「最初の赤面で頭を襲わない緊急の複雑さがあり、あなたのポケモンをパワーアップして進化させ、最終的にジムを競い始めようとしています。」
それでも、コアチームを強化し、しようとしていますあなた自身のジムを建ててくださいリーダーを倒すのとは対照的に、標準的なポケモンゲームからの脱却です。別の大きな出発もあります。
「あなたはそれらすべてを集める必要はありません」とハンケは「すべてを捕まえなければならない」と尋ねたときに答えましたポケモンGOrpgsにあるように、 's modus operandi。 「ジムと進歩を競うために、それらすべてを集める必要はありません。」
その一部は、ポケモンが発見される方法が限られているためです。ゲームはあなたの物理的な場所に依存しているため、より田舎の孤立したエリアの人々が同じモンスターを何度も何度も見て立ち往生する可能性があることを意味します。彼らはまだポケストップに遭遇する可能性がありますが、それはそうです特別なアイテムを収容するさまざまなランドマーク、特定の伝説は特別な国際的な場所に結びついています。つまり、あまり旅行しない人はポケデックスを完了しないかもしれません。
ハンケは、すべてのポケモンを見つけるために必要な調査を行う手段のない人々の懸念を理解しています。 (の文脈でポケモンGO、それは元の150を意味します。)小さな町で育った人として、彼はウォルマートを見つけるためだけに30マイルのドライブを理解しています。残念ながら、そのような分野の人々が多様なモンスターのセットを見つけることができるという約束はありません。
ポケモンGO何よりもまずソーシャルエクスペリエンスです
期待は、最もハードコアのみですポケモンGOただし、プレイヤーはその世界的なトレッキングのために湧きます。そのため、開発チームはパワーアップとジムキャプチャの角度を押し進めています。しかし、それ以上に、希望は、故郷のプレイヤーがそのソーシャル機能のためにゲームに目を向けることです。
「の側面の1つ侵入ハンケは、人々がゲームの他の側面よりも多くを楽しんでいるのは協力的なプレイです。
PokémonGOPlusはスマートウォッチよりもアクセスしやすいです
35ドルポケモンGOプラス周辺このタイプのゲームプレイを奨励およびサポートすることを目的としています。スタンドアロンのデバイスは、アプリや他の小売業者を介して販売され、携帯電話を離れてもプレイヤーがゲームをプレイし続けることができます。それは、より目立つ外観のために、fitbitやJawboneステップカウンターのようなブレスレットとして、またはラペルに着用することができます。
「あなたは友人と一緒に公園を歩いて出かけたり、どこかで友達に会ったりしていて、会話を中断し、起こっている社会的ダイナミクスを壊したくないかもしれません[チェックするためにポケモンGO]、スミスは説明した。」ボタンを数回クリックすると、アイテムを収穫してポケモンを捕まえて、ゲームの進捗状況を築き続けることができます。これらのシナリオのすべてにおいて、携帯電話との対話を完全に置き換えるのではなく、補足するデバイスがあることは本当に素晴らしいことです。」
おそらく急な価格帯 - フル価格の任天堂3DSゲームのほぼコスト - 無料プレイタイトルのバッテリー駆動の周辺機器の場合、スミスは、より限られた100ドルのスマートウォッチよりもアクセスしやすいと述べました。ユーザーベース。
追加してポケモンGOさらに、モバイルゲームは、さらに合理化された、おそらく初歩的なポケモン体験になります。それは大丈夫だ、とハンケとスミスは言った。彼らが屋外で最初のポケモンを発見したときにプレイヤーが感じることを望む興奮は、の本当の核心ですポケモンGO、Pokédexを完成させたり、すべてのバッジを収集したりすることに満足していません。現実世界でポケモンを見ることを夢見ていたファンは、この7月にゲームがiOSとAndroidにヒットしたとき、その経験を楽しみにしています。