ARK:Survival Evolvedは、まったく新しい世界を明らかにします

スタジオワイルドカードは本日発表しました焦げた地球恐竜のコンバットRPGの拡張アーク:生存が進化しました、コアランドベースと同じサイズの新しい砂漠ベースの島を作成します。今日利用可能なこの拡張は、追加の支払いを喜んで支払う人のために、ゲームの世界のサイズを効果的に2倍にしました。

与えられたアークの成功と人気は、ここに到達することがたくさんあります。特に、この有料の拡張(PCとXbox Oneで19.99ドルの費用がかかる)は、今年後半まで実際に発売されない早期アクセスタイトルのためにリリースされています。

「早期アクセスに関しては、この発表が新しい領域であると確信していると思います」と共同創造ディレクター兼共同設立者は言いました。ジェシー・ラプザック今週初めにポリゴンとのインタビューで。 「一部のプレイヤーは、それをするのは良いことではないと思うかもしれません。アーク本質的には非常に安いゲームです。 20ドルまたは30ドルを下げて数千時間プレイできるゲームはあまりありません常にアップデートコンテンツ。"

現在、コアゲームはコストがかかりますSteamで29.99ドルそして、通常はの周りにXbox Oneでも同じです、そのため、ゲームを購入して拡張を購入している人は誰でも、発売時のトリプルAリリースとほぼ同じ50ドルのレイアウトを検討しています。 Rapczakは、最終ゲームが到着すると、拡張が追加として販売され続けると述べました。

暑く、暑く、暑い

アーク2015年6月にSteam Early Accessで最初に発売されました。他の多くの人気のあるマルチプレイヤーゲームと同様に、プレーヤーを厳しい環境に落とし、サバイバルでタスクを課します。プレイヤーは、基地を探索し、工芸し、戦い、構築します。

の環境アーク恐竜と幻想的な巨大な生き物のコレクションが含まれています。高度なプレイヤーは、歯に武装したT-rexの背面にある約36平方キロメートルの陸地を歩き回ることができます。

焦げた地球は、熱と水の希少性のさらなる挑戦を提供する独立した砂漠の島です。 「あなたはそれをもう少し賢く演奏する必要があります」とRapczakは言いました。 「あなたの進行状況を本当に遅らせる砂嵐や、高度な機器を完全に無効にする電気嵐のような、さまざまな気象現象に基づいてあなたに起こることがたくさんあります。」

物語と環境

新しい世界はまた、環境の手がかりを提供していますアーク「伝承とバックストーリー」は、スタジオワイルドカードがこれまで議論することで控えていたものです。については完全に明らかにしますがアークフルゲームが起動するまでストーリーは予約されており、拡張に新しい手がかりがあります。

「プレイヤーは皆、何が起こっているのか非常に興味があります」とRapczakは言いました。 「私たちのコミュニティでは無数の会話があり、何が起こっているのかを推測していますアーク。 SFのオベリスクのように、私たちはすでに多くのものを入れていますが、新しい拡張では、残りの都市や洞窟を含む以前の住民の文明的な遺跡を持っています。」

「砂漠」という言葉は終わりのない砂丘を思い起こさせますが、焦げた地球山、峡谷、バッドランズ、オアシス、ドラゴントレンチなど、7つのエリアの多様なセレクションを提供しています。また、クラフトする50の新しいアイテムと、最高のものと飼いならされる新しいクリーチャーもあります。

ワイバーンとマンティコア

中心的な挑戦焦げた地球ドラゴンのようなワイバーンを手に入れることです。メインゲームでは、クリーチャーを飼いならすことは、ほとんどが獣をノックアウトし、友好的になるまで適切なグラブを与えている問題です。これはワイバーンでは機能しません。ワイバーンは、稲妻、火、毒の3つの品種があります。

「卵を盗んで、ベビーワイバーンを上げて、大人のワイバーンの牛乳で食べさせなければなりません」とラプザックは笑いました。 「卵を手に入れるのは難しい場所であるため、卵を手に入れるのは難しいです。これは困難な場所です。赤ちゃんからあなたの仲間になるまでこれらのものを育てることも困難です。しかし、これはこれらの生き物を握るより興味深い方法です。それらはもう少し特別です。」

Rapczakによると、もう1つの新しいクリーチャーはManticoreのボスです。 「私たちはこのクリーチャーのプログラミングとAIに多くの時間を費やしました。他のボスがそうでない方法であなたに対して調整する多くの手先があります。それは空中と地面から攻撃します。 Manticoreを倒すと、本当にクールなギアを手に入れます。」

戦利品と文字を転送します

プレイヤーは自分のギアとクリーチャーをから取ることができます焦げた地球本島に戻る島。 Rapczakは、これにより、新しい島に冒険することができないにもかかわらず、プレイヤーVSプレイヤーの戦闘を通じてそれらの生き物をつかもうとする拡張を持たないプレイヤーができると述べました。

「それは複雑ですが、私たちがしなければならない以上にプレイヤーベースをセグメント化したくないので、私たちはそれが最善のことだと感じています」と彼は言いました。 「私たちは、まだそのコンテンツのいくつかを体験してもらえないかもしれないプレイヤーがまだ望んでいます。

「拡張を所有している場合、エクスペリエンスポイントの数または少ないポイントに関係なく、メインアーク島から焦げたアースアイランドにキャラクターを前後に持ち込むことができますが、焦げた地球からメインアイランドまでアイテムと恐竜しか取ることができません。 、逆ではありません」と彼は説明した。 「私たちは、初日にT-Rexで砂漠の周りを踏みつけてほしくありません。」

より多くのDLCが約束されました

拡張と同様に、Studio WildCardは本日、先月PCでリリースされた更新V739がXbox Oneで利用できるようになったことを発表しました。これには、解像度の改善と新しいクリーチャーやモードが含まれます。

Rapczakは、同社は引き続き提供されると述べた更新と無料DLC今後数ヶ月間、ゲームの起動後。

「私たちは、私たちがしなければならない以上にプレイヤーを請求したくない」と彼は言った。 「だから私たちは多くの無料DLCを配っています。これは早期アクセスタイトルであり、拡張パックを販売していることを見る人もいるかもしれません。それらの人々を喜ばせるつもりです。

「しかし、私が彼らに言うことは、この拡張パックはゲームの最終的なルックアンドフィールとポリッシュをより密接に表しているということです。私たちは長い間取り組んできました。私たちは常に発売の近くでそれをリリースする予定でした。ゲームの、なぜそこに座って、プレイヤーにそれを楽しんでみましょう。」Babykayak