坂口島の6年間の8ゲーム計画

3部作を予測することは不運であると多くの人が言う世界では、坂口林は8つの新しいゲームを作る計画を発表しました。

6月に戻って、ファイナルファンタジーの作成者は、彼の人気のあるモバイルロールプレイングゲームを変える計画を明らかにしましたテラバトルフランチャイズに。それは直接の続編から始まります、テラバトル2、この夏に来ます。それは粘土状のスタイルで続きますテラ戦争、今年後半に予定されています。その後、Terraワールドシリーズには他の6つのゲームのグラブバッグが登場します。6年間、年間約1つのゲームがあり、それぞれがユニークな設定とコンセプトを備えています。

坂口によると、アイデアは彼がファイナルファンタジーフランチャイズでしたことを反映することです。9ゲームの監督。そして、個人的なレベルでは、彼は彼のキャリアのこの段階で素敵な弓を結びたいと思っています。

「ここで自分のカレンダーを見ている」と彼はポリゴンに語った。 「私は今54歳で、60人は多くの人が日本で退職する年齢です。あなたがあなたのカンレキと呼んだセレモニーがあります。それは大きなマイルストーンであり、あなたは大きなお祝いをしています…

「そして今、私は3番目のTerraゲームを発表したので、あなたが数学をして60から54を差し引いた場合、あなたはそれを正しくするならば、私はターンする前に最後のものを完成させるのに十分な時間があることがわかります60。それを私が振り返り、それらすべてをリリースすることを祝うことができるマイルストーンとしてそれを持っていることは素晴らしいことです。」

数学を行うと、彼は実際に5年以上で最後の6つを終える必要があることがわかります。これは、遅延に基づいた業界でエラーの余地がほとんどない計画です。それにもかかわらず、坂口はそれを実現できると確信しているようで、並行して複数のプロジェクトを開発し、リスクを最小限に抑えるためにさまざまな外部スタジオと協力する計画です。

しかし、彼は付け加えます、それは彼が2022年に退職するという意味ではありません。

これは常に計画ではありませんでした。

坂口がオリジナルを考えたときテラバトル、彼はより単純な目標を念頭に置いていました。彼の会社Mistwalkerは、他のスタジオとの大きなコラボレーションを走り去り、それ自体ができるようにすることができるモバイルゲームを試してみようとしていました。

テラバトルスタイルとデザインはチームの操舵室にありましたが、グリッドベースの戦略の概念は、ミストウォーカーが多くの助けを借りずにそれを見ることができる範囲が十分に小さかったです。

Mistwalkerはゲームを制作に入れて2014年にリリースしました。一部の長期坂口ファンはゲームのシンプルさに先送りされましたが、多くのプレイヤーはモバイルジャガーノートと前向きな比較をしましたパズル&ドラゴン

それから周りテラバトルSakaguchi氏によると、1年の記念日は、ゲームのストーリーを拡大したいという衝動を得始めました。彼はそれを見つけましたテラバトルの構造はそのアイデアと衝突したので、元のゲームをオーバーホールするのではなく、彼は続編で前進することにしました。

同様のメカニズムを維持することにより、ラッパーの周りのラッパーを変えることにより、坂口は、このプロセスがファイナルファンタジーシリーズでの彼の作品を思い出させたと言います。そしてそこから、彼は類似性に寄りかかって、一連のテラゲームを構築することにしました。

それらの最初のゲームは、9のゲーム3ですテラ戦争。 Mistwalkerは、そのユニークな粘土化のアートスタイルを披露することを除いて、これまでのところ多くの情報を明らかにしていませんが、Sakaguchiは、彼がFayful Artと深刻なサイエンスフィクションの物語の並置に焦点を合わせていると言い、映画と比較します星間

ゲーム4から9のゲームでは、彼は詳細についてさらに静かに過ごしています。坂口は、彼は残りの走りのために彼の頭の中に大まかな計画を持っているが、最後のすべてのゲームには落ち着いていないと言います。そして、彼はそのリストでスピンオフを考慮するかもしれないものを数えます。

「名前に「Terra」があるものはすべて9つのうちの1つとしてカウントされます」と彼は冗談を言う前に、彼が取り組んでいる人気のあるゲームやゲームに触発されたアイデアを思い付くのがどれほど簡単かについて言います。

「たぶんテラスラフト?テラファンタジー?テラ戦術?」

それでも、彼はラインナップの残りについていくつかの手がかりを提供しています。

1つは、コンソールテラワールドゲームです。

オリジナルを宣伝するためテラバトル、Mistwalkerは、より多くのプレイヤーがゲームをダウンロードするにつれて、さまざまなしきい値で新機能を解き放つマーケティングキャンペーンを実施しました。

200万のダウンロードで、キャンペーンは、Mistwalkerが「のコンソールバージョンの開発を開始する」と約束しました。テラバトル。」 Mistwalkerはそれがどのように見えるかを正確に指定することはありませんでしたが、Sakaguchiの過去の作品のファン(大部分がコンソールに焦点を合わせていた)にとって、このアイデアは多くの興奮を生み出しました

ダウンロード数は2015年4月にそのラインを越え、それ以来、坂口は彼が計画をまとめたが、あまり進歩していないと言います。その間パネル先月のアニメエキスポで、坂口はこれを「大きな問題」と呼んでいたが、後に声明を変えて「大きな約束」と呼ぶ。

「私は約束を破るつもりはありません。それが起こることを約束しました」と彼はポリゴンに語ります。 「それで、ある時点で、それは起こります。」

しかし、彼はタイムラインやそれがシリーズの4番目のゲームであることにコミットしません。

そして、ミストウォーカーはこれをコンソールの「バージョン」と呼んでいますがテラバトル過去には、坂口は、それをテラ世界のフランチャイズの新しいゲームと考えるのが最善だと言います。

彼はまた、機会にプラグを使用していますテラバトル2。これはモバイルゲームとPCゲームですが、Mistwalkerの話題の1つは、その構造とプレゼンテーションにもう少しコンソールの感触をもたらすことです。より広大なストーリー、クエストに出入りする能力、ダンジョン内でアイテムを変更する能力、派手なグラフィカルな効果などがあります。

「いくつかの要素がありますテラバトル2コンソールゲームに持ち越すかもしれません」と坂口は言います。 「コンソールゲームで何かを手に入れることができると感じる道が見えます。私たちはその方向に私たちのやり方で働いているだけです。」

別の潜在的なテラワールドゲームは、ライブストリーミングに集中することになります。

坂口は近年、プロモーションストリームに頻繁に登場し、彼は言及しました2016年に戻ります彼はそれをストリーミングしたいプレイヤーにとってうまく機能するだけでなく、ストリーミングを中心に完全にデザインされるゲームをデザインしたかったことです。

繰り返しますが、彼は彼が取り組んでいることからの進歩を見ていますテラバトル2、それと両方と言っていますテラ戦争ますますソーシャルを動かしており、プレイヤーがストリーミングするように設計されたゲームプレイがあります。

「これら2つは、それに完全に焦点を合わせていませんが、私は将来やりたいことのために種を植えていると思います。

Sakaguchiは、このプロジェクトをストリーマー向けに構築した「ツール」として説明しており、ソーシャルアプリか適切なゲームであるかについてはあいまいです。

しかし、それはTerra World製品であり、9つのリリースの1つになりますか?

「そう思う」と彼は言う。 "多分。"

60

したがって、坂口が彼が60人に達するまでに彼の現在の計画を完了することにそのような焦点を置いているなら、その時点で何が起こるのでしょうか?

投稿でMistwalkerのTerra Battle Webサイトの発表に伴うテラバトル2そしてテラ戦争、坂口は、「私は私を業界の「伝説」と呼ぶのに十分な年齢になったが、積極的な創造者であり続けたいと思っていると言っていると引用されている。私が引退する日まで、私は(密かに)「Terra World」を拡大し、9つの体験を作成したいと考えています。」

Sakaguchiは、Polygonに、サイトでの「退職」という言葉の使用は誤訳であると伝えています。日本の多くにもかかわらず、カンレキ党を人々が引退する頃に起こることを見ているにもかかわらず、その日までにテラフランチャイズを完了することを目指している坂口にもかかわらず、彼は仕事をやめる予定はないと言います。

彼は、日本のテレビ局NHKで70年代にパフォーマンスをした80歳の歌手兼アーティストYuzo Kayamaという名前を指しています。

「私は70歳のときに彼のようになりたい」と坂口は言う。

結局のところ、坂口の妻はカヤマの娘と友達であり、坂口はそのつながりを使ってカヤマに最初の絵画を貢献するように頼むテラバトル。彼は、サカグチがフランチャイズに持ち込んで、芸術、執筆、音楽を少し貢献した多くの人々の一人です。サカグチが協力した人々、ゲーム業界の周りの有名な開発者、カヤマのような主流のアーティストを組み合わせた一種の最大のヒットラインナップです。

一部の人にとっては、坂口がバケツリストから名前を刻み、帽子を掛ける前にできるだけ多くのコラボレーションを詰め込んでいるように見えるかもしれません。しかし、坂口は、彼自身の左の新しいアイデアがたくさんあると主張しています。

実際、今でも、今年の2つのテラワールドゲームがあり、今後5年ほどで彼の前にさらに6つのテラワールドゲームがあり、坂口は、彼がスローダウンする準備ができていないと言い、彼はすでに別のことについても話していることに注目していますTerra Worldとは何の関係もないプロジェクト。

そのプロジェクトがどのような形をとるかを言うのは時期尚早ですが、運が良ければ、彼の現在の9ゲーム計画から気を散らすことはありません。

結局のところ、彼は新しい約束をしており、これも破りたくありません。