Riot Gamesは、数百万ドルの大規模なeSportsトーナメントと新しいゲームのスレートの発表で締めくくられたバナー年を完了しました。リーグ・オブ・レジェンド宇宙はこれほど発達したことがありません。同社は、長年にわたって構築されてきた広大なファンタジーの世界に関する伝承の本をリリースしています。があるメタルアルバム、aK-POPグループ、aマーベルパートナーシップ、aヒップホップシングル、 そして魔法の少女の宇宙の作り。
これまでのところ、Riotの成功に問題は1つだけです。このコンテンツはすべてコアゲームに戻り、リーグ・オブ・レジェンドRiotがフランチャイズに持っている野望を抑えるのに十分な大きさではありません。
Riot's Solve:League of Legends Universeの2つのセットを含むより多くのゲーム。 Riotのギャンブルは、IPへのエントリポイントを増やすと、カジュアルなプレイヤーでさえ伝承に投資されることです。
たくさんの伝承
ある時点で、伝承はコアへの愚かな追加でしたリーグ・オブ・レジェンドゲーム。デートのゴシップと楽しい事実を共有する宇宙内記者のニュースレターがありました。暴動ゲームが進化するのに10年の大部分がかかりましたリーグ一連の漠然とした永遠の謎を伝えています。実際、の概念全体を変更する完全な再起動がありましたリーグ・オブ・レジェンド。
今では、Lovecraftian HorrorからKnights and Banners Fantasyに至るまでのジャンルのコレクションで、合法的に読む価値のある伝承があります。 Riotは明らかにこの伝承で激しく銀行を奪っています。それは今後、映画、ホログラムコンサートに時間と労力を投資し続けています、漫画、商品、ミュージックビデオ、短編小説、手の込んだアニメーション...
何人の漫画や物語、壮大な物語の作家が回転できるかは関係ありません。ストーリーテリングと情報の大部分は残っていますリーグ・オブ・レジェンド自体。競争力のあるeスポーツタイトルの補助的な手足として存在する宇宙の大規模なファンタジーの叙事詩になぜ投資するのですか?ゲーム内インタラクションのYouTubeビデオ全体で情報を選択するのはなぜですか?なぜ…本を読んでみませんか?
それは、Riotが、たとえば、Riotがサポートする前に解決する必要がある問題です。アニメーションショールネテラの世界を掘り下げます。
1つのゲームでは不十分な場合
これがことですリーグ・オブ・レジェンドそれは絶え間なくゲームを犬に犬を飼育します。その無数の再発明と拡大の試みは、それがアクセスできず、決してそうなることはありません。このゲームには140人以上のチャンピオンがあり、それぞれがユニークな能力を持ち、異なるアイテムを使用しています。プレーヤーがトップダウン戦略ゲームに慣れていない場合、通常は即座に失われます。
事実を追加しますリーグ他の4人の人々とチームに参加する競争の激しいゲームであり、全員が勝ちに投資しています。リーグ・オブ・レジェンド自由な夜を食べて友情を台無しにする悪夢のカルーセルになることができます。
だから、ような2つのキャラクタースウェインそしてルブラン彼らのダイナミックとノクサスのより大きな歴史について多くを明らかにする楽しい伝承の相互作用があるかもしれません。彼らはゲームでチャットするかもしれませんリーグ・オブ・レジェンド。それは本当にクールな経験ですが、レーニングに集中しようとしているので聞いていないとしたらどうでしょうか?競争力のある懸念とゲーム内の伝承のバランスをとるのは困難です。新しいプレーヤーが、最後のヒット、ドラゴンコントロール、ジャングルガンクの避けなどの懸念に加えて、完全にユニークな能力で10人のチャンピオンを包み込もうとしているとき、それは不可能です。
より広い基盤
非非リーグ・オブ・レジェンドのようなプロジェクト開発中のヒーローシューティングゲーム「Project A」、Riotがそのリーチを新しい視聴者に拡大できる方法です...しかし、彼らはまた危険です。でリーグ・オブ・レジェンド10周年記念イベント、展示されているプロジェクトの多くは、RuneterraのRiot Whealhouseにきちんと適合しています。
がありますリーグカードゲーム、ルネテラの伝説、そして無題の格闘ゲーム。の成長がありますチームファイトの戦術、自動チェス - インスピレーションを受けたオートバトラー。たぶんあなたは取り組む方法を学ぶことに興味がないリーグ・オブ・レジェンド'カメラとヒーローの巨大なプール。しかし、さまざまなジャンルを使用すると、K-Pop Phenomenon K/DAやMagical Girl Alt-Universe Star Guardiansなどの新しいプロジェクトにプレイヤーを紹介する方が簡単です。
Riotが次のようなタイトルの間でどのように共存できるかを理解したため、これらのゲームのいくつかは8年間開発されていますハースストーン、しかし、それらは劇的にアクセスしやすいです。のゲームに参加したことがないポリゴンのチャーリーホールリーグ・オブ・レジェンド彼の人生では、考慮しますルネテラの伝説「無視するにはあまりにも良い。」
ただし、これらのよりアクセスしやすいタイトルには明らかな欠点があります。その日の時間。
あなた自身にごちそう
1日は非常に多くの時間しかなく、ハードドライブには非常に多くのスペースがあり、1人の人がオンラインゲームに持つことができる非常に注意が払われています。リーグ・オブ・レジェンド誰かがそれをフィットさせるのを気にしているなら、スケジュールに快適に収まりますが、どうですかリーグそしてルネテラの伝説?プレイヤーがRiotの製品のどちらかを選択しなければならないときに何が起こりますか...そしてリーグこれらの新しいタイトルで損なわれていますか?
これらすべての新しいエントリポイントがあっても、リーグキヤノンは依然として際限なく詳しく説明されており、数千年のゲーム内に広がっています。これは、10年の改訂、レトコン、そしてますます精巧な追加をもちろんでもありません。 Riotが非常に実験的になり、多くのキヤノンを破棄することができた理由の一部は、これらの変更にコアゲームが触れられないという事実のためです。監視され、最新の状態に保たなければならないゲームのいくつかのジャンルに複数のやり取りがある場合はどうなりますか?そのような精巧なフレームワーク全体でどのようにストーリーを伝えますか?
ある時点で、構造全体がそれ自体の重量で崩壊しますか?リーグ・オブ・レジェンド貴重なIPであり、非常に多くの方向に回転するか、それをさらに引き出すのか、それともプロパティをひざまずくかはまだ不明です。 「カタリーナのお父さんに何が起こったのか」のような謎の答えを見つけるために何年も待った後、私は現在の時代に興奮していますリーグ伝承。私は物語が前進するのを見て、私が覚えている初めて結論に向けて取り組んでいます。ここから、それはその持続可能なものにするだけの問題です...それは、暴動のような野心的で多様な計画では、言うよりも簡単です。