私たちの間でファンはその世界を拡大する物語と寸劇を作成しています

紫色の宇宙スーツを着た宇宙飛行士がIDカードをスワイプします。うまくいきません。彼らは何度もスワイプします。彼らはカードをスワイプし続けますが、気難しいスキャナーはそれを拒否し続けます。青い宇宙スーツを着た宇宙ステーションにある別の宇宙飛行士がパープルの後ろに現れます。青は手を取り、カードをスキャンするために適切な方法で導きます。スキャナーがカードを受け入れると、紫色の赤面。

一緒に、2人の宇宙飛行士が宇宙ステーションを歩き回り、青はロープを見せて紫を助け続けます。最終的に、2つはPurpleのリストのほぼすべてのタスクを完了します。

しかし、紫色が最後のタスクを終わらせようとしているように、青はそれらを見て、それから彼らを死んで串刺しにします。青は、漫画のハムのように床に横たわっている紫色の体を残します。

これは可能な多くの可能性の1つにすぎませんファンによってドラマ化されたシーンビデオゲームから私たちの間で

私たちの間でクラシックパーティーゲームマフィアに似た殺人ミステリーオンラインマルチプレイヤーゲームです。各試合で、プレイヤーの乗組員は、宇宙ステーションを維持するためのタスクを完了しながら、それらのどれが変装しているキラーエイリアンであるかを把握する必要があります。標準的なゲームは、最大10人のプレイヤーに対応でき、8人の乗組員と2人の詐欺師を含む標準的なルールセットがあります。

このゲームはここ数週間でインターネットを引き継ぎました。リリース2018年に戻ってくるインタースロスゲームの人気はパンデミック中に急上昇し、今年の最も有名なタイトルの1つになりました。

私たちの間でソーシャルインタラクションを通じて色を取得するゲームであり、チームによると、それは設計によるものです。

「劇的なゲームと同じくらい、それはソーシャルゲームでもあります。私たちの間でInnerslothのプログラマーであるForest WillardがPolygonに語った、フォレストウィラードは友人と直接的で安全な相互作用を提供するために、音声チャットとよくペアを組んでいます。

ウィラードは続けた。「社会的相互作用も強制する大規模なマルチプレイヤーゲームはあまりない。通常、ゲームでは友人とのやり取りはあまり必要ありません。または、一度にカップルだけと提携することができます。」

私たちの間で、プレーヤーのキャラクターを見るだけで、誰であるかを伝える方法はありません。したがって、乗組員は、死のシーンを探索するために、情報をつなぎ合わせてチームとして働く必要があります。最高の状態で、私たちの間で恐ろしいパニックの感覚を提供し、その後、乗組員が詐欺師、勝利を正しく推測した場合。

続く演劇は、楽しいビデオゲームを作るだけではありません。彼らはまた、自分の経験を他の人と共有するためにプレイヤーを刺激しています。

「ゲーム全体は殺人ミステリーロールプレイセッションです」とウィルマーは言いました。 「それは本質的にかなり劇的であるので、演奏をどのように感じたかを語っても、良いコンテンツになると思います。そこから、人々はそれを好きになって、または新しいシナリオを想像して、それを狂気にすることができます。」

コスプレ名でよく知られているミラパークは、スレッドであり、ポリゴンに彼らが入り始めたと言いました私たちの間ですべてのミームを見た後のコスプレ。彼らは最終的にゲームに入り、今彼らは人気のあるティクトクを精巧に録音します私たちの間で友達とのコスプレ

ビデオは、通常、単一のジョークに焦点を当てたミニチュアスキットのようなものです。例えば、曲「Scatman」のオーディオを使用しますそして、彼らの仕事をしなかった乗組員を楽しんでいます。

「私はプレイヤー間のダイナミックなものが大好きです私たちの間で、そしてグループが会議が私をクラックアップするとチャットします」とパークは言いました。 「私の頭の中では、乗組員は「空の考えがない」タイプの性格を持つぶっきらぼうな宇宙の男の束であるため、私のスキットの多くは、彼らが愚かなことをして、基本的に最善を尽くしていることに焦点を当てています。」

私たちの間でコスプレや面白いスキット以上のインスピレーションを与えました。人気が高まって以来、ファンフィクションの作家はゲームに基づいてストーリーを公開することに取り組んできました。 9月上旬以来、590以上のストーリーがFanfiction Webサイトでゲームのタグの下で公開されています私たち自身のアーカイブ

たとえば、TunafishPrincessは人気の著者です私たちの間でそして私のヒーローアカデミア「暗闇の中で」というタイトルのクロスオーバー。

「ゲームの多くはソーシャルなので、人々は自分でキャラクターの解釈を作り、そこから周りの世界を決定します」とTunafishPrincessはPolygonに語りました。彼女はゲームがクロスオーバーをするのに十分なほど開いていると感じたので、彼女は書いた私のヒーローアカデミアシナリオへの文字。

「それは私に書くための新しいスペースを与えてくれました。私は、ゲームと交差するフィックを書いている他のファンダムの多くの人々を知っています。」

他のファンフィクションの作家は、世界の中でのみ物語を発明します私たちの間で、「Imposter Syndrome」の著者であるArahirのように、神秘的なベテランの乗組員とペアになっている初心者のグリーンクルーメイトについてのファンフィックです。ストーリーは迅速で楽しい読み物です。私は彼女の物語の中でグリーンの素朴さをめちゃくちゃにしました。

アラヒルはポリゴンに、このゲームは彼女を即座に魅了したと語った。新しい、私の友人を殺して、彼らがエアロックからお互いを捨てるまでそれについて嘘をつくように...これらは本当に試しています。」

彼女がファンフィックを書くように彼女を促した楽しみ。

「みんな(私、私は私を意味します)は、愛する敵から愛する人へのダイナミックなものを愛していると思います。私たちの間でそのためはとても熟しています。謎があります。地下の要素があります」とアラヒルは言いました。

「私は... Tumblrで何かを見ました。動物の交差、花とあなたの最高の動物の友人がいる牧草地に美しい家を建てることについてのゲーム。今、私たちは私たちを殺そうとしている人々と宇宙船に閉じ込められているというゲームをプレイする途中で、それは本当に私に話しかけました。」

もし動物の交差:新しい地平線パンデミックの始まりと私たちが必要とする脱出のゲームでした。私たちの間で極は反対です。それは私たちが住んでいる地獄の火の完全な認識です。逃げることはありません。

「忘却に直面することについての何かは、何らかの理由でこの現在の瞬間に共鳴するだけです」と、マディ・ガールミートが行く別の著者は私に言った。彼らの物語「ペット」は、ゲームに存在するパワーダイナミクスを探りました。

「良い戦略私たちの間であなたを追いかけている人々が詐欺師ではないことをグループ化し、望むことです。その意味で、それは団結の強さについてのファンタジーであり、それは私たちが今持っていないものです。それは、生き残る方法が互いに近くにいることであるファンタジーの世界のようなものであり、人々は今それを必要としていると思います。」

今、ガールミートは彼らの通常の生活活動について考えています私たちの間でシナリオ。

彼らはポリゴンと共有しました。私がした最後の仕事は何でしたか?それは薬局でした。ホワイトは私と一緒にいましたか?」

ファンフィクションとファンダムとの関わりについて、現実の世界からの脱出として考えるのは簡単です。しかし、これらの作品は、現在の瞬間に関する著者の不安を反映しています。 2060年の歴史家であり、「Covid Times」を勉強していたなら、これらのファンフィックを読むことでそれがどのようなものかを学ぶことができたと思います。 (同様の傾向検疫ファンフィクションの一般的な波に反映されています私たちの間で。)

Tunafishprincessの物語を取ります。私たちの間でシナリオ。それについて私を襲ったのは、それがどれだけ超大国を持っているアニメのキャラクターの弱点と脆弱性を示したかでした。

「私はフィックを書いている間、私の家に閉じ込められているという自分の気持ちを描きました」とTunafishprincessは言いました。 「孤立感と敵、コロナビロスまたはこの場合は詐欺師がすぐにいるという考えは、ゲームがうまくいくものです。」

それでも、私が話した作家のグループは、完全な悲観論に陥ることに抵抗しました。

アラヒルはポリゴンに、このゲームは、たとえ彼らが彼女を振り返ってバックスタブしても、隔離期間中に友人とオンラインで時間を過ごすことがどれほど重要であるかを彼女に教えたと語った。

「または、それについて、またはどのゲームについてもFICを書くことは、私がどれだけそれを愛し、その世界、特にパンデミックの間に時間を過ごしたいかを示すための自然な方法だと思います」とアラヒルは言いました。 「人生を思い出深いものにする方法を見つけることは私にとってとても重要でした。」