メトロイドの共同作成者メトロイドドレッドがすべて怖いロボットについてである理由

マディ・マイヤーズ 2020年以来、副編集者としてPolygonのゲームセクションを実行しました。彼女は、2007年からコタク、メアリースー、ボストンフェニックスでゲームジャーナリズムで働いてきました。

メトロイドドレッド、Nintendo Switch用の今後の2Dプラットフォーマーは、プレイするのにストレスが多いでしょう。そのヒロインのサムス・アランは、エイリアンの惑星を探索し、彼女の通常のパワーアーマーのアップグレードを集めますが、彼女はゲームの新しい強力な敵、つまり致命的な決意で彼女を追求するエミと呼ばれる超者間ロボットに対してほとんど頼りません。

この新しい脅威は、複数のMetroidゲームを監督し、制作したSakamotoの心から来ています。彼は最初にアイデアを持っていましたメトロイドドレッド15年前に敵のデザイン、そして今、メトロイド: SUSが戻ってきます開発者のMercurySteam、それは背骨を刺す現実になりました。

インスピレーションを得たものについては恐ろしい坂本は今週、翻訳者を介してズームコールで記者団に語った。メトロイド融合、それがSA-Xゲームプレイになります。 [...]概念全体がこの15年間にわたって変わっていません。本当に、この強力な戦士であるサムスは、彼女を追いかける圧倒的な敵に直面するだろうということでした。それがアイデアでした。」

2002年のゲームボーイアドバンスゲームメトロイド融合オリジナルストーリーを備えた最新の2Dメトロイドゲームであり、すぐに直前のゲームでもありました恐ろしい年表の観点から。 SA-Xは、そのゲームの主な拮抗薬です。サムスを模倣し、彼女に対して彼女自身の能力を使用するXの寄生虫です。それは彼女を容赦なく追求しますが、エミとは異なります恐ろしい、sa-xから隠すのは比較的簡単でした融合メトロイドドレッド'emmiは避けるのが非常に難しいようです。

の作成を制限する以前の技術的な制限に関してはメトロイドドレッド、坂本はそれについて簡単に詳しく説明しました。私が念頭に置いていた仕様の観点から言えば、そのハードウェアでその概念を実現することは少し困難でした。そして今、私たちが今日いる場所では、Nintendo Switchは現在のシステムです。仕様はそれらのものであり、私たちが持っている開発のシステムも少し良くなっています。」

「15年前にアイデアがあったときに想像していたよりも本当に良いです」

坂本のもう1つの差別化要因は、Mercurysteamのチームの才能でした。 「実際、SUSが戻ってきます- あなたは、私たちがそのゲームを作るためにMercurysteam Entertainmentに会ったことを知っています」とSakamotoは言いました。 「そして、私が実際に彼らに会った理由は、彼らが私が持っていた概念を実現できることを期待していたことでしたメトロイドドレッド、そして彼らの能力と彼らがかつての概念であったものを実際の現実にすることができるという彼らの技術的なノウハウとともに。」

その結果は、彼自身の期待を超えて成功を収めていると坂本は述べた。 「私の興奮に関してはメトロイドドレッド懸念している、それはEMMIゲームプレイに関係している」と坂本は言った。 「15年前に私がこのアイデアを持っていたときに想像していたよりも本当に良いです。

「エミミ自体のデザインまたは創造に関して」と彼は続けた。その存在は、純粋にサムスを追いかけ、捕まえることです。」

新しいMetroidゲームがあったので長い間経っていたので、Sakamotoはこれが多くのプレイヤーにとって最初の記事になることを期待しています。彼は記者に、ゲームが関連するバックストーリーを要約することを保証し、また、人々が古いメトロイドフォーミュラのひねりに興奮していると感じる希望を表明しました。前のシリーズは、その恐怖に基づいたゲームプレイを見て、それにショットを与えたいと思っています。」

「彼女は完璧なプロの戦士です。それが彼女がこのゲームで提示されている方法です」

ゲームのタイトルと「恐怖ベースのゲームプレイ」に焦点を当てているにもかかわらず、坂本は「これはホラージャンルの一部であるゲームではないが、そのように思えたかもしれない。それは本当にサムスが恐怖に遭遇することについてですが、彼女は実際にその恐怖に立ち向かい、それを戦い、それを打ち負かします。そして、その部分は重要です。」

言い換えれば、たとえプレイヤーがストレスを感じていると感じたとしても、サムスはそれらのジッターを揺さぶり、ビジネスに取り掛かるでしょう。 「サムスはプロの戦士です」と坂本は強調した。 「彼女は完璧なプロの戦士です。それが彼女がこのゲームで提示されている方法です。」これらの資質により、サムスは長年にわたって人気のあるキャラクターとして耐えることができました、と彼は信じています。 「人々はサムスと呼ばれるこの戦士になることを楽しんでいます。彼女の冒険を体験し、彼女になり、彼女のやり方を考え、それらすべてを通して彼女の人間性を感じています。」

坂本はゲームのプロットに関する詳細を明らかにしませんが、彼は「このゲームではストーリーは非常に重要だ」と言っていました。メトロイドドレッドと同様の方法で時折のカットシーンを利用するでしょうSUSが戻ってきます、「緊張感と表現力を維持するため」

「このゲームが表すのは少し一時停止です...他の何かへの新しいスタート」

このゲームのプロモーションで、坂本はそれを述べていましたメトロイドドレッドサムスとメトロイドの物語の結論になるでしょう。これについての明確化を求められたとき、彼は次のように説明しました。そして今まで、それはシリーズの焦点でした。しかし、このゲームが表しているのは、ちょっとした一時停止、または何か他のものへの新たなスタートのようなものです。

「メトロイドシリーズが終了することを誰も望んでいません。私たちはそれを知っています。私たち自身もそれを望んでいません」と彼は続けた。 「しかし、私たちは人々に、作品で待っている新しいエピソードがあることを人々に知ってもらいたいだけです。次に私たちがしていることを楽しみにしてほしいですが、今は詳細はありません。」

メトロイドドレッドニンテンドースイッチのために10月8日にリリースされます。