EAは次世代の開発者に8,000万ドルを投資し、「スターウォーズ:古い共和国」は400Kサブ、Originは1億5,000万ドルを稼ぐ

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クリストファー・グラント 2012年にPolygonを設立し、2019年までの最初の編集長を務めました。それ以来、彼は出版社を務め、姉妹出版(およびBFF)The Vergeのグループ出版社を務めました。彼はビデオゲームが大好きです。

Electronic Artsは、コンソールの次世代ソフトウェア開発に8000万ドルを費やすことを目指しています。スターウォーズ:旧共和国2月から40万人の加入者を削減しており、それでも同社の不人気なオリジンプラットフォームは1,100万人のメンバーにサインアップし、1億5,000万ドルを持ち込みました。

2012年度第4四半期に電子芸術の収益は急上昇し、四半期に合計13億6,000万ドルを稼ぎました。前年比24%増加。

デジタル売上高は2011年度に98%増加し、四半期で4億1900万ドルを稼いでいますが、パッケージ化された商品(つまり、質量効果3そしてFIFA 12)会社の収益の大部分を9億4,900万ドルに引き上げました。

この四半期はEAにとって良かったが、2012年度(3月31日に終了した)はそれほど親切ではなかった。EAの収益は2011年度に15%増加し、41億4,000万ドルに増加したが、純利益は2億7,600万ドルから7600万ドルに減少した同じ期間。

昨年2月、Electronic Artsが報告しました170万人の加入者その歴史的に高価なMMO生産に、スターウォーズ:旧共和国。今日、出版社はわずか130万人の加入者を報告しました。これは、400,000人の加入者のほぼ25%の下落です。今日の午後、収益のコールで、EA CEOのJohn Riccitielloは、このゲームは「安定して、収益性が高い」と言い、「財政13で成長するための強力な計画がある」と付け加えています。加入者の萎縮と戦うために、EAは「レガシー」と「同盟国」と呼ばれる2つの「新しいコンテンツパック」をリリースしています。どちらも、4月から6月までの会社の第1四半期で利用可能になります。

デジタル販売の面では、会社の...不人気Origin Distribution Serviceは、昨年6月の最初のリリース以来、1,100万人のプレーヤーにサインアップし、非GAAPベースで「約1億5,000万ドル」を獲得することができました。 Mass Effect 3のようないくつかの注目度の高いタイトルは、PCプラットフォームでOriginを通じてのみ利用可能であるため、その数は増え続けると予想されます。

最後に、EAは、2013年度の8,000万ドルの次の次世代プラットフォームのソフトウェアの開発にすでに投資していると述べています。強力な成長と素晴らしい機会を表しています」とリカチエロは言いました。 「デジタルプランにロックステップしているもの。」もちろん、昨年の任天堂のE3記者会見で、リカティエッロが「任天堂と電子芸術の前例のないパートナーシップ」を宣伝し、Wii Uを「真に変革的」で「これまでに任天堂が提供したよりも優れたプラットフォーム」と呼びました。

EAの「デジタルプラン」に焦点を当てていることも責任がありますリストラに4,000万ドルの支出、2,300万ドルの退職金と「ライセンス終了」のための1,100万ドルを含む。