クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。
ゲームを作る男によると、なぜアサシンの信条はスタートレックのようなものであるのか。
昨日のUbisoft Pressイベントで、アサシンクリード3クリエイティブリードのアレックス・ハッチンソンは、フランチャイズの現代の主人公であるデズモンド・マイルズの物語をラッパーとして説明しました。ラッパーは、最終的に終わる必要があると彼は言った。
「それはもっと似ていますトワイライトゾーン。常にそれを紹介する男がいます、そして彼はすべてのエピソードをそこにいますが、各ゲームは独自のストーリーを完成させます。アサシンクリード1Altairの物語でした。エツィオはいました。デズモンドの物語を必ずしも理解することなく、これらの歴史的物語に個別に関与することができます。しかし、はい、私たちは最終的にそれをまとめなければなりません。」
では、デズモンドのラッパーのような物語はどうなりますか?
「あなたがしていることはあなたがそれを終えることだと思います」とハッチンソンは言いました。 「あなたが使うことができる唯一のうぬぼれではありません。エクスペリエンスを組み立てる他の方法があります。私はいつもこのゲームの人たちにそれを売り込み、まるでスタートレックのように考える。各ゲームはシーズンです[...]各大きな数字はサブタイトルです。私たちは宇宙を変えていませんが、同等のものに手綱を与えられています[スタートレック:]次世代。はい、それはスタートレックの宇宙であり、それは特定の不変の法律を持っていて、それには基本的なトーンがありますが、その中であなたが望むことは何でもできます。」
ハッチンソンは言ったアサシンクリード3新しいキャラクター、期間、ストーリー、設定、およびメカニックに注目して、新しいIPに近づいています。残っているのは、デズモンドだけだと言いました。
「デスモンドなしで」とハッチンソンは言った。暗殺者であり、テンプル騎士団とのこの継続的な戦争にいるというラッパーが好きです。その中には大きな価値があります。しかし [アサシンクリード3]新しいゲームは90%です。」
ハッチンソンはデズモンドが死ぬ必要があると考えていますか?
「デズモンドは終わらせる必要があると思う」と彼は言った。 「ある時点で。私の言っていることが分かるよね?あまりにも長く続くものは共鳴を欠いています。私たちは、7年分の物語を覚えているように人々に求めています。これは、あなたが中学生だったと言って、今あなたは大学を卒業しているようなものです。そして、あなたは中学生で何をしていたかを覚えておく必要があります。」
Ubisoftはすでにデスモンドのない暗殺者の信条の作業を開始しています。アサシンクリード3:解放PlayStation Vita Stars a女性の暗殺者はデズモンドマイルズとは関係ありません、そして、コンソールの兄弟と同じ日にリリースされます。