サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
2つのThe Devil's Cartelの軍隊は、2つのフランチャイズの3番目のエントリーであり、来年3月にXbox 360とPlayStation 3で発売される予定です。
このゲームは、以前はEAモントリオールとして知られていた内臓モントリオールで開発中です。2つのタイトルの最初の2軍の背後にあるスタジオと、Visceral Gamesの開発者であるVisceral Gamesダンテの地獄そして、デッドスペースフランチャイズもそれに貢献しています。悪魔のカルテルEA DiceのFrostbite2エンジンで動作します。戦場3そしてスピードの必要性:実行。
悪魔のカルテルメキシコの麻薬戦争の真ん中で開催されます。シリーズのホールマーク協同組合のアクションに焦点を当てていますが、今回はプレイヤーがTactical World Operations(2人)と呼ばれるPMCの2人の工作員「Alpha」と「Bravo」の役割を引き受けます。それでも、2つのゲームの前の軍隊の主人公であるセーラムとリオスは、悪魔のカルテル。
「私たちは、新世代のアクションゲーマーのために2つのフランチャイズの軍隊をリフレッシュしたかったのです。同時に、最初の2つのゲームファンのお気に入りを本当に作ったコアコンセプトに忠実であり続けました」悪魔のカルテル内臓モントリオールで。 Bisceral GamesのゼネラルマネージャーであるSteve Papoutsisは、チームは「没入型、挑戦的なゲームプレイ、激しい物語、品質に焦点を当てる主要なデザインの原則を適用するつもりであると付け加えました。
EAによると、それは「シリーズを再セットする」「より激しい、成熟した、grittめなトーン」を伴います。 Frostbite 2エンジンのおかげで、プレイヤーは破壊可能な環境を期待でき、EAはより深いカスタマイズシステムを約束しているため、Splitスクリーン、オンライン、アルファ、ブラボーなど、協同組合のパートナーが自分自身を区別できるようにします。