IDソフトウェアのモバイル開発ブランチは、会社が取得に取り組んでいるため、閉鎖されました運命4ドアの外で、ジョン・カーマックはQuakecon 2012の基調講演で確認しました。
「私たちはモバイル開発を閉鎖することを決定しました。これは私を大いに悲しませます。モバイル作業をするのが大好きです。その時間をかけて、1か月、1年、モバイルプロジェクトに取り組んでいます」とカーマックは説明しました。 「しかし、私たちはそこにいくつかの開発者を持っていました。運命4プロジェクト。
「それは何かと見なされていました。はい、これは楽しいです、これは会社とその面白い人にとって楽しいことであり、お金を稼ぎますが、そこには壮大なスラムのようなものではありません。 Bethesdaファミリーは本当にフェンスのために揺れることです。将来、さまざまな方法でモバイルに戻ることを願っていますが、大きなリアルの目的は大ヒット、AAAタイトル、およびIDのためにそれが意味します。運命4、それは私たちが得た後、私たちがその後ろに会社全体を得ることを意味しますDOOM 3:BFGエディションドアの外では、本質的に誰もが集中します運命4プロジェクトとして。」
Carmackは後に、スタジオにはまだリリースされていないIOSプロジェクトが完成したが、それ以上の詳細を提供していないと付け加えた。
「残念ながら、いくつかのプロジェクトがあります。残りのDoom Classicsのものと一緒に缶に座っているiPhoneプロジェクトがありますが、それを押し通すことができませんでした」とCarmack氏は説明しました。 「私たちは適切な時期まで延期するつもりです - 多分私たちはそれをすることができますDOOM 3:BFGそこに詰め物。」
IDソフトウェアモバイル開発チームは、2007年の設立以来、6つのiOSゲームをクランクアウトすることができました。Wolfenstein RPG、運命:復活、 そしてRage HD。すべて会社のIOSゲーム8月5日日曜日にQuakeconが終了するまで、0.99ドルで販売されています。
いつ運命4モバイル開発者をもう一度解放する可能性がある可能性がありますが、Carmackには、漠然とした起動ウィンドウのみが言及していました。
「10年ごとに運命があります」とカーマックは言いました。