水曜日に、コナミは正式にキックスタートサイレントヒルを開催します10年間休眠してきたシリーズの「最新の更新」があります。コンテンツに飢えたファンが何年も待っていた瞬間です。しかし、何が示されますか?
Rumor Millは、2年の最高の部分でSilent Hillの周りで非常に忙しかったので、私たちは実際にまともなアイデアを持っています。実際、非常にアクティブになっているため、複数のプロジェクトが停止し、複数の開発者が関与していると言われているため、かなり混乱しています。
ここでは、レポートを並べ替えて、4つの主要な見込み客にコンパイルするために最善を尽くします。 (3人でない限り...)
サイレントヒル:短いメッセージ - プレイ可能なティーザー?
コナミの公開イベントへのリードアップにおけるサイレントヒルアクティビティの最も具体的な兆候は、韓国のゲーム評価機関のゲームの分類でしたサイレントヒル:短いメッセージ。出版社はユニアナです。gematsuが指摘したように、韓国でコナミのタイトルを定期的に公開しています。
タイトルは簡単な体験を意味し、のスタイルのプレイ可能なティーザーのレポートと一致しますpt、コジマプロダクションのキャンセルされたシリーズの再起動の悪名高いデモサイレントヒルズ。ビデオゲームクロニクルこのティーザーは、サクラと呼ばれるコードネームの「より大きな[サイレントヒル]プロジェクトへの期待を構築するための無料のデジタルタイトルとしてリリースされることを目的としています」と述べました。完全にスタンドアロンの体験なのか、新しいサイレントヒルゲームのプレビューなのかは明らかではありません。
VGCはまた、ティーザーを新しいサイレントヒルゲームからのものであると主張する一連の画像にリンクしました。2022年5月にリーク。コナミは、それらをオフラインにするために画像に対して著作権請求を行いました(その目的で失敗し、そのような主張がする傾向があるように、彼らの信頼性を確認しました)。
画像おそらく2020年からであり、乱雑で老朽化したゴミに囲まれた部屋を示しています。紙切れのコラージュのようなスタイルの女性の顔は、「私は自分自身が嫌い」のようなメッセージで走り書きされました。テキストが重ねられた別の乱雑な部屋のスクリーンショット。そして、ポストイットノートで塗りつぶされた廊下の2つの画像があり、最後に潜んでいる花で覆われた数字があります。
後者の画像の1つは、最初の3つのゲームに取り組み、有名なピラミッドヘッドキャラクターを作成したアートディレクターでモンスターのデザイナーである伊藤マサヒロによって署名されています。伊藤は、彼が新しい無名のゲームのコア開発チームの一員として働いていると言っており、水曜日のサイレントヒルアップデートの公式発表をリツイートしました
芸術は神秘的で刺激的ですが、過去2年間で状況が変わった可能性があることを覚えておくことが重要です。しかし、これは水曜日の公開の最も具体的な見通しのままです。によって引き起こされた感覚の後pt、新しいティーザーでトリックを繰り返すことは理にかなっています。短いメッセージ今週。
新しい、メインラインのサイレントヒルゲーム - 日本製?
フランチャイズを復活させるコナミの努力が、最終的にメインのサイレントヒルシリーズの継続または再起動で終わることは論理的です。複数のレポートは、これが起こっていることを示唆していますが、それは作業中の唯一のサイレントヒルプロジェクトではありません。nathate、ジェフ・グラブ、 そしてVGC「メインラインエントリ」が他のプロジェクトと一緒に作業中であると聞いたすべての報告。
これは、このプロジェクトについて知られているすべてのことです。上記の画像が実際にティーザーではなく、完全な新しいゲームに関連している場合、またはゲームとティーザーが密接にリンクされている場合を除きます。これらはどちらも明確な可能性です。
2021年2月、VGCが報告しましたコナミはサイレントヒルプロジェクトを「著名な日本の開発者」に外注していた。 VGCは、日本のプロジェクトは「過去のサイレントヒルゲームからの何か」であると述べていますが、これは新しいメインラインゲームの本拠地である可能性が最も高いようです。 2004年以降、コナミがサイレントヒルゲームを作るために一連の西洋開発者に目を向けたので、それは興味のあるポイントになるでしょうサイレントヒル4:部屋、結果が混在しています。
通常のサイレントヒル作曲家、伊藤と同様にYamaoka Akiraは発表を共有しています水曜日のイベントの。 2021年、それ以来のビデオインタビューで、Yamaoka said彼の次のプロジェクトは「あなたが聞きたいと思っているプロジェクト」になります。コナミは、新しいサイレントヒルプロジェクトのために、元の開発者チームの少なくとも少数の主要メンバーをまとめようと努力しているようです。
サイレントヒル2のリメイク - Blooberチームから
ポーランドの開発者Blooberチーム、ホラースペシャリストが作った恐怖の層そして媒体、昨年からサイレントヒルシリーズに密接に関連しています。 CEOのピーター・バビエノが始まったときに憶測が始まりましたGamesIndustry.bizに語った「私たちは別のゲームプロジェクトである別のホラーIPで1年以上働いてきました。非常に有名なゲーム出版社でこれを行っています。私はあなたに誰が言わない。プロジェクトが何であるかはわかりませんが、人々が私たちがそれに取り組んでいることに気付いたとき、彼らは非常に興奮していると確信しています。」
IPがサイレントヒルになるだろうと、数か月後にBlooberが発表したときに多かれ少なかれ確認されましたKonamiとのパートナーシップに参加します。 Blooberは、サウンドトラックに貢献した後、新しいゲームでYamaokaと協力していることも知られていました媒体。
しばらくの間、Blooberは、今年5月のNatethehate、Grubb、およびVGCからの報告が2001年のリメイクと開発者をリンクするまで、サイレントヒルの再起動または継続をリードしていると想定されていました。サイレントヒル2- これは、ほとんどのファンがシリーズで最高のゲームであると感じています。レポートが正確な場合は、複数の新しいエンディングと改訂されたAI、アニメーション、およびパズルを使用して、ゲームの広範な再加工になります。いくつかのレポートは、ゲームが時限様式のPlayStation専用になることを示唆しています。
いくつかの非常に低品質の画像そのことを目的としているサイレントヒル2リメイクは9月にTwitterに登場しました。マークを覗き込んで、彼らはゲームのさまざまな詳細に一致するように見えました。伝えられるところでは、プロジェクトがさらに環境に優しい前に作られたピッチデモブルーバーから取られており、最終的な品質を反映していません。
「短編小説」のエピソードシリーズ
3番目または4番目のサイレントヒルプロジェクトがあります。
リーカー夕暮れゴーレム- 5月のティーザーゲームまたはメインラインゲームからの主要な画像リークを担当しました - 彼は2018年にKonamiが2つのプロジェクトのためにStudiosからサイレントヒルピッチを求めていたと聞いたと言いました。 1つは「再起動」で、もう1つは「エピソードゲーム」でした。今年の5月、Natethehateは「Side 'Stories」を開発のプロジェクトとして言及し、VGCは「「短編小説」のより小さなエピソードシリーズ」と呼ばれました。
それは報告されています夜明けまでそして暗い写真開発者Supermassive Gamesはこのピッチプロセスに参加しましたが、最終的に拒否されました。 VGCのソースによるエピソードシリーズに関連する別の名前は、ブティックの出版社Annapurna Interactiveでした。
これは漠然とした見通しです。これらのプロジェクトのどれも確認されておらず、たとえそれらが本物であってもキャンセルまたは変更された可能性があります。ただし、1つ確かです。この多くの噂と報告された活動により、しばらくの間、サイレントヒルの舞台裏で多くのことが起こっています。コナミは、シリーズを大々的に戻すことを決意しているようで、外部のスタジオとシリーズの起源の才能の両方で作業しています。今週のその努力のために、それが実質的な何かを示すことを望んでいます。