最もホットなゲームのトレンドは、不気味な在庫管理です
敗者に入ると、私たちはクローゼットを整理し、恐怖を無視しています
画像:Polygon経由のBlack Salt Games/Team17
Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテインメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。
あなたがこの春に波を作りたいビデオゲーム開発者なら、それを行う簡単な方法が1つあります。恐怖を無視しながら何らかの在庫を整理しなければならないゲームを作ります。
待って、あなたは言うかもしれません、それはただ...人生?私は毎日私のクローゼットの中でそれをします!
有効な応答!しかし、考えてみてください:あなたは今までに置くのに最適な場所を見つける喜びを持っていましたかエルドリッチフィッシュ未使用の生地、または軍用グレードのロケットランチャーの隣の鶏の卵の中に?
この形式の模範には、今年第1四半期の最高のゲームが含まれています。ありますバイオハザード4リメイク、それが戻ってきます元のゲームAttachéケースとそのグリッドベースの在庫管理。ありますヒットインディーフィッシングホラーゲームedge、考えられない水生恐怖のために海の深さを採用し、グリッドベースの貨物ホールドでそれらのためのスペースを見つけることができます。そして、あります悪夢のようなサバイバルゲーム森の息子、タープに在庫をレイアウトし、息のミントなどを応援しながら、怪物が何も見つけられないことを望んでいます。
これは今の私のお気に入りのゲームのトレンドであり、有名なリメイクと一致していますバイオハザード4、このサブジャンルの真のトレンドセッター。の空間的推論を紹介しますテトリスゾンビのような寄生虫の村人のストレスからの軟膏、または不気味な魚を探している宇宙の恐怖として、感染性で面白いゲームプレイループを作ります:ジョン・カーペンターの恐怖に続いてマリー・コンドがクリーニングします。
コンサートで働く2つのことは、魔法がある場所です。私は個々の側面が十分に好きですが、私を連れ戻すのは、悪夢と並置された組織です。たぶん、これはより組織化された生活の秘密です。ゾンビをあなたの家で緩めさせて、最終的にクローゼットをきれいにすることができます。