画像:d熱心なSzymanski
クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。
マリオはキノコを集めます。ドンキーコングはバナナを収集します。の裸の、血のような孤独な孤独肉屋の小川スナッフ映画を収集します。
おそらく、あなたはあなたが最新のゴアフェストをプレイするような人であるかどうかをすでに知っています夕暮れクリエイターのデイビッド・シマンスキー - または、このたわごとがどのように合法であるか疑問に思うような人。私は、エントレイルで覆われたフェンスでまだバランスをとっている少数の人々のために汚れた詳細を共有します。
肉屋の小川ニヒリズムと残酷さが勝ち、「ヒーロー」は長い間死んでおり、他の人の痛みから喜びを発する人々が存在している擬似黙示録的な未来で行われます。主人公は殺害の録音を好みます。だからこそ、彼らは、汚れたマットレス、破壊された電球、格子縞の魅力的なアパラチアの殺人カルティストが散らばった恐ろしい老朽化した地下室に入るという貧弱な決定を喜んで行います。
次のことは、故意に厄介で、思慮深く作られたMashupのM-Rated(またはUncreated)ゲームのようなものですマンハント、Kane&Lynch、および決して公式にリリースされていないスリルキル。この粘着性のサブカテゴリは、1990年代の議会の公聴会に影響を与え、2010年代の裁判を促進しました。 2011年の判決でBrownv。EntertainmentMerchants Association、米国最高裁判所は、他の芸術形態と同じ修正第1条の保護をビデオゲームに提供しました。それでも、この新しい自由により、拡張されたビデオゲーム市場は、可能な限り幅広い視聴者にアピールすることで、別の理由で自己検閲を認識しました。
肉屋の小川のグロテスケリーは、ソーシャルメディアで見知らぬ人を怒らせるための現代のエッジロードのユーモアと間違えられる可能性があります。しかし、Szymanskiは、芸術作品のように意図的に時代錯誤的なものを作成しました。これは、政府、小売業者、芸術出版物であろうと、機関の怒りを引き起こすのと同じくらいゲームが存在するのと同じくらいゲームが存在するときの先祖返りです。
ゲームの主人公がこのカビの生えた、香のようなアンダーワールドに入るとまもなく、拷問者のグループが男を捕らえ、裸にして、彼が以前に切望していたスナッフ映画の最新の犠牲者になる準備をします。もちろん、物語はそこで終わることはできません。アンチヒーロー(控えめな表現のように感じる言葉)は自由に壊れ、レンチ、木の板、箱カッターを使用して捕虜に復venを求めます。明確にするために、レッスンは学習されていません。 Snuff Filmsは、VHSテープで、ゲームを保存し、新しいエリアのロックを解除するための通貨として機能します。殺人シーンのポラロイドを服用すると、健康が回復します。主人公とシッコスのバンドの間のギャップは、聖書の紙の1枚と同じくらい厚いです。
これは楽しいですか?
過小評価されているXbox360の一人称近接ゲームを楽しんだら非難:犯罪の起源そして、最悪の人間の性質のための憲法を持っています。芸術は多くのものになる可能性がありますが、それらのすべてが快適ではありません。 Szymanskiのゲームについて私が賞賛しているのは、短く、驚くべき頻度で登場することです。芸術です。ほぼ15年前、ビデオゲーム開発者は、何十年もの間、達成不可能だと感じていた保護を獲得しました。今日、Szymanskiはこれらの保護を利用して恥知らずなサディスティックで憎しみに満ちたものを作成するだけでなく、ゲームの歴史、現在の文化的ムード、そして私たちが行う仮定に関与するために、デザインの非常にビルディングブロック。マッシュルーム、バナナ、スナッフテープを考えてみましょう。パワーアップがどのように倒錯するかを見てください。喜びのためにどのような力を奨励するかを熟考します。
そして、ハンマーでカルト主義者を叩きます。
肉屋の小川1月23日、Windows PCでリリースされました。このゲームは、著者が購入したデジタルコピーを使用してPCで再生されました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。