アシェン初心者のヒントとトリックガイド

アシェン非常にソウルスのようなゲームです。つまり、fromsoftwareゲームをプレイした場合、その多くは馴染みがあります。ダークソウルズ前に。アシェンただし、メカニックに独自のスピンをかけます。それは過度に威圧的でも混乱していませんが、その癖は、少し学習曲線があることを意味します。

アシェン最近、暗闇の時代から出現した世界で行われます。あなたが光の中にあなたの最初の一歩を踏み出すとき、私たちのガイドはあなたがあなたの道を見つけるのに役立ちます。

待ち伏せされるのがルールです

多くの場合、あなたの敵はあなたが通り過ぎようとしている岩の角や後ろに隠れています。それは私たちの最初のヒントにする価値があるほど十分に起こります。

隠された敵はどこにでもあるという意味ではありません。あなたが守備で絶えず遊ぶ必要があるという意味ではありません。あなたは自由に探検して歩き回ることができますが、次のコーナーを走るとき、ほぼ間違いなく襲われようとしていることを覚えておいてください。盲目的に突進しないでください。シールド(またはダッジボタン)を準備してください。

常に槍を運んでください

ゲームの比較的早い段階で、あなたはあなたの最初の拾い上げます骨の槍。槍はあなたの遠隔武器ですアシェン。攻撃の距離を置くと、特に常に待ち伏せされているときは、新しい可能性が発生します。

遠くから攻撃することで、近づく前に敵を薄く(または弱める)ことができます。また、大規模なグループから離れて敵をkiteすることができるので、あなたは数を超えていません。そして、あなたはあなたの上に高い敵を連れ出すことができるでしょう。

槍も狩りをするのに最適な方法です。鹿やウサギのようなラフェットのように、世界中で見られる動物は、消耗品を落とすことがあります。

ランニングジャンプで探索する(そしてもっと多くのアイテムを見つける)

貴重なアイテム - クレイヴンの残骸そして癒しのアイテム - 世界中に隠されていますアシェン通常、到達するのは難しいです。彼らはしばしばあなたの邪魔にならない道、反対方向、または不安定な棚にあります。

疾走してからジャンプすると、あなたのために多くのパスが開きます。時には、これらのパスがアイテムにつながり、時にはショートカットです。走っている飛躍を念頭に置いて、あなたの動きのレパートリーを念頭に置いてください。

新しいメカニズムのロックを解除するための進歩の旅とサイドジャーニー

Vagrantの休息に到達して、「設立された町」の通知を確認すると、運用拠点を確立します。ただし、最初は町でやることはあまりありません。

サイドジャーニー(および主要な旅)は、収益に重要ですスラグアシェンゲーム内通貨)、探索、およびアイテムの検索。しかし、それらを完了することは、重要な新しいメカニズムと能力のロックを解除します。

完了ジョケルの最初のサイドジャーニーはあなたを得るでしょう深紅のひょうたん癒しのアイテムとそれをアップグレードする機能のロックを解除します。ひょうたんをアップグレードすると、運ぶ用量の数が増えます。アップグレードはスコリアのみにかかるので、オプションのロックを解除した後に頻繁に行います。

完了ヴォルサの最初のサイドジャーニーは、町で槍を作る能力を解き放ちます。彼女のサイドジャーニーをもっと完了すると、新しく、より良い、より高価な槍のロックが解除されます。

あなたの主な旅はまた、新しいもののロックを解除します。たとえば、Bataranの「Annex of Light」ジャーニーを完了すると、武器のアップグレードが解除されます。そして、明らかに、主な旅は全体的な物語を進めています。

これはすべて、両方のタイプの旅に等しい重みを与える必要があることを意味します。サイドジャーニーは、主要な旅と同じくらい頻繁に重要な新しいメカニズムのロックを解除します。これらの新しい能力により、メインミッションがはるかに容易になります。

あなたの武器と鎧はあなたのクラスを決定します

アシェン、アクションロールプレイングゲームに期待されるような統計にポイントを掲載することはありません。代わりに、あなたが着る鎧とあなたが装備する武器はあなたが果たす役割を決定します。

アシェン最初の数時間では、さまざまな武器タイプを拾うことができます。主要な区別は、一方と両手です。前に基本的にビデオゲームをプレイした場合、両手の武器はより多くのダメージを与えますが、スイングが遅くなります(そして、スイングあたりのスタミナのコストがかかります)。片手の武器では、手を外してシールドを運ぶことができ、頻繁にスイングしますが、スイングあたりのダメージが少なくなります。

アシェン武器の統計はバランスが取れているので、使用するものはあなたがどのように演奏したいかにかかっています。大きく、ゆっくり、壊滅的なスイングが好きなら、両手の武器を選んでください。あなたが軽くなりたいなら、もっと踊りたいなら、片手で固執してください。

最初の数時間の間、あなたはあなたが着る鎧に何の選択肢もありません - あなたはあなただけを持っていますサバイバーのぼろきれ。世界を探索する際により多くのオプションを見つけると、見つけた鎧の統計があなたが着るものを決定する必要があります。

基地を超えて防衛そしてダメージの軽減統計、鎧も持っているかもしれませんスタミナコストそしてスタミナ再生調整。高いスタミナコストと低い(否定的な)再生で何かを着用することは、回復する必要がある前に武器でスイングをいくつかしか持っていないことを意味します。武器。

あなたに最適な武器と鎧の組み合わせを見つけるために、あなたのオプション(一度選択肢があると)で遊んでください。

しばらくの間、アップグレード武器(または鎧)のロックを解除することはありません

上記のように、「ライトオブアネックス」を完了するまで、武器のアップグレード(改善)はオプションになりません。バタランが鍛造を開くと、拾った武器を改善することができます(槍を除く)。

あなたはあなたの武器をから沿って移動します壊れた修理偽造灰が注入されました。そのスケールの各ポイントには、その武器の統計に大きな改善があります。

アップグレードを躊躇しないでください。後でより良いものを見つけた場合に備えて、現在の武器の最高のバージョンを持つことがより重要です。アップグレード(少なくとも最初の数レベル)はお金のみ(スコリア)であるため、頻繁に行います。

ただし、アーマーはアップグレード可能ではありません。あなたが拾うのはあなたが得るものです。これらの統計を改善する唯一の方法はあります遺物そしてお守りアマラの町のスタンド(彼女は「光の別館」の旅の一環としてあなたの町に参加します)。

あなたのいまいましい消耗品を使うだけです

消耗品を買いだめするのは常に魅力的です。しないでください。

ゲームの最初の1時間ほどで、あなたはしか持っていません白いサポート癒しのために。彼らに貴重にならないでください。詰め替え可能になります深紅のひょうたんからジョケル早い段階で、あなたはそれらに長い間依存することはありません。

もっと白いサポートが必要な場合は、ラフェット(あなたが飛び回るのが見られるウサギのような動物)は、あなたがそれらを殺すときにしばしばそれを落とします。そして、あなたの町がVagrantの休息で設立されると、150スコリアのためにどんな村人からも白い材料をもっと買うことができます。

で最初の数時間アシェン、Y私たちの健康とスタミナは素晴らしいものではありません。消耗品を買いだめして、自分自身を妨げないでください。あなたはほとんどいつももっとすぐに見つけるでしょう。

あなたが彼らとやり取りしなくても、儀式の石はあなたを癒します

儀式の石あなたはダークソウルズゲームでbonき火のような行動を見つけます。彼らはあなたの癒しのアイテムを補充します(深紅のひょうたん)、あなたの健康を満たし、すべての敵を補います。あなたが死ぬなら、彼らはあなたのリスポーンポイントでもあります。

しかし、儀式の石で休んで敵を癒すためにリセットする必要はありません。それらの周りに輝く青いリングがあります。そのしきい値を越えると、完全に癒されます(そして、あなたの進捗は節約されます)。儀式の石を使用して、近くの悪者と戦うことなく、あなたの健康を締めくくります。