お金とビルドチートを含むSims2チートコードリスト

画像:Polygon経由のMaxis/EAゲーム

ジュリア・リー (彼女/彼女)はガイドプロデューサーであり、ゲームのガイドを書いていますゼルダの伝説:王国の涙そしてポケモンGO。彼女は2016年にRift Heraldの立ち上げを手伝いました。

あなたが探しているならのチートシムズ2(これはの一部としてPC向けですシムズ:レガシーコレクション、ファンが初めてたくさんのフープを飛び越えることなくゲームをプレイできるようにします長さ間)、それからあなたは正しい場所に来ました。

以下に、すべての作業チートをリストしますシムズ2私たちが知っていること、彼らが何をしているのか、そしてそれらを使用する方法は、からシムズウィキ。より多くのチートがあるかもしれませんが、これらはゲームでの作業を確認できるものです。そして、あなたがもっと探しているならレガシーコレクションチート、ガイドを参照してくださいシムズ1チートコード

シムズ2にチートを入力する方法

押すことによってCtrl + Shift + c、テキストコマンドバーを開くことができます。特定のチートを入力してEnterをヒットすると、あらゆる種類の新しい可能性にゲームが開かれます。お金を追加し、シムズの動機を最大限に活用し、ビルドモードに関しては、普通に行うことができない場合にさえやることができます。

これらのチートを使用するには、上記のコマンドバーに入力(または貼り付けて)だけですブラケットなし。一部のチートに「オン」、「オフ」、「真」、または「偽」を入力する必要があります。これについては、それぞれのチートごとに説明します。

コマンドコンソールをいじるためにも使用できるコマンドもいくつかあります。

チートコード

効果

ヘルプすべてのチート(ただし、すべてではありませんが)のチートをリストします
出口チートコンソールを閉じます(ただし、ESCを押すこともできます。)
拡大するチートコンソールを拡張します。
クリア以前のコマンドのチートコンソールをクリアします。

Sims 2 Moneyチートコード

おそらく最もすぐに有用なチートには、あなたの家に簡単なお金を追加することが含まれます。つまり、あなたがあなたの目を持っている高価なアイテムを購入するために仕事をする必要がなくなったことを意味します。利用可能シムズ2お金のチートコードは次のとおりです。

  • 「Kaching」- 家庭に1,000のシモレオンを与えます
  • 「マザーロード」- 家庭に50,000のシモレオンを与えます
  • 「FamilyFunds [姓]」[#]- 家庭資金を入力する数に変更する

Sims 2ゲームプレイチートコード

これらは、スキルレベルを変更したり、キャリアの報酬を迅速にロック解除できるようにするなど、ゲームプレイに直接影響するチートです。

チートコード

効果

老化[オン/オフ]ロットのシムズの老化を無効にしたり、老化したりします。
MaxMotivesロット上のすべてのシムの動機を最大化します。
Motivedecay [オン/オフ]ロット上のすべてのSIMの動機の崩壊を切り替えます。
AspirationLevel [#]0〜5の間に入力するレベルにシムズの願望を設定します。
AspirationPoints [#]入力と同じくらい多くの吸引ポイントをSIMに与えます。
カバー - 貼り付け[オン/オフ]ロットのシムの願望をロックします。
ロックアンロックCareerRewards選択したSIMのすべてのキャリア報酬のロックを解除します。
boolprop testingcheatsenabled [true/false]テストのチートを切り替えます。これにより、アイテムのデバッグでスポーンし、スキルレベル、性格、関係、動機を操作できます。このコードは、世帯を選択する前に入力する必要があります。
LoadLot [ロット名]入力されたロットをロードします。切り替えるにはtestingcheatsenabledが必要です。
intprop maxnumofvisitingsims [#]ロット上の訪問シムの最大数を、入力してもあらゆる数に設定します。
deleteallCharacters [true/false]近隣のすべての文字を削除しますが、腐敗を引き起こす可能性もあります。
stretchskeleton [#]SIMの高さを調整し、1がデフォルトの高さです。
bugjartimedecay [true/false]ジャーのバグが死ぬかどうかを切り替えます。
sethour [#]0から23の間に入力された値に時間を設定します。

Sims 2ビルドモードチートコード

これらは、ビルドモード機能を変更するチートであり、できない場所にオブジェクトを配置し、一部のオブジェクトの外観を切り替えることができます。

チートコード

効果

moveObjects [オン/オフ]オブジェクトを自由に配置して移動する機能を切り替えます。 (これにより、移動するオブジェクトがアクセスできないと思われる場合、ルーティングとインタラクションの問題を引き起こす可能性があることに注意してください。)
boolprop snapobjectstogrid [true/false]グリッドなしでオブジェクトを配置して移動する機能を切り替えます。
boolprop appos45degreeangleofrotation [true/false]オブジェクトを45度回転させる機能を切り替えます。
boolprop lotterrainpaints [true/false]地面に植物の外観を切り替えます。
Boolprop Lotwater [true/false]ロットの装飾水を切り替えます(プールではなく)。
boolprop locktiles [true/false]歩道や道路を編集する機能を切り替えます。
boolprop constrainfloorevation [true/false]タイルの標高を壁、フローリング、および基礎を備えた能力を切り替えます。
boolprop showcatalogepflags [true/false]購入モードのオブジェクトがどのDLCから来たかを確認する機能を切り替えます。
terainType [x]地形の種類を入力するものに変更します(温帯/砂漠/汚れ/コンクリート)

Sims 2 Visual Cheatコード

これらのチートはよりニッチであり、ゲームのビジュアルにのみ影響します。これは、下位のPCでプレイしている場合、シャドウ、オブジェクトレンダリングなどを切り替えるのに役立ちます。ここには、画面に効果を追加する興味深いチートもあります。これは、映画を作ることや、シムの特定の種類のスクリーンショットを撮るのが好きな場合に役立ちます。

チートコード

効果

plumbbobtogglePlumbbobの表示を切り替えます。
showheadlines [on | off]思考と音声泡を切り替えます。
BoolProp Objectshadows [true/false]屋外のオブジェクトから影を切り替えます。
boolprop guob [true/false]屋内オブジェクトから影を切り替えます。
boolprop simshadows [true/false]シムズの影を切り替えます。
floatprop粒子[0-10]0が完全に除去され、1がデフォルトで、10が最大可視性である透明効果(スティンク雲など)の強度を設定します。
boolprop lotterrainlighting [true/false]多くのマイナスをマイートするときに発生するライトアップ効果を切り替えます。
boolprop displayneighborhoodswithmodel [true/false]近所の橋のビジュアルを切り替えます。
boolprop displaylotimposters [true/false]近所の建物のビジュアルを切り替えます。
boolprop displayneighborhoodwater [true/false]近所の水の視覚を切り替えます。
boolprop displayneighborhoodflora [true/false]近隣の植え込みや植物のビジュアルを切り替えます。
boolprop displayneighborhoodroads [true/false]近所の道路のビジュアルを切り替えます。
boolprop displayneighborhoodprops [true/false]近所の装飾のビジュアルを切り替えます。
boolprop nhoodwaterreflection [true/false]近所の水の反射を切り替えます。
boolprop cameradriftcamenabled [true/false]近所のアイドルカメラの動きを切り替えます。
boolprop carscompact [true/false]近所の車モデルの詳細を切り替えます。
Boolprop Carsonright [True/False]ロードカーのどの側面が近所で運転するかを切り替えます。
boolprop showlotpackagefilename [true/false]多くのマウスをマイナスすると、ロットのファイル名の外観を切り替えます。
boolprop renderedectedsimlevel [true/false]カッタウェイモードを使用する場合、選択したSIMの壁の切り抜き効果を切り替えます。
boolprop renderinside objectonlyonselectedsimlevel [true/false]選択したSIMと同じフロアにないオブジェクトの外観を切り替えます。
boolprop displaypaths [true/false]SIMが動いているときにパスディスプレイを切り替えます。
boolprop displaylookAtboxes [true/false]シムズの顔の周りの箱の外観を切り替えます。
boolprop allobjectlightson [true/false]すべてのライトをオンにする場合だけでなく、すべてのライトを連続的にオンにします。
vsync [on/off]vsyncを切り替えます。
boolprop useshaders [true/false]グラフィックスを改善するグラフィカルシェーダーを切り替えます。
boolpropバンプマッピング[true/false]バンプマップを切り替え、壁、床、衣服の詳細を増やします。
boolprop reflectionwithextraviewer [true/false]ミラーリフレクションを切り替えます。
faceblendlimits [on/off]顔の境界制限を切り替えます。
BoolProp SimpleTerrain [true/false]シンプルな近隣地形テクスチャを切り替えます。
SlowMotion [#]入力数に応じてゲームを遅くし、0は通常の速度で、8は最も遅い速度です。
boolprop enablepostprocessing [true/false]後処理チートを使用する機能を切り替えます。
ブルーム[rgbx]ぼかしと咲くポストプロセスのチート。 「R、」、「G、」、および「b。」にそれぞれのRGB値を入力する必要があります。
vignette [centerx Centery X]ビネットを追加する後処理チート。 (左上は0,0、右下は1,1です)。 “X」は、0〜1のぼやけの量です。
フィルムグレイン[#]入力数に基づいてフィルムグレイン効果を追加するポスト処理チート。
レターボックス[#]0〜0.4の間の入力数に基づいてレターボックス効果を追加するポストプロセスチート。

両方のレガシーコレクションバンドルを手に入れた場合、あなたも興味を持っているかもしれませんシムズ2チートコード