ホバーボードを備えたFPS Breath of the Wildを見よ

画像:グレイロックスタジオ

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

抑制を探しているなら、あなたはそれを見つけられませんエコーポイントノバ。ゲームの最初の30分以内に、垂直面に登ることができるホバーボード、雲にラッチすることができるグラップリングフック、トリプルジャンプが装備されていることがわかります。このゲームは商品を抑えません。

エコーポイントノバほぼ完全な自由を提供するオープンワールドFPSです。基本的なロードアウトを手に入れたら、何百もの浮遊島と敵の基地の巨大な地図を自由に探索できます。世界中のテキストポップアップを介して配信されるストーリーがありますが、巨大なロボットを爆撃しようとしているアイスマウンテンの上を舞い上がっているので、その多くを見逃すでしょう。それは無視されたパワーファンタジーです。

思い出を探る自由野生の息- 本当に、あなたはこのゲームがあなたができることに驚かされるでしょう - ここでのプレゼンテーションやアートデザインによって完全にボウリングされることを期待しないでください。スタイリスト的には、2000年代初期のアリーナシューターとは間違いなく共通点があります。非現実的なトーナメント雰囲気。しかし、それらのマルチプレイヤー中心のシューターとは異なり、エコーポイントノバすぐにあなたを神に変える満足のいく旅を提供することにもっと興味があります。

ゲームのシングルプレイヤーキャンペーンでは、ある島から次の島に境界を獲得し、敵の巣を取り除きます。クリアされた各武器のロックを解除すると、SMG、グレネードランチャー、スナイパーライフルなどの標準的な運賃、または大きな爆発で敵をバットスラムすることができるように、新しい特典を期待することができます。これらの課題はたくさんあり、数時間忙しくしておくのに十分であり、それぞれを完了すると、さらに信じられないほど強力になります。わずか5時間後に選択できる約15の異なる武器と10個の特典が縛られていることに気付きました。私は罰を食い物にするための資源にownれていました。

ただし、敵のベースはあなたの能力を満たすために上昇します。ゲームの奥深くに、私は50フィートのメカとホバータンクと対決し始めました。さえあります巨像の影- スタイルのボスは戦います。そこでは、巨大な怪物を動かし、敵の火の果てしない雨をかわしながら弱点を取り除こうとします。

これはすべて、比較的不十分なデバイス(この場合はスチームデッキ)で驚くほどうまく機能し、ぼやけた滑らかなフレームレートでゲームを実行しました。デッキまたはコントローラーで遊ぶとき、ゲームはいくつかの寛大なターゲットロックオンを提供し、私が私よりもはるかに才能のあるように見えるようになった病気の中壁の粉砕ヘッドショットを引き離すことができました。

ヘック、キャンペーン全体を通してオンライン協力のおかげで、あなたの素晴らしさを目撃するために仲間を連れて行くことさえできます。この機能は、ゲームのスピードと私と私の同胞の間の数千マイルにもかかわらず、1回のゆるいものなしでパフォーマンスを発揮することも発見しました。何人かの人々がボートを逃したのかは簡単にわかりますエコーポイントノバ9月に最初に落ちたとき。一つには、タイトルはひどいです。しかし、別の場合、このゲームのアナログは実際にはありません。それは、これまでに作られた最高のゲームのいくつかの奇妙なマッシュアップとして単独で立っています。それはあなたに多くのおもちゃを与えてくれます。しかし、その後、あなたは自分自身に疑問を抱き始めます:ええ、なぜできませんクラウドに取り組みます野生の息

エコーポイントノバWindows PCで9月24日にリリースされました。ゲームは、著者が購入したゲームのコピーを使用してPCで再生されました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら