どういうわけか両方1か月前にからかいますそして、月曜日にシャドウドロップしますAnnapurna Interactiveの2025ショーケース、サヨナラワイルドハーツPlayStation 5で利用可能になりました。許可されて、PS5でPlayStation 4バージョンを永遠にプレイすることができましたが、デュアルセンスで120 FPSビジュアルと触覚フィードバックで4Kでプレイできます。これらはすべて言うことです。これは、これまでにリリースされた最高の音楽ゲームの1つの最高のバージョンです。
要約する:2019年に戻って、サヨナラワイルドハーツシモゴが180を引っ張ろうとする試みでした - ノートブックが必要とするパズルゲームに対する本能と感覚の過負荷のカウンターポイントは年の散歩そしてロレライとレーザーの目。ゲームを装ったポップアルバムは、基本的には迅速な反射を必要とする一連のシンプルなコマンドであり、サウンドトラックに設定されたオーバーザトップミュージックビデオとして再生されます。大気のチルアウト」。会社のウェブサイトにあります振り返ってみてくださいゲームの開発で。
技術的な改善とは別に、PS5の大きな新機能はRemix Arcadeモードで、ロックを解除するのに少し努力が必要です。ゲームのPS5バージョンは、PS4バージョンを所有している人は無料のアップグレードとして利用できますが、進捗状況は引き継がれていません。したがって、私のように、PS4バージョンを何度もプレイしている場合、リミックスアーケードのロックを解除するには、ゲームのストーリー、そしてアルバムアーケードモードをプレイする必要があります。
それはあなたに数時間かかります、そしてあなたがリミックスアーケードに着くと、経験はひっくり返されます。アルバムArcadeのように、それはゲームのステージのプレイリストをシャッフルに置き、ランダムな順序で演奏するというアイデアの演劇ですが、ここでは完全なレベルをプレイする代わりに、それらのレベルの短いセグメントをプレイしています。 10秒。ペースは、ワリオウェアゲームのペースに似ています。
セグメントは特に挑戦的ではありません。コントローラーに触れずに通り抜けることができる人もいますが、一度ヒットした場合はゲームオーバーです。これらのマイクロステージの10をクリアした後、ゲームは次の10をスピードアップします。これは、10段階ごとに繰り返されるように見えるプロセスです(ただし、さらに進行するにつれてそれがどのように機能するかをまだ知りません)。トレーラーは、モードが「次第に高速」になり、「ますます悪魔的になる」と約束しています。
モードがどのように進行するかを確認するためにもっとプレイする必要がありますが、ゲームの重要な瞬間の間で跳ね返るのに最適な方法です。そして、ゲームの残りの部分が既にこれまで以上によく見ていて、それを呼び出して、初めてプレイしたことがなければ、今よりも良い時間はありません。