World of Warcraftに焦点を当てたBlizzard:Shadowlandsの新しいクラスでのカスタマイズ

ブリザードエンターテインメント

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

Blizzcon 2019の開会式で、Blizzardが明らかにしましたWorld of Warcraft:Shadowlands。プレイヤーはの死後の世界に冒険しますwarcraft宇宙、そして死んだ魂との絆を形成します。しかし、Blizzardは拡張と一緒に新しいキャラクタークラスを発表しませんでした。プレイヤーは他のすべての拡張パックを期待しています。

Blizzconで、私たちはテクニカルディレクターのFrank KowalkowskiとシニアゲームデザイナーのPaul Kubitと一緒に座っていました。私たちは彼らに両方を尋ねました:なぜ新しいプレイヤークラスがないのかシャドウランズ

「私たちは以前にこれをやったことがあります[Warlords] Draenor、私たちがキャラクター自身とキャラクターモデルに多くの努力をするつもりだと決めたとき」とコワルコウスキーは言いました。 「私たちはHD文字モデルを行いましたドレノールの武将。それに似ています。より多くのキャラクターのカスタマイズオプションを提供することに重点を置いています。ですから、人間と一緒に、私たちはより多様な人間のキャラクターをキャストしようとしています。そのような代表的な現実の世界から選ぶことができます。」

ディープダイブパネルでシャドウランズWorld of Warcraft開発者は、キャラクター作成プロセスに至る多くの新しい化粧品の変更を明らかにしましたWorld of Warcraft。でシャドウランズ、プレイヤーは人間としての外観を広げることができます。プレーヤーの多様性のためのたくさんの新しいオプションで、肌の色合い、髪、目をカスタマイズできます。

そして、そのカスタマイズは、のファンタジーレースにも拡張されますWorld of Warcraft。 Kowalkowskiは続けて、トロールとドワーフが特にたくさんの新しいオプションを得ていることを説明し続けました。目標は、プレイヤーが時代遅れで限られたキャラクターのカスタマイズではなく、自分のキャラクターを望むようにカスタマイズすることですWorld of Warcraftこれまでに提供されています。

Kubitはまた、チームが以前の拡張であったように、新しいクラスが彼らに飛び出したとは感じなかったと言って叫びました。

「また、クラスやレースなどの選択をしているとき、その多くは設定とストーリーによって知らされていることを付け加えます」とクビットは言いました。そして、シャドウランドの設定を見ると、デーモンハンターが過去に行ったように飛び出したクラスはありませんでしたレギオン例えば。ですから、私たちの焦点の多くは、シャドウランズの世界を構築することです。」

Shadowlandsは、私たちが今まで見た中で最も神秘的な設定の1つですWorld of Warcraft拡大。だからプレイヤーは本当に十分に知らないという考えシャドウランズエクスペリエンスから新しいクラスを収集することは、最もワイルドなアイデアではありませんが、プレイヤーが学ぶことは可能ですシャドウランズ将来の拡張で新しいクラスにつながる可能性があります。

いつ、または場合は明らかではありませんWorld of WarcrafTは別の新しいキャラクタークラスを追加しますが、間違いなく1つはありませんシャドウランズ;プレイヤーは、少なくとも2年間、12のクラスの現在の名簿を担当する必要があります。