任天堂の不思議な切り替えオンラインプレイテストはすでに漏れています

画像:アメリカの任天堂

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

任天堂のスイッチオンラインプレイテスト実際にはまだ始まっていませんが、詳細はすでにオンラインで漏れています。

任天堂は10月の初めに漠然とした発表を行いました。今月初めに約10,000人がテストプログラムに入学しました。任天堂は、任天堂のオンライン +拡張パックのメンバーシップが参加するために必要であることを除いて、ミステリーイベントに関する非常に多くの詳細を共有しました。 10月21日から始まるイベントに先立ち、任天堂は参加しているユーザー向けのウェブサイトを公開し、イベントを詳述しました。

すぐに、ウェブサイトの内容オンラインでリークされました。任天堂は、ソーシャルメディアでリークされた情報の一部に応じて、DMCA通知を使用しているようです。

「Nintendo Switch Online:PlayTestプログラムでは、サーバーのマスマルチプレイヤー機能とゲームプレイの境界をテストすることを目指しています」と、任天堂はユーザーの画面記録によると、ウェブサイトに書いています。

リークは、任天堂がゲームを他のプレイヤーと協力して、資源を農業し、創造的であることによって惑星を「開発」することについて説明していると説明しています。 「惑星を横切って進むにつれて、あなたの旅に不可欠になる新しい土地、敵、資源を発見します」と、任天堂はリークされた資料によると書いています。リークは、プレイヤーは土地を発展させるために「癒しの光」を発する「ビーコン」になると言います。ビーコンは、基本的に惑星の一部の請求者として説明されており、プレイヤーはハイライトされた領域内で「アイテムを移動、持ち上げ、または編集することができると伝えられています。プレイヤーは、そこにあるスペースのみを編集することができます。 「ビーコンゾーンの外側の場所は、誰でも働くことができる公共エリアです」とリークスは言います。 「公共エリアでは、誰もが物を拾ったり、配置したり、編集したりできます。」

その後、エリアで作業できます。それを超えて、Dev Coreと呼ばれる領域もあります。これは本質的にソーシャルハブです。

そのもう1つの大きな部分は、ユーザーが生成したコンテンツのようです。リークされた資料は、プレイヤーが「敬意を払ったコミュニケーションの重要性を理解している」ことを示すためにテストを受けた後、「ゲーム内であらゆる種類のUGCを作る」ことができると言います。

ゲームはUGCプラットフォームによく似ていますFortniteそしてRoblox、人々がより大きなシステム内で自分のゲームを作成して開発できる場合。任天堂は、プレイヤーがゲームがより多くの視聴者にオープンすることをいつ期待できるかを言っていません。