スターウォーズジェダイ:サバイバー、サイレントヒル2開発者がPS5プログラフィックスの問題を認める

画像:Bloober Team/Konami

イアン・ウォーカー ニッチなコミュニティを探索し、古典的なビデオゲームの開発を研究するのが大好きです。

PlayStation 5 Proの最大のセールスポイントは、ゲームコンソールで比類のないビジュアルを作成する機能でしたが、ゲームでグラフィカルなグリッチについてほぼ2週間の苦情の後、スターウォーズジェダイ:サバイバーそしてサイレントヒル2リメイク、開発者はついに応答し始めています。

「私たちは問題を知っていますスターウォーズジェダイ:サバイバーPlayStation 5 Proで、積極的に調査しています」、Xの公式EAスターウォーズアカウント(以前のTwitter)11月18日に共有、ゲームがPS5 Proパッチを受け取って以来、プレイヤーが観察した奇妙なちらつきを漠然と言及しています。 Digital Foundryは、しばしばやることにならないように、このレビューのためにこのグリッチの説得力のある映像を撮影しました。

Blooberチームは、同様の問題を認めましたサイレントヒル2リメイク、11月18日にXを介して約束しますスタジオが修正に取り組んでいること。以下のビデオでは、ゲームがパフォーマンスモードで実行されているときに照明で何かが不安定になっていることは明らかですが、映像を共有したRedditユーザーは、品質モードに切り替えたときでもきらめきが持続すると言います。

これらは2つの最大の例ですが、アラン・ウェイク2プレイヤーもグリッチを報告していますredditで、最も顕著なのは、シリーズの作家サム・レイクのキャラクターであるアレックス・ケーシーのちらつきのサイドバーンです。私はまだこのきらめく顔の毛の魅力的な映像を見つけていませんが、他のグラフィカルな問題は簡単にカバーされています別のデジタルファウンドリービデオ

Digital Foundryのレポートは、CulpritがPS5 ProのPlayStation Spectral Super Resolution(またはPSSR)テクノロジーであり、AIを使用して上向きの低解像度画像を使用し、燃焼をブーストすることを示唆しています。開発者が新しいハードウェアで作業するときに少し学習曲線を期待するかもしれませんが、問題が続くか - 神が禁じている場合、ソニーは少なくともベースラインレベルに戻るために手を貸して貸し出す必要があるかもしれませんグリッチなパフォーマンス。