なぜ43歳のビデオゲームがグラミー賞を獲得しただけです

画像:デジタル日食

イアン・ウォーカー ニッチなコミュニティを探索し、古典的なビデオゲームの開発を研究するのが大好きです。

コンプトン生まれのラッパーであるケンドリック・ラマーが週末にギルドグラモフォンとシャワーを浴びるのは、グラミー賞もcrown冠 ウィザードリー:狂った大君主の根拠を証明しますショーの3回目の年次ベストスコアサウンドトラックとして、ビデオゲームやその他のインタラクティブメディア向け。

最初の魔法ゲームは、1981年にApple IIにDungeons&Dragonsスタイルのロールプレイングを紹介し、その後、他のいくつかのPCモデル、ホームコンソール、さらにはその後の数十年で携帯に移植されました。狂った君主の根拠を証明しますのレガシーは、2023年のリメイクで開発者のデジタルEclipseによってさらに祝われ、クラシックワイヤーフレームグラフィックスの完全な3Dオーバーホールとまったく新しいサウンドトラックを特徴としています。ポリゴンのマイケルマクワートルリメイクを賞賛しましたよりプレイ可能であるが、罰することはないが、昔ながらのゲームを体験する方法として。

オリジナルのゲームのダンジョンクローリングは、付随する音楽を特徴としていなかったため、ベテランの作曲家ウィニフレッドフィリップス(戦争の神国境地帯)リメイクのスコアをゼロから構築する必要がありました。アルバム全体がダウンロードできますバンドキャンプ

「それは私の頭の中で爆発した明るい光のようなものです」と、気まぐれなフィリップスは、彼女が賞を受賞した直後に行われたカメラ上のインタビューで語った。 「私たちは非常にユニークなことをしています。私たちは、経験があり、選択をして冒険をし、壮大な物語を生きている人々に同行する必要がある音楽を作成しています。あなたが彼らを知っていて、彼らがあなたを知っているように、あなたはプレイヤーと協力しているように感じているので、それはとても素晴らしい特権です。本当に特別です。」

Pinar Toprak(アバター:パンドラのフロンティア)、ベアマックレアリー(Good of WarRagnarök:Valhalla)、ジョン・ペーサノ(マーベルのスパイダーマン2)、およびWilbert Roget II(スターウォーズの無法者)も指名されました。過去の受賞者には、スティーブン・バートンとゴーディ・ハーブが含まれます(スターウォーズジェダイ:サバイバー)およびステファニーエコノミー(アサシンクリードバルハラ:ラグナロクの夜明け)。

2023年にメディアに固有のカテゴリを導入する前に、グラミー賞はビデオゲームをめったに認めませんでした。クリストファー・ティンの「baba etu」から文明4はそうでしたビデオゲーム音楽の最初の部分2011年にグラミー賞を家に持ち帰るために、ボーカリストに伴う最高のインストゥルメンタルアレンジメントが続きました。2年後オースティン・ウィントリーの素晴らしい作品、ビジュアルメディア向けのベストスコアサウンドトラックの賞を受賞しました。