ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
処理能力が比較的不足しているために最大のマルチプラットフォームゲームをNintendo Switchに持ち込むことができなかった大規模な出版社は、より強力なスイッチ2でこれらのタイトルのポートをリリースするためのレースです。スイッチ2ダイレクト、スイッチ2バージョンの発表でエルデンリング、分割フィクション、EAスポーツFCそしてマッデンNFL、ホグワーツのレガシー、Tony Hawks Pro Skater 3+4、ヒットマンの暗殺の世界(プラス開発者IO Interactiveの今後のJames Bondゲーム)、ヤクザ0、国境地帯4、ストリートファイター6、文明7、サイバーパンク2077、WWEそしてNBA 2K、ファイナルファンタジー7リメイク。
サイバーパンク2077Switch 2の発売ゲームとして、6月5日の初日から利用可能になります。だからそうだろうストリートファイター6、文明7、ヒットマン、ホグワーツのレガシー、ヤクザ0、 そして分割フィクション、および他のいくつかのサードパーティゲーム。ファイナルファンタジー7リメイク現在開発中であり、後日Switch 2に向かいます。
インディー開発者も関与しています:ハデス2、シルクソン、 そしてデルタルネ第3章と第4章は、他の多くの中でSwitch 2に来ます。
直接の間のスイッチ2のサードパーティのサポートのショーは、おそらく氷山の一角にすぎません。任天堂は持っています伝えられるところによれば、非常に選択的でしたパートナーについては、Switch 2開発者キットをこの時点まで共有することをいとわない。現時点では、Square Enix、EA、Capcomのような大規模な出版社のように見えます。
それにもかかわらず、Wii Uの失敗後に任天堂に警戒していたサードパーティが搭乗するのが遅かったとき、それはスイッチの発売からのトーンの著しいシフトです。彼らがそうする頃には、彼らは次のようなポートをリリースするための狭い窓しか持っていませんでした運命そしてウィッチャー3ハンドヘルドの機能と最新のAAAゲームの電力要件の間のギャップの前に、橋渡しするには大きすぎました。
Switch 2はそのギャップを狭め、今回はパブリッシャーが初日から関与することに熱心です。おそらく、彼らを説得したのはスイッチの1億5,000万以上の販売だったのでしょうか?
修正:この記事は、それを明確にするために更新されましたファイナルファンタジー7リメイク起動時にSwitch 2では利用できません。