インフレがあっても、スイッチ2は任天堂の最も高価なコンソールの1つです

画像:Getty Imagesを介したKholood Eid/Bloomberg

クリストファー・グラント 2012年にPolygonを設立し、2019年までの最初の編集長を務めました。それ以来、彼は出版社を務め、姉妹出版(およびBFF)The Vergeのグループ出版社を務めました。彼はビデオゲームが大好きです。

1月のNintendo Switch 2 Revelieイベントはコンソールからラップを取り除きましたが、多くの詳細を答えていませんでした今まで。最初の公開の後、私はまとめました可能な価格設定の分析コンソールでは、任天堂独自の歴史的価格設定戦略を使用して、私の考えを導きます。私の結論は、それが399ドルかかるだろうということでした。

私…間違っていた。 Nintendo Switch 2は6月にデビューします449.99ドルから、499.99ドルのバージョンを含むマリオカートワールド

その価格では、任天堂のスイッチ2は、任天堂がこれまでにリリースした中で最も高価なコンソールになります。インフレに合わせて調整されても、Nintendo Switch 2は30年以上で最も高価な任天堂コンソールになります!

まだ6月ではないので、このチャートを更新してインフレ調整後の価格を同じ日付に反映することはできませんが、今年の初めの価格はここでの変更をかなり示しています。

コンソール

発売日

元の価格

インフレ調整価格(2025年1月)

nes1985年10月179ドル519.72ドル
スーパーNES1991年8月199ドル459.78ドル
任天堂641996年9月199ドル398.01ドル
GameCube2001年11月199ドル354.03ドル
Wii2006年11月249ドル390.00ドル
wi2012年11月299ドル409.89ドル
ニンテンドースイッチ2017年3月299ドル387.06ドル
任天堂スイッチ22025年6月449ドルn/a

しかし、間違っていたのは私だけではありませんでした!私たちのほぼ57%世論調査の回答者は同意した私の予測された399ドルの価格で、わずか9%が449ドルで入ると考えました。 (もしそうなら、おめでとうございます!)それは、任天堂が449ドルでユニットを移動するのに苦労するのか、それとも単に任天堂がそんなに高くなるとは思わなかったことを示していますか?言うには時期尚早です。

複数の業界アナリストを引用して、ブルームバーグからの以前の報告は、価格を固めました399ドルから499ドル、だから…それを釘付けにした?

価格については、ブルームバーグが話したアナリストは、Switch 2が少なくとも399ドルの費用がかかることを期待することで全会一致であり、これもPolygon自身の分析に同意します。一部の人々は、コンポーネントのコストと米国の関税の影響に対する恐怖に起因する449ドルまたは499ドルになります。 499ドルでは、PlayStation 5と同じ価格(デジタルのみのモデルよりも50ドル多い)になります。

ここでも、現在のすべてのコンソールのリストがあり、現在はスイッチ2とその確認された価格設定を含みます。

コンソール

発売日

元の価格

現在の価格

PlayStation 52020年11月499ドル499ドル
PlayStation 5(デジタル)2020年11月399ドル449ドル(スリム、デジタル版)
Xboxシリーズx2020年11月499ドル499ドル(または全デジタルの場合は449ドル)
Xboxシリーズs2020年11月299ドル299ドル(512 GB)
スチームデッキ2022年2月399ドル399ドル
任天堂スイッチ22025年6月449ドルn/a

449ドルで、Switch 2は、PlayStation 5およびXboxシリーズXの全デジタルバリアントとの価格設定でつま先まで行きます。それはあなただけではありません - すべてが本当に高価です!

最後の考慮事項:Switch 2の仕様は、実際には、解像度や4K互換ドックを箱から出したものなど、いくつかの重要なカテゴリでスチームデッキの上にノッチになりましたが、ValveのポータブルゲーミングPCが価格設定で任天堂を破るとは思っていませんでした。スチームデッキAPUはこの時点で3年前にあり、歯の中で少し長く進んでいますが、Valveの店頭に埋め込まれた価値に反対するのは困難です。 (買ったアンダーテール最近、別のコピーを手に入れるためだけに1ドル。)だから、Valveはそれ自体の名前を作り続け、Microsoftで伝えられるところによると、ポータブルゲームスペースに入っています今年はASUSと提携して、任天堂はもはやポータブルゲーム市場に排他的なロックを持っていません。