Rockstar Games/Take-Two Interactive
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
ビデオゲームの出版社は、プロジェクトが放棄されたり、完全にキャンセルされたりすることはめったにありません。これにより、トレードマークの放棄は、かつて発表されたことが決して起こらないことを明確に言うのと同じくらい近くになります。そして、それは正式にそうですエージェント。
エージェント(in)有名に発表されましたPlayStation 3E3 2009の排他的で、最後の時間ではないにしても、ロックスターゲームはその博覧会でニュースを出しました。としてデュアルショッカーに気づきます、Take-Two Interactiveの商標です放棄されたとリスト、2018年11月19日現在、米国特許商標庁による。
商標はもともと2009年6月に登録されました。ソニーは2007年にロックスターがPS3専用に取り組んでいると言っていましたが、それはエージェント、1970年代のスワギーで設定されたスパイ活動の冒険になるはずです。
しかし、その理由は簡単にわかりますエージェントどこにも行かなかった。レッドデッドリデンプション、また、ロックスターのサンディエゴスタジオによって作られ、2010年に発売され、そのスタジオの努力を大幅に取り上げました。それからロックスターは、テイク・ツーが望んでいたようにうまくいきませんでした黒そしてマックスペイン、その後Grand Theft Auto 5その無限の存在で水からすべてを吹き飛ばしましたGrand Theft Auto Online、 どれの赤い死んだ償還2は一致する必要がありますとレッドデッドオンラインすぐ。それは、ロックスターの名前を10年以上前に作ったような有限体験の余地がほとんどなく、排他的なコンソールの排他的ではありません
最後に見たエージェントだったいくつかの環境資産2010年と2011年にプロジェクトに取り組んだアーティストによって行われました。しかし、それは殺害または殺されるライセンスについてのことです。あなたの上司はあなたの存在に関するすべての知識を否定し、行動は知られるべきである。