バイオハザード2クレアウォークスルーパート8:パワーパネルパーツを見つける(パネルパート2)

あなたは見つけましたバイオハザード2's最初のパワーパネルパーツ。あなたは暴君に会いました。あなたはメインホールに戻りました。今度は、時計塔

途中で、ドアのロックを解除して新しいアイテムを収集し、レコードルーム、aを開きますロックをダイヤルしますそれは何時間もあなたを悩ませてきました。

メインホール

ゲームを保存して、メインホールで在庫をシャッフルします。

グレネードランチャーのために少なくとも数ラウンドを装備します。 (高品位の火薬と火薬を組み合わせて酸を丸くすることができます。)

そして、あなたがあなたと一緒にハートキーを持っていることを確認してください。

ウェストオフィス>廊下

オフィスでは心配することは何もありませんが、注意してください。外の廊下にはなめらかな人が待っています。ドアをゆっくりと開き、銃を描き、右を見てください。火。それが死ぬまでそれを殺します。

自動販売機で廊下のドアに向かいます。

レコードルーム

ハートキーを持ってレコードルームのドアを開けて、道具。在庫でそれを調べると、その本当の名前がわかります。メカニックジャックハンドル。これを図書館で使用して本棚を移動します。

部屋の周りに円を作り、それを集めます火薬X1クラブのドアのそばのコピーマシン(ロックを解除できない)と手ren弾X1ジャックのハンドルを手に入れたテーブルの反対側に。

物事が比較的安全なメインホールに戻ります。

次にやるべきことがいくつかあり、図書館は両方の鍵です。メインホールに戻ります(ウェストオフィスを通じて)。

次のセクションでは、3つの特別なアイテムが必要です。あなたはすでにメインホールを通り抜けているので、アイテムボックスに立ち寄ってダイヤモンドキーUSBドングルキー、そして大きなギア。 (その順序でそれらを使用します。)

ライブラリ(2F)>リネンルーム

メインホールから階段を上って、図書館に入ります。を取るラウンジ階段のふもとの近くのドアホールに。

のロックを解除しますリネンルームダイヤモンドキー付きドア。をつかみます火薬あなたの右に、そして拾いますポータブルセーフ左側の洗濯機に。

パズルを解決します(左上ボタンから始めて、常にそこから始めるために注文を容易にします)、2番目を受け取ることができます予備のキーのために安全預金室。 (まだそこに行かないでください。私たちは作るのに短い停止があります。)

スターオフィス(2F)

角を曲がったところにいるので、スターズオフィスに向かいます。 USBドングルキーがあることを確認してください。

USBドングルキーをコンピューターに入れ、モニターと対話し、USBキーを取り戻します。これは重要です。コンピューターに残さないでください。あなたはそれで終わっていません。

あなたを主張しますMQ 11サブマシンガン武器庫で。

を読んでくださいスターズメンバーへの手紙

メインホールに戻ります。

安全預金室

セーフティデポジットルーム(ラウンジ>ライブラリ>メインホール>階段>階段>ウエストオフィス>廊下>安全預金室)に戻り、キーパッドにスロットし、次のコードを入力してください。

  • 103aの戦闘ナイフ
  • 208のために炎はx2を丸めます
  • 203aのヒップポーチ在庫を2つのスロットで増やすため

次に、図書館に戻ります。

ライブラリ(2F)

使用してくださいメカニックジャックハンドル図書館のジャックで、本棚を移動して、上のバルコニーにパスを作成します。 (上の画像は、彼らがどのように見えるかを示しています。)

はしごを登り、アクセスできるドアを開けます。これにより、メインホールの上の2番目の高いバルコニーになります。

(真剣に、あなたが持っていることを確認してください大きなギアあなたの在庫で。)

メインの廊下バルコニー(3F)

終了して右折します。 (左には何もありません。)左のバルコニーにいる2つのゾンビに注意してください。 (歩くときに少なくとも1つを選ぶことができます。)グリーンハーブ左を作る前に。

バルコニーの周りをずっと走り、最後にドアのロックを解除すると、イーストストレージルームへのパスを作成できます。

近くのドアを開けますグリーンハーブ

クロックタワー(3F)

修理店の手紙によると、次のパワーパネルパーツ/電子部品は時計塔にあります。

を読んでください修理計画書机の上。 2つありますギアボックスパネルこの部屋では、入ったドアの近く、部屋の後ろの近くに1つ。

置きます大きなギア階段のロックを解除するために、ドアの近くの2つの大きなギアの間に。大きなギアを取り外して、在庫に戻します。

階段を上げてください。拾います小さなギア。階段を下りて、部屋の後ろのギアボックスパネルに小さなギアを入れます。

部屋の前にあるギアボックスパネルから大きなギアを取り外します。階段を上って戻り、小さなギアを手に入れたパネルに大きなギアを置きます。

ベルは、箱入りの電子部品を鳴らして揺れ、外れます。それを拾って調べて、2番目の電子部品に変えます。

クロックタワーリアホールウェイ(3F)

出発する前に、時計塔の後ろに向かい、ドアを通って廊下に向かいます。拾います火薬(大)ホールの終わりに。撃ちますアライグマ氏のおもちゃ火薬の左側の窓辺に。

ダークルーム> 3Fロッカー

パズルを解決してガレージを開くために戻る前に少し転換します。

時計塔を離れて、暗い部屋に戻ります。開発します映画:「3Fロッカー」そこには。写真は、あなたの上の3階にあるロッカーの解決策を示しています:DCM

階段を登り、組み合わせに入り、受け取りますサブマシンガン弾薬X100

プライベートコレクションルームに戻ります

必要な部品の両方を収集したので、警察署の2階にあるプライベートコレクションルームに戻ります。最も簡単なルート:

クロックタワー> 3Fバルコニー>ライブラリ3f>ライブラリ2f>メインホールバルコニー2f>待合室2f>廊下2f>屋根2f>はしごをバルコニー3f>階段を下って2f>キャプテンのオフィス2f>廊下2f>プライベートコレクションルーム2f。

電子部品を挿入し、パズルを解き、すべての回路を接続します。

セルを入力します。キーを収集します。チーフから電話をかけます。