人生は奇妙です:二重露出はあなたの欠陥を受け入れることについての素晴らしいスリラーです

人生は奇妙です:二重の露出あなたの典型的な殺人ミステリーゲームではありません。中途半端に自分の冒険を選ぶ代わりに、二重曝露アーティストと聴衆の間の対話を書き直し、自己受容の重要性を調査するよう自身の聴衆を招待する直感的で主にプレイヤー主導の心理的ドラマです。

デッキナインによって開発された、二重曝露2015年の直接の続編です人生は奇妙です、そしてスタジオの以前の作品とよく似ています本当の色そして嵐の前、それは最終的に「一体何が起こっているのか」に変わる連続化されたwhodunitです。オレゴン州アルカディア湾の悲劇から10年後に行われ、2015年の試合の主人公でもあり、その後、バーモント州レイクポートに向かい、そこで新しい写真家として働いているマックスコールフィールドに続きます。カレドン大学の居住地。マックスはまだマックスです - 彼女はまだいちゃつくのが恐ろしく厄介で、人々の部屋に忍び込むコツを持っていて、考えています 生きている死者の帰還ゾンビの黙示録の傑作ですが、彼女は彼女の言葉で「より多くの問題とさらに多くの失恋」を引き起こしただけなので、10年近くで彼女の時間rewindの力を使用していません。つまり、彼女の新しい親友であるSafiya Llewellyn-Fayyadがキャンパスルックアウトで殺害されるまで、マックスは現実を逆転させる能力が進化し、アストラルプレーンの下位区分を引き裂き、2つの間にジャンプできるようになったことを発見します。交互のタイムライン。

マックスは彼女自身の選択を巻き戻すことができないかもしれませんが、彼女の新しい力により、彼女は彼らと一緒に暮らし、続く波及効果を調べることができます。機械的には、MaxはPulseと呼ばれる機能を使用して現在の世界からタイムラインを表示できるようになりました。また、カレドン全体の設定された場所で2つの現実を横断できる形而上学的ポータルを作成する新しいシフト能力があります。彼女はまた、エンタングルメントと呼ばれるさらに別の能力を、2つのタイムライン間のオブジェクトを絡ませることもできます。 3つの能力はすべて、特異な物語に固定されていないさまざまなシナリオ、パズル、秘密、禅の瞬間、および対話オプションを探求することができます。二重曝露それでも人生を順守しています。ストレンジシリーズの大規模な選択肢とマイナーな選択肢を持つという人気のある商標は、環境と対人関係を変えます。マックスが誰になったかについての逸話。

画像:ポリゴン経由のデッキナインゲーム/スクエアエニックス

まだすべての人に共感している20歳の後半の人として、マックスは彼女を18歳と定義した内向的な特異性から動いていますが、彼女はまだ彼女を取り戻しました。彼女がクロエの価格と彼女の人生の他の側面を「Aはそうだった」ことを思い出したときはいつでも。マックスはまだ損失、心痛、そして彼女が彼女の周りの世界のRGB価値に合わない小さなドットのように感じる他のすべての複雑な感情を処理するのに苦労していますが、彼女の新しい力は彼女に異なるものを処理する方法を提供します悲しみの段階と彼女自身の選択に対する責任を完全に受け入れます。

ネタバレに変わることなく彼女のアークについて議論することは困難ですが、デッキナインの世界構築に対する傾向はまだ層的です。二重曝露レイクポートがヘイブンスプリングスのカラーパレットと映画撮影をブレンドするにつれて、のビジュアルは絶対的な喜びです。嵐の前等しい部分の真冬の風景を作成するためドニー・ダーコティーンウルフ、 そして時間を経て跳ね上がる少女。それは繊細さに関するものではなく、すべてが石の庭のノーム、LGBTQボウリングリーグ、クランプスパーティー、真の犯罪ポッドキャスト、スナップカメのような聖域のような設定になります。そのリコールは、Ola Volo、Tristan Eaton、Mariell Guzmanなどのビジュアルアーティストから機能します。そして、音楽がありますが、前のものです人生は奇妙です分割払いは、ボノボ、娘、アンガス&ジュリアストーンの曲で居心地の良い悲劇のジャンルを拡大しました。二重曝露ニューダッド、クロエ・モリオンド、テッサ・ローズ・ジャクソン、そしてさまざまなタイムライン全体でさまざまな程度の「インディー・スリーズ」を探求する社内の曲で満たされた音楽ジュークボックスの感触を想像しています。

声の才能と脚本は、続編が本当に輝く場所です。ハンナ・テルはマックスとしての役割を再現し、サフィ(オリビア・アビアシ)、モーゼス(ブルー・アレン)、アマンダ(サマンサ・ボウリング)、ダイヤモンド(イラシエア・グレイ)、グウェン(レイチェル・クロウル)を含む優れた支援キャストが加わりました。その貢献二重曝露の鈍いが、ほろ苦い瞬間と、非難されていないサポートグループのファンフィクション。物語の抑制は、孤独、感情的な利害関係、関係のコスト、および階段の精神そして、さらに多くの余地がありますが、これらのテーマは、クロストークと呼ばれるゲーム内のソーシャルメディアプラットフォームを通じて、テキストメッセージに返信し、友人にタブを維持することにより、より多くのコンテキストと手がかりを明らかにするプレイヤーの能力によって支援されています。最初とは異なり人生は奇妙です、Maxは、カレドン周辺の即興の瞬間のゲーム内「スナップショット」を撮るために、彼女のアナログインスタントカメラであるPolaroid Now Generation 2 Iタイプを使用することもできます。これは、フィルター、フラッシュ、調整可能なアパーチャ範囲とシャッター速度などのより多くの機能を使用するために追加することができた追加ですが、彼女のカメラは、ゲームの5つの章全体で2つの異なる体験を作成するのに不可欠な二重曝露機能と統合されています。

画像:ポリゴン経由のデッキナインゲーム/スクエアエニックス

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状況はほとんどありません二重曝露唯一の明白なレンズフレアは、そのペーシングと、可能な限り最もリンチの方法で深い端から離れることを嫌がるので、それは切断されていると感じています。その実行時間は、完全に異なる2番目のプレイスルーを行うことを選択しない場合、12時間をかろうじて上回ります。デッキナインのデザイナーは、Not Nodのオリジナル、Everlasting Thread of Looseでキヤノンと考えられていると考えているゲームを尊重するゲームを作成しました。 2つの並列タイムラインを越えて終了すると、サインアップしたことのない夢のシーケンスのように感じることができます。二重曝露特に関係やロマンチックな関心がプレイヤーの選択によってこれまで以上に駆動されている場合、マックスの物語に対する不正と見なされるべきではありませんが、抽象的なストーリーテリングに追加された可能性のある詳細を無視することは困難です。または、少なくとものスタイルの方向に振り子を押した葉の家そして新しい奇妙な

二重曝露まだ注目に値するゴージャスで見事に書かれたスリラーです。画期的なことは何もしませんが、人生は奇妙ですマックスコールフィールドのアルカディア湾からの分裂を調べるシリーズ、過去にハングアップすることとの闘い、そして彼女がどのように強いレベルの自己受容を受け入れたか。多くのファンが(当然のことながら)望んでいた「マックスとクロエ永遠」の継続ではないかもしれませんが、欠陥がキャラクターを構築する方法を強調する魅力的な冒険です。 。

人生は奇妙です:二重の露出Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC、およびXboxシリーズXで10月29日にリリースされました。ゲームは、Deck Nine Gamesが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPlayStation 5でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら