失われた土地で、ハリウッドパワーカップル間の最新のコラボレーションポールWSアンダーソンそしてミラ・ジョヴォヴィッチ、彼らが2002年に始めたコラボレーションの傾向を続けていますバイオハザード:彼と彼女が主役を務めることで、彼らは批評家が拒否するキックアスの高度に様式化されたジャンル映画を作ります。しかし、ジャンル映画もケアと技術的な洞察力に値し、アンダーソンとジョヴォヴィッチのプロジェクトはそれに巻き込まれています。失われた土地で違いはありません。
唯一のアンダーソン監督の映画Metacriticで50を超えるスコア1995年ですMortal Kombat、彼の2年生の機能。それは残念です:私は彼の映画のほとんどすべて、特に彼の視覚的に見事なバイオハザード映画の大部分、彼のカラフルで泡立っているためにバットに行くでしょう3人の銃士適応、彼壮大なモンスターハンターの適応、そしてカルトクラシックイベントホライズン。私は今喜んで追加します失われた土地でそのリストに、他の批評家がアンダーソンのバッシングを続けているにもかかわらず。何を推測しますか?聴衆は私に同意しているようです:2008年を除いてデスレースそしてモンスターハンター(これは、Covid-19検疫が解除された2020年12月にリリースされましたが、劇場の出席はまだ異常に低かった)、今世紀にリリースされた彼の他の7つの映画のそれぞれは、国際的な興行収入で1億ドルをクリアしました。
失われた土地で同じ名前のジョージRRマーティンの1982年の短編小説の適応です。 1987年のSFホラーに続いて、マーティンの作品の2番目の長編の適応ですナイトフライヤー、小説に基づいています。物語は、強力な魔女、グレイ・アリス(ジョヴォヴィッチ)に続きます。デイブ・バウティスタ)クイーン・メランジュ(アマラ・オケレケ)の要請に応じて、危険な「失われた土地」にある狼男を狩る。
グレイアリスのパワフルなイリュージョンマジックは、映画が視覚的に探索するための豊かな静脈であり、アンダーソンはそれを最大限に活用しています。彼女が人々に呪文をかけると、アンダーソンは観客を彼女の力に没頭させ、視聴者をターゲットの心の中に連れて行き、場所を彼らと交換したり、幻想的な敵を攻撃したりします。 Jovovichはこの役にぴったりです。彼女の配偶者と仕事をしている映画のプロデューサーとして、彼女は明らかにAndersonと同じページにいます。グレイ・アリスは、誰の助けを求めることを拒否できない呪いに苦しんでいるようです(映画の利益のために、これは過度に説明されていません)。
アンダーソン、ジョヴォヴィッチ、脚本家のコンスタンティン・ヴェルナーは、マーティンの既存の黙示録的な設定と中央紛争に基づいて構築され、短編小説を具体化し、歴史と神話の感覚を与える詳細を追加します。この適応は、キリスト教のカルトの形で新しい敵対者を追加しながら、オリジナルの物語のダークファンタジーと西洋の美的要素の効果的な混合物を保持しています。
このカルトドレスのメンバーは十字軍のようなものです。彼らは、クロスの影響を受けた化粧と入れ墨で体を飾りますが、飛行士とスカルクをモダンなピストルと一緒に着用し、異端者を十字架にぶら下げます。それは、壊れた世界の設定にテクスチャと政治ドラマを追加する強力で効果的な審美的な選択です失われた土地で、強力なグループは、人々の成功と快適さを人々に属しているように、自分の成功と快適さを売ることで、広範囲にわたる悲惨さを利用しています。
これらの小さな詳細は順調になり、アンダーソンは私が通常行かない美学を作ることができます(ミュートされた灰色と茶色のトーン)は、照明のスキルと彼があなたの焦点を引き出すために追加する色のポップのために非常にうまく機能します。私たちがボイスに初めて会ったとき、彼は放棄された高速道路の高架の下で待ち伏せに足を踏み入れています。彼が彼が歩いていることに気づいたとき、カメラは彼の顔の非常にタイトなショットにズームインし、アンダーソンはそれを照らして、あなたが彼の帽子の縁の下にバウティスタの目のスライバーしか見えないようにします。
それは非常にセルジオ・レオーネのショットです - アンダーソンがビデオインタビューを通じてポリゴンに語ったインスピレーションは、プロダクション中に彼の心に非常に重要でした - そして、それはボイスが彼の瞬間に彼の意欲的な態度にもたらす破壊を完全に設定します。他の瞬間において、アンダーソンは、彼の落ち着いた色と真っ赤な血または鋭い火の光と対比し、混oticとした環境で明確な希望と希望の短いかすみを与えます。
アンダーソンの世界的な構築と魅力的なビジュアルに対する目は、失われた土地で、この荒涼とした土地の巨大な城やその他の巨大な構造を、デジタル写真の不自然な光沢と光と影のための彼の強い目を呼び起こします。マーティンの典型的な刺激的なロケーション名も助けてくれます。主人公はファイヤーフィールド、シャドウズベイン、そして私の個人的なお気に入りのスカルリバーを訪れます(これは、あなたが予想するよりも文字通りの名前です)。
失われた土地で「巧妙な視覚的移行は、映画にも生命と色を追加します。1つの繰り返される間質性は、満月まで(狼男の理由で)日を追跡します。古典的なマーティンのファッションでは、アンダーソンはファンタジースタイルのマップにも依存しており、さまざまなポイントでの主人公の旅を見せてから、シーンの移行としてマップの領域にズームインし、マップに描かれた新しいロケールの画像を拡大し、実写で示されます。
そして、その実写は最終的にいくつかの実写につながります。戦いのシーケンス失われた土地でまた、彼らの創造性、空間感覚、そして暗いファンタジーの設定の使用のために、エクセル。 JovovichとBautistaのプレーにおける身体的スキルとのアクションスターを持つことができ、アンダーソンのビジョンは彼らを通して輝いています。 BautistaのBoyceのキャラクターには、彼が彼から盗もうとする人々のために餌として彼の馬に残すトリックの長いバレル銃がありますが、彼らが試してみると、彼らはバレルに包まれた非常に忠実な双頭のヘビを発見し、マスターを保護する準備ができています。映画の狼男の最初の紹介は、lycanthropeが恐ろしく高速で一握りの敵を破壊していることを示す、きらめく視点のシーケンスです。そして、映画の後半には積極的に感動的なケーブルカーシーケンスがあります。ここでは、ヒーローは巨大な割れ目を横切って横断しながら何十人もの悪者と戦わなければなりません。
これらの大きなアクションシーンは、メロドラマ的であり、エキサイティングで、ハイステークスの戦闘と風変わりなセットピースで満たされています。彼らは上にあるように読むことができますが、それは壮大なダークファンタジーの本質的な特徴です。そして、これらのシーケンスを引き出すのに必要な高レベルのスキルは、浅い楽しみとして却下されるべきではありません。
私は批評家がアンダーソンの映画を拒否する理由について考えるのにかなりの時間を費やしましたそれらのような他のジャンル映画。いくつかの要因が貢献していると思います:特定のタイプの深刻なドラマではない芸術ができない一般的な文化的態度本当に美学が軽薄または楽しみとして崩れ、これらのプロジェクトで明らかに弱い対話の強調が起こるので、これらのプロジェクトに至る技術作業に対する敬意の欠如。 (当然のことながら、多くの批評家は最初に言葉に惹かれます。)しかし、ジャンル映画は軽薄ではなく、同じレベルのケアとスキルに値します。を通して失われた土地でそして、彼の作品の残りの部分であるアンダーソンは、細部への信じられないほどの目を示し、映画のような行動の言語を新しいアイデアと映画のデジタル時代によって与えられた新しいテクノロジーを前進させる野望を示しました。たぶんいつか、批評家もそれに気付くでしょう。
失われた土地で今は劇場にいます。