PlayStation VRにはキラーアプリがありますが、2018年の最大のゲームには埋もれています

Sony Interactive Entertainment/Japan Studio

アストロボットレスキューミッションとても良いです、そして私はそれを見逃すことにとても近づきました。最新のPlayStation VR Exclusiveは、プラットフォームの並外れた展示物ですが、タイトルをめぐるほとんど聞こえない話題は、2018年のPSVRの悲惨さを語っています。

このような明確な目的意識でゲームをプレイすることはまれです。そのデザイナー - ソニーのプレステージジャパンスタジオチーム - は、単にあなたを喜ばせたいと思っています。各レベルは、新しいおもちゃ、ギャグ、アイデアの噴水です。アストロボットレスキューミッションプラットフォーマーは、それが使用されているプラ​​ットフォームを鋭く認識しています。

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あなたとあなたのコントローラーはゲームの世界に存在します。デュアルショックを保持している慈悲深いロボットとしてプレイします。あなたは目に見えない神ではありません。あなたがすべての人を保存することを任されている小さなロボットは、あなたがそこにいることを知っています。彼らはあなたにポインターを与え、あなたの成功を祝い、時にはどこを見るべきかを教えてくれます。の世界でアストロボット、私たちは彼らが彼らの小さな声の声で私をきしむので、私たち全員が一緒にいるように感じます。

そして、私の世界とのやり取りは直接的で現実的に感じました。

私自身の小さなロボットは、リモートコントロールされたおもちゃのように動作します。それが私がしばらくそれを直接見ているのを見つけたら、それは私に波を起こし、私が近づきすぎると私の仮想バイザーにそれ自体をスプラットします。私の小さなロボットの友人は、彼らが時々彼の早すぎる破壊で頂点に達しているにもかかわらず、私の間違いを決して私に抱かせません。

その中のものの空間の感覚と身体性は印象的です。これは、VRが理想的な世界でゲームにもたらすべきものです。私がプレイするたびに、それはまるで新しい惑星を訪れて、イトティバティな友達を作るかのようです。

アストロボットレスキューミッション任天堂のような能力を展示して、新しいスキルを紹介し、プレッシャーの下で実行するように求められる前に、快適な環境で試してみることができます。それでも、私はゲームが私の手を握っているとは決して感じません。早い段階で、コントローラーのガジェットのロックを解除して、ロボットが登るためのグラップリングフックを撮影できます。または、水の流れを撃ち、物や敵を爆破します。吹くべきタンポポと、ヘッドバットで壊れなければならないアイテムがあります。多くの場合、私はパッシブオブザーバーであることを楽しんでおり、介入しなければゲームが何をするかを待っています。

アストロボットレスキューミッションは、古典的なVRカメラの問題を解決します

標準的なプラットフォームゲームは通常、カメラが必要な場所を正確に指して、単一の画面に世界の大きな帯を示しています。アストロボットレスキューミッション頭をカメラに変えてから、通常の視界の上下を含む秘密、キャラクター、パスをあなたの周りに置きます。

それは、それが現れているプラ​​ットフォームを鋭く認識しているプラ​​ットフォーマーです。

プレーヤーは自分がどこに見えるかを完全に制御していますが、ゲームのデザイナーはプレイヤーがどこにいるかを制御します動き世界で。それが意味することは次のとおりです。いつでもどこにでも見える驚くべきアクションシーンを引っ張っているプラ​​ットフォームに立っていることを想像してください。

あなたとあなたのキャラクターとの間の本当の身体的近さまたは距離の感覚は、ゲームに対する私の感情的な反応に影響を与え続けています。ロボットが水中の深さのクレバスを探索するので、ロボットが私から遠く離れて泳ぐのを見て、私は私の小さな仲間を心配しています。カートが私から遠く離れた危険な環境を飛び回るジェットコースターのレベルは、通りで遊んでいる子供を見るのを見るなど、より無謀な感じがします。

遊んでいる間、私は身体を持っています。私が周りを見回す必要がある壁と覗くために境界があります。私はゲームに存在しているので、私は物理的にプレイスペースに立つことも重要です。私が自分の体と頭をどのようにして利益を得ることのある意味として動かすかを考えることに慣れるのに少し時間がかかります。動き回るほど、ゲームを見ることができ、クリエイターが隙間や角に押し込まれた秘密を見つけます。

このゲームには、それぞれに見つける8つのロボット、6つのボスの出会い、26のチャレンジエリアと、プレイエリアや収集品のためにコインをキャッシュできるクレーンゲームスタイルの部屋とともに、20のレベルがあります。見たりすることがたくさんあり、興味深い1回限りのアイデアと驚きの数があなたに投げかけていることは、一言で言えば、寛大です。

それは、経験が必要な経験の1つです。ソニーがこれをホリデーシーズンに向けてPlayStation VRユニットを詰め込むことを決定します。

ゲームについての会話の欠如が、2018年のVRの冷えたレセプションによるものなのか、今月開始された他の大きなゲームが多すぎるためであるかどうかはわかりません。どちらもこの宝石からあなたをそらしないでください。アストロボット美しい世界であり、私は皆が訪れることを奨励しています。

アストロボットレスキューミッション最終的な「小売」を使用してレビューされましたPlayStation 4Sonyが提供するコードをダウンロードします。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ