PlayStation Classic Review

PlayStationブランドの存在の過去2年半にわたって、ソニーはしばしば、ライバルでかつての希望に満ちたパートナーである任天堂から素晴らしいアイデアを借りていると非難されてきました。アナログコントロールとゴロゴロの力のフィードバックを備えたゲームパッドのような革新、およびゲームをより多くの視聴者がゲームをよりアクセスしやすくするモーションコントローラーを反映しています。ソニーは独自に作りましたスーパースマッシュブラザーズクローン

時折、ソニーは競合他社のアイデアを繰り返し、改善しました。振動するツインアナログデュアルショックコントローラーは、革新的ではあるが厄介な任天堂64ゲームパッドよりも優れたデバイスでした。また、任天堂の模倣は腹部の恵みを持って上陸しました。これはその時の1つです。

ソニーの最新のゲーム製品であるThe PlayStation Classicは、任天堂が過去2年間にリリースした小さなレトロなゲームボックスから、あからさまなコピーではないにしても、大きなインスピレーションを得ています。 12月3日に発売されたミニチュアプレイステーションシステムは、ベストセラーで使用される「クラシック」ネーミングコンベンションを搭載しています。NESクラシックそしてSNESクラシック。 PlayStation Classicにより、Sonyは任天堂がレトロなデバイスで行ったことを改善しておらず、このレトロコンソールの設計にあった決定のいくつかは、著しく悪い体験になります。

写真:ジェームズ・ベアハム/ポリゴン

PlayStation Classicには付属しています20個のインストールされたゲーム、PlayStation-eraのようなクラシックを含むメタルギアソリッドファイナルファンタジー7そしてバイオハザード。また、老化したプロトタイプで未精製の3Dゲームも含まれています。バトルアリーナトシンデン、おそらく、時間の進行によって最も呪われているゲームは、視聴覚の罰の一形態よりも格闘ゲームのようにプレイし、上司によって覆われていますTekken 3

PlayStation Classicに含まれるタイトルの完全なリストは次のとおりです。

  • バトルアリーナトシンデン
  • クールなボーダー2
  • 破壊ダービー
  • ファイナルファンタジー7
  • グランド・セフト・オート
  • インテリジェントなQube
  • ジャンプフラッシュ!
  • メタルギアソリッド
  • ドリラー氏
  • Oddworld:ABEのOddysee
  • R4:リッジレーサータイプ4
  • レイマン
  • バイオハザード:監督のカット
  • 啓示:ペルソナ
  • スーパーパズルファイター2ターボ
  • サイフォンフィルター
  • Tekken 3
  • トム・クランシーのレインボーシックス
  • ねじれた金属
  • 野生の腕

ここでプリロードされた20のPlayStationゲームがあなたに同意するかどうかは、あなたが個人的な好みと懐かしさに基づいているでしょうが、多数の不可欠なインクルージョンは、このコンソールにないものをさらにイライラさせるだけです。のようなゲーム破壊ダービークールなボーダー2そしてトム・クランシーのレインボーシックスPlayStation Classicsのように、この最新のハードウェアに保存されますトゥームレイダーキャッスルヴァニア:夜の交響曲クラッシュバンディクーサイレントヒル一掃するそしてグラン観光除外されます。ライブラリは、オリジナルのPlayStationの年が長く、多様で絶えず改善されているカタログにまたがっていませんが、開発者が3Dプレイのコツを獲得したばかりのシステムの初期の年からの生活のスライスのように感じます。

おそらくもっと困惑するのは、PlayStation Classicの20ゲームのうち9つがヨーロッパの遅いバージョンであることです(PALテレビスタンダードに続いて、リフレッシュレートが50 Hz)。ファイティングゲームとドライビングゲームは60 Hzではるかに優れており、ここにPALバージョンを含めることは単に奇妙です。

オプションがほとんどないため、使いやすいです

PlayStation Classicは、キュートでシンプルで小さなもので、4.75インチx 1.25インチx 1.25インチを測定します。それは、小規模で、古典的なコンソールの忠実な再作成です。

このシステムには、コントローラーが接続されている2つのUSBポートがあり、コントローラーが接続されています(残念ながらデュアルショック4でプラグインして再生できません。)背面にはHDMIポートとマイクロUSBポートがあります。デバイスに電源を入れます。 PlayStation ClassicにはACアダプターが付属していないため、予備のアダプター(古いiPhone ACアダプターを使用した)またはUSBに電力を供給するモニターを使用することを願っています。

デバイスをセットアップするのは簡単で、電源を入れながら、ノスタルジアの温かいボルトを手に入れました。クラシックなプレイステーションのブートアップサウンドは、大声でハミングし、柔らかいチャイムの中で漂流しました。そこから、コンソールは私をむき出しの骨(そして非常に '90年代)メニューに捨てました。ここでは、含まれる20のゲームをサイクリングしたり、オプションの粉砕を閲覧したりすることができます。

PlayStation Classicには、ゲームを保存した仮想メモリカードのセットがあり、PlayStationの物理カードを模倣しています。 SAVE州では、すぐに飛び出してから進行中のゲームに戻ります。つまり、タイプライターを見つけるのに苦労する必要はありません。バイオハザード:監督のカットあなたが時間に押されている場合。コンソールのリセットボタンを押すだけで、ゲームが保存されるゲーム選択メニューに戻ります。システムの最も素晴らしい機能です。

PlayStation Classicのユーザーインターフェイスは、他にほとんどありません。画面サイズ、スケーリング、またはスムージングオプションを選択できるグラフィック設定はありません。また、PlayStation時代のCRTテレビをシミュレートする人工スキャンラインもありません。ただし、ほとんどのゲームは、メニューやカットシーンでギザギザのように見えるスケーリングされたテキストです。

システムにもデジタルゲームマニュアルも含まれていないので、プレイ方法を忘れた場合ジャンプフラッシュ!過去20年間で、少し宿題をする必要があるかもしれません。 PlayStation Classicには、製品のWebサイトを指すQRコードが表示されますが、まだ何もありません。スクリーンセーバーでさえ失望しました。私はプレイステーションにインスパイアされた何か、少し派手なものを望んでいました。代わりに、5分間の不活動の後に画面を暗くします。

ジェームズ・ベアハム/ポリゴン

正直なところ裸の骨

PlayStation Classicは、それが約束することを行います。20個のオリジナルのPlayStationゲームを再生し、その点でうまく機能します。しかし、フリルはほとんどなく、エキストラがなく、PlayStationがプラスチックのシェルが本物に見えること以外のソニーのビデオゲームの遺産の重要な部分を表しているということを絶対に注意感はありません。このシステムは、おそらくビジネス上の理由から、「古典的な」区別と一致しないゲームのリストによって妨げられています。たとえば、ライセンスの問題や新しくリリースされたリマスターのライセンスです。最終的に、非常に多くのPlayStation Classicsの欠如は、PlayStation Classicの体験を損ないます。

価値は主観的ですが、99.99ドルで、これはオリジナルのPlayStationを追体験するための比較的高価な方法であり、便利なほど小さくしかありません。システムに含まれるPlayStationゲームの多く - 注目に値する例外を除きますインテリジェントなQube- 他のPlayStationプラットフォームでダウンロードしてプレイできます。それでも、これらの古いPlayStationゲームの多くは、今すぐ再訪するのが難しい、時には悲痛な程度までです。

しかし、PlayStation Classicに対する最大の失望は、それが提供するものではなく、欠けているものを望んでいることです。

PlayStation Classicは、Sony Interactive Entertainmentが提供する小売ユニットを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ