Death Stranding Review:Kojima秀夫はフェッチを実現しようとします

ビデオゲームのクエストには、あらゆる形とサイズがあります。

大きくて派手なメインストーリークエストがあります。同胞の一人の暗い裏話を明らかにするクエストがあります。不快なフォローは、目に見えないクエストがあります。そして、暗黙のクエスト階層の一番下に、Fetch Questがあります。

何年も疑問に思った後死の策略実際には、私は最終的にそれがゲームだと報告することができます完全にフェッチクエストだけで構成されています。その40時間以上は拷問のように聞こえるかもしれませんが、衝撃的なことに、それはそれが独自の方法から抜け出すと、実際にはかなり楽しいです。

アメリカを再び結びつける

ボックスの配送を開始する前に、あなたはそれを知っている必要があります死の策略の話です奇妙な。あらゆる奇妙な超常現象を説明するためにコジマ史が作成した複雑なレキシコンをspareしみませんが、ここにQuickieバージョンがあります。それらの人々が死んだとき、彼らの体は爆発しました。そして、人々はそれらの爆発に巻き込まれましたまた爆発した。最初のイベントは死のストランディングと呼ばれ、アメリカの人口の非常に大きな塊を一掃しました。残っているのは、壁に囲まれた小さな都市国家であり、互いに完全に遮断されています。

この新しい分裂した国では、「ポーター」がすぐに必要なのは「ポーター」が即座に必要です。そこでサム・ブリッジズ(ノーマン・リーダス)が登場します。彼は一流のポーターとしての評判を高め、大統領(たまたま彼のお母さん)に入隊し、廃棄物を旅し、孤立した都市を持参していますそれらを派手なデータネットワークに接続して、折り目に戻ります。 「私たち全員が再び集まっていなければ、人類は生き残れません」と大統領は言います。

これはすべてかなり壮大に聞こえますが、都市を再接続する実際のプロセスははるかにシンプルです。サムはそこに歩いて、彼らがそれを目指しているかどうかを尋ね、カットシーン中にそれらをジャックします。住民の何人かは説得力を持ち、イーサネットケーブルを接続する前にサムに1つか2つの好意を求めます。その後、彼らがグリッドに乗ると、サムは西に進み続けます。

実際のウォーキング死の策略信じられないほど複雑です:小さな岩や棚はそれぞれサムをつまずくことができ、パッケージを飛ばします。私は常に環境をスキャンし、風景を調査して、危険な岩だらけの露頭を通して可能な限りスムーズなルートを見つけることに気づきました。ここには、自動パルクールや物理学に反する崖の登山はありません。私が取るすべてのステップは意図的である必要があります。そうしないと、深刻な転倒をすることになります。パックを過負荷にするとき、左右のトリガーを使用して体重のバランスを取る必要があります。そうしないと、倒れて商品を損傷する危険があります。足首をひねった後に倒れ、すべての持ち物を再構築することを余儀なくされているので、魅力的でイライラします。死の策略真の意味でのウォーキングシミュレーターです。

小島と彼のチームは専念しています死の策略ゲームの世界を説明しようとするメロドラマ的なカットシーンでウォーキングゲームプレイを分割する最初の10時間。これらのカットシーンは、とんでもない上に書かれており、長く長く、頻繁に同じ話ポイントを繰り返します(そして繰り返します)、絶対的なクロールへの紹介のペースを引きずります。結局のところ、これはコジマのゲームであり、彼は冗長でなければ何もありません。頑丈で過剰な執筆は、特にReedusやSamの母親であるLindsay Wagnerから大統領として、いくつかの堅実なパフォーマンスの邪魔になります。

ゲームの対話の一部を説得力のある方法で提供できることは本当の偉業です(例えば、「ブリジット、あなたはジャックのたわごとの社長です」)。一部の俳優はこれをやってのけることができますが、他の俳優はレア・セイドゥー(fragileと呼ばれるキャラクターを演じる)のように、厳しい文章の感情を売るのに苦労しています。また、コジマが彼の有名な友人の多くをカメオで詰め込もうとしたという奇妙な感覚もあります。監督のギレルモ・デル・トロは、主人公の一人であるデッドマンに肖像を賢く提供し、堅実な仕事をしているジェシー・コルティに演技をしておきました。しかし、その後コナン・オブライエンはサイドミッションに現れます、そして突然、この世界の幻想が打ち砕かれます。

物語の最高の瞬間は、コジマのテクノバブルから出発します。「1日1日の暗号化はタイムフォールを遠ざけます」と、このねじれた世界の生存者と彼らが動機付け続ける動機について個人的な物語を語ることを支持して、壊れやすいと言います。一緒にいることを切望しているが、通り過ぎない死の砂漠によって引き離されている彼氏とガールフレンド。何年も話していないが、まだある種のつながりを共有している姉妹のペア。これらの小さなストーリーは、クリックするものです死の策略

黙示録的な「死の監督」自体、それを引き起こしたものの謎、それを修正する課題について、より大きく、より壮大な物語は、比較して木製を感じることになります。

配達人、義務の報告

喉をクリアするのに約10時間かかります死の策略完全に明らかにするための構造とメカニズム。そして、これらの10時間は、無限のカットシーンと、雨の中で急な丘を登るパッケージ(そして死体でさえ!)を持ち込んでいる一連のバマークエストのおかげで、ゲームで最も弱いものの一部です。私はこれらの最初の雑用の大きな理由を決して与えませんでした。私は私がしなければならないと言われたので、私はそれらをします。それはスローの縮図であり、多くのプレイヤーがこのゲームのストレッチを過ぎてはならないと想像するのは簡単です。

しかし、たとえあなたがそうであっても、ここにあります。ゲーム全体は、パッケージのラグに関するものです。それは、サムをコントロールしているときはいつでもあなたがやることです。マップのある部分から別の部分に箱や箱を持ってきます。大声で言って、それは絶対的な悲惨のように聞こえます。

ただし、最初の10時間後に何かがクリックされました。多くのオープンワールドゲームの基本的なループには、パンのない人として、そして数十時間以上の広い広がりを探索し、歩く神になるための不思議な能力を獲得することが含まれます。しかし、それは実際には決して起こりません死の策略。サムは、本質的にストーリーの最後に、彼が最初にしたのと同じ能力を持っています。いくつかの便利なガジェットと少し余分なキャリカル容量があります。しかし、一般的に言えば、彼は箱の山を持っているのと同じ普通の男です。

戦闘シーケンスは、彼の限られたスキルセットを強調しています。彼は、紛争を真正面から扱うよりも避けた方が良いからです。サムが彼の配達ルートを回るので、サムがそれを人々と混同することを要求する時折ミッションは、彼の通常の日々の苦労と比較して後付けのように感じます。

その過程で何かが進化します死の策略、しかし、それはサムではありません。それは彼の周りの世界です。私ははしごを地面に置き、貨物の一部を台無しにする可能性のある川を渡るための間に合わせの橋を作りました。そのはしごは、他のプレイヤーのゲームに現れる機会があり、川を渡って自分で旅行しやすくなります。この台無しになったアメリカでポップアップし、ゲームをプレイしている他の人たちによってそこに置かれた、私が突然役立つロープ、はしご、歩道が飛び出すのを突然見始めたので、それは逆に同じように機能します。

小島プロダクション/ポリゴン経由のソニーインタラクティブエンターテイメント

これらのプレーヤー製の構造は、特定の領域をネットワークに接続するまで表示されません。私がそれらを探求し始めると、この地域は不毛で野生ですが、時間が経つにつれて、それらはゆっくりと文明化され、いくつかのゾーンはその過程で劇的に変化します。

世界には多くの危険があります死の策略、そして、すべての混乱を追い払った前述の幽霊は最悪のいくつかです。 BTSと呼ばれます(「浜辺のもの」のために...理由は理由で)

サムの瓶に囲まれた赤ちゃん(それらはBBSと呼ばれ、彼はBB-28と呼ばれています)は、これらのシーケンス中に星です。人間は肉眼で幽霊を見つけることはできませんが、BBSはできます。ただし、ミニマップでレーダーを提供していません。あなたが得るのは、SAMのバックマウントされた機械式アームの絶え間ない点滅と指されたものであり、BBは最寄りのゴーストの位置を示すように制御します。ゲームの後半でBTSを積極的に処理する方法はありますが、早い時間には、できるだけ静かに避けることになっています。これは、あなたが私のメモをチェックさせてください - ああ、ある時点で精子を持っているときに、あなたが私のメモをチェックさせてください。少なくともそれは死体よりも優れていますか?

小島プロダクション/ポリゴン経由のソニーインタラクティブエンターテイメント

私がBTSで絶対に群がっている配達のために渡らなければならない土地が1エーカーあります。偶然に引っ掛かるたびに、粘着性のタールが足の周りに現れます。私はかつてマックに時間がかかりすぎて、突然、私が運んでいた非常に必要な精子についてあまり心配していないように思われる巨大なタールで覆われた海の獣(再び、再び)に50フィート引きずり込まれました。

私の周りの世界は、タールがどこにでも飛び出し、ジャンプする安全な場所をいくつか残していたので、私の周りの世界は変身しました。私は何が起こっているのか、なぜ起こっているのか分かりませんでしたが、突然、混乱の中で失われた持ち物を集めようとしている間、このことを逃れなければなりませんでした。それはとんでもない視覚的な光景でしたが、私が見続けたいと思っていたものではありませんでした。

しかし、私はゆっくりと自分の道を歩み、何度も、真のゴーストをかわすマスターになります。私はこれらのシーケンスに熟達しましたが、私はそれらをプレイするのがとても楽しいとは言いません。彼らはマルコ・ポロのゲームのように感じますが、プールの周りの嫌いないとこの代わりに、それはターマンシングモンスタークジラです。

だから私は投資をすることにしました。別のパッケージを引く代わりに、私はサムのバックパックを大量の素材でロードし、計画でハイキングします。これらの幽霊の上にひどい高速道路を建設するつもりです。これには、何千もの資料が必要であり(さまざまな都市のクエストを行うことで獲得)、巨大なリソースシンクになる可能性がありますが、それだけの価値があります。建設されると、道路はBTSがぶら下がっている土地のすぐ上に伸び、それらを完全に中和します。以前に私に10分間かかった慎重なステルスを越えて渡る領域には数秒かかります。

小島プロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント

私の高速道路は私を大いに節約するだけでなく、私の友人のゲームにも現れ始めます。彼らは私の高速道路で運転している彼らの写真を私にメッセージを送り、私に投資に感謝します。かつての野生のスカンジナビア風の風景の自然な素晴らしさを台無しにしても、それは非常に満足です。 Vistas in死の策略驚くべきことで、私が今までゲームで見た中で最も美しいもののいくつかであり、醜いはしごや道路でゆっくりと乱雑になっているのを見るのは残念です。しかし、ねえ、それは進歩です。

ゲームが続くにつれて、この土地を構築し、文明化する機会がさらにあります。最後に、世界はあなたが最初に探索とつながりに着手した手つかずの荒野から認識できません。今では配達の男の楽園であり、各貨物を少し容易にするように設計された隅々とクラニーが設計されています。あなたは、文字通り、世界を最適化しています。ジェフ・ベゾスは興奮するでしょう。

興味深いことに、政治、家族の争い、人類の性質について多くのことを言うゲームのために、この自然の美しさの喪失に対する潜在的な欠点については決してコメントしません。どうやらそれはすべて素晴らしいです!おかげで、私はそれを本当に議論することはできません進捗、私は今、私の素晴らしい高速道路でそれらのひどいタールの悪魔をスピードアップすることができます。

私がそのポイントをより早く到達した場合、私が道路を建設するときに感じた満足は鈍いと言えるでしょう(つまり、ゲームの引き出された、スローグのイントロなし)。苦しみがなければ、私はその苦しみの終わりを理解していなかったかもしれません。要するに、です死の策略ストックホルム症候群の悪いケースを私に与えてくれますか?それは重要ですか?

小島プロダクション/ポリゴン経由のソニーインタラクティブエンターテイメント

小島ギベス、小島は逃げます

コアワールドビルディングゲームプレイに夢中になっています死の策略、私は、ゲームの最も強く、最も魅力的なゲームプレイのアイデア(具体的には世界の構築と協力)の多くが、はるかに直線的でスクリプト化された、カットシーンに満ちた体験を支持して、最終行為で捨てられていることに気付いています。私がこの世界を作りながら楽しんだ自由と所有感は、そもそもそれがあまり行くことのない物語を説明し、まとめることを支持して打ち砕かれます。

の最後の10時間死の策略私のひもが感情的な独白から、とんでもないボスの戦いに感情的な独白に引っ張られているので、最初の10時間と同じように、スローグです。これらの物語のスレッドのいくつかは理にかなっており、いくつかの重力で着地しますが、他の人は宇宙がどのように機能するかを理解したと思う人のとりとめのない人のように聞こえます。

死の策略1つに2つのゲームのように感じられ、一見反対の視聴者向けに設計されています。 1つは、非同期協同マルチプレイヤーを備えた完全にユニークなオープンワールドアドベンチャーで、私がコミュニティの一部であると感じて、世界をゼロから構築できます。そしてもう1つは、長く、混乱し、深く奇妙な映画です。前者は体重の大部分を引っ張っていますが、等しい画面時間を共有しています。そして、精子でいっぱいの汽船のトランクのように、善を悪いものから分離することは不可能です。それはすべて同じボックスにあります。

死の策略PlayStation 4で11月8日、2020年夏にWindows PCでリリースされます。このゲームは、Sony Interactive Entertainmentが提供する最終的な「小売」PS4ダウンロードコードを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら

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