のようなゲームをプレイするときシェンミュー3、ほぼ20年にわたる期待、誇大広告、肩に乗る圧力を持っている続編、最終結果がその通り何が期待されるか。通常、いくつかのギミックが追加された、または近代化されたデザインの側面がありますが、ほとんど常にあります何かフォーミュラを揺さぶることは予想外で、シリーズが何であるかを理解するために何かを追加します。
シェンミュー3より良く、さらに悪いことに、シリーズのオリジナルの2つのゲームに基づいて、まさに私が期待していたことです。過ちに忠実に、シェンミュー3ゲームのタイムカプセルのように感じ、ノスタルジアであふれさせ、元の2つのシェンミューゲーム以来ゲームがどこまで来たかを思い出させてくれました。
それは何そうではありませんシリーズを前進させることも、シェンミューがどうなるかを見るために未来に目を向けることに興味がないようです。これは、すべての時間を後ろに見るのに費やすゲームです。
まだ解決されていない謎
私は、父親が殺害された日本に住んでいるティーンエイジャーのリョー・ザキとして遊んでいます。リョウは、彼の武道のスキルと、請求書を支払うためにフォークリフトで木枠を移動する意欲を持って路上に連れて行き、復venを得るために彼の父親の殺人者を世界中に追跡します。シェンミュー2リョウは古代の預言の一部であり、一対の鏡を持っているという啓示で終わりました。特に、ペイオフがあるのに何年かかったかを考えると、それはクリフハンガーの地獄でした。
シェンミュー3文字通り瞬間に始まりますシェンミュー2リョウと彼の新しいパートナーであるシェンフア・リンと一緒に終わります。若い女性もこの預言に結び付けられ、リンの父親の父親の殺害に縛られていると思われる誘nの後に、リンの父親がどこに連れて行かれたかを発見しようとしました。 2人のキャラクターは近くの田舎の村にさまよい、突然、私はシェンミューの世界に戻ってきました。
環境はかなり美しく詳細に見えますが、顔には、わずかに滑らかなエッジを備えたシェンミューHDリマスターのノスタルジックな親しみやすさがあります。見た目は十分に見えますが、ゲームの他の側面も持ちこたえません。
の基本的なリズムシェンミュー3いつもと同じです:誰かが答えを知っているまで質問に会うすべての人に尋ね、エントリーレベルの仕事を得てお金を稼ぐために、ガチャマシンからおもちゃを購入して収集品のセットを完成させ、戦いに参加してから戻ってきますゆっくりと歩き回り、人々に質問をすること。これらの多くの繰り返しのタスクでのこの非常に忙しい仕事は、年齢とともに推奨する方が簡単ではありませんでした。
私の時間のほとんどは、それ以外の場合は世界中を行き来し、リードを見つけようとし、時には戦いに参加しています。確かに、あなたは警察ではありませんが、あなたは両方とも犯罪が起こった人の子供たちですので、どうやらほとんどの人があなたに答えを求めてスヌープをさせるのに十分です。
調査には、基本的に誰かが進行するために必要な情報を知るまで私が見たすべての人と話すことが含まれます。あなたは基本的に見知らぬ人に駆け寄り、あなたのお父さんが殺害されたと伝え、漠然と説明された犯罪者について尋ね、次の可能なリードに移ります。トリックは、私が犯罪現場を見つけるまで、どこにでも行き、すべての人と話すことです。
しかし、犯罪の場面は系統的ではなく、確かに楽しいものではありません。私は通常、何十ものインタラクティブなオブジェクトがある部屋に閉じ込められ、手がかりを探してゆっくりと開いて、見て、再び閉じます。どこから始めるべきかを知るのは難しいですが、それは問題ではないようです。先に進み続ける最良の方法は、文字通りすべての可能なオプションをチェックすることです。これは非常に雑用です。
戦闘シェンミュー3また、解像度とフレームレートの増加にもかかわらず、シリーズの以前のゲームからも本質的に変更されていません。私はまだ、軽くて重いキック、軽くて重いパンチ、そしてあなたが進むにつれて引き離すことができるコンボでサードパーソンの戦闘に参加しています。ただし、コンボは最初は制限されており、より多くのロックを解除することは、コンボブックに費やすためにお金のためにより忙しい仕事をすることを意味します。
戦いはとても楽しいですが、ゲームの早い時間には比較的まれです。これはアクションゲームではありませんが、ゲームが続くにつれて戦闘は少し熱くなります。特に最後に向かって、ゲーム全体のハイライトである非常に印象的な戦闘シーンが1つあります。
そして、古代の預言と超自然的な力の約束にもかかわらず、シェンミュー3驚くほど平凡です。私は飢er、健康、スタミナを説明するメーターを1つ持っており、食べ物を買うために使用する奇妙な仕事をすることでそのメーターをいっぱいに保ちます。空腹になるとメーターは時間とともに常に縮小します。つまり、戦いに参加した場合、走るべきスタミナが少なく、健康が少ないことを意味します。
強力なままにするには、ボタンをマッシュして木材を切り刻んで、店でお金を使って数十個のニンニクを買って食べて、物語がどのように終わるかを見るために私の探求に戻ります。それは最も楽しい側面ではありませんシェンミュー3しかし、繰り返しますが、このありふれたタスクに焦点を当てていることは、元の2つのゲームの精神に忠実です。
オリジナルのゲームに依存しているのはそのことですシェンミュー3そのような失望。シェンミューは、ようなゲームへの道を開いたレッドデッドリデンプション2少なくとも本物を感じようとした世界を紹介することで、自分の時間に復venを求めながら仕事を抑えることを余儀なくされます。
Shenmueは、ほとんどのアクションまたはロールプレイングゲームのエキサイティングな部分の間で何が起こったのかをプレイヤーに見せようとしましたが、遅いペースがポイントの一部でした。人生は遅く、あなたはいつも良いものに急いで行くとは限りません。これらのゲームは、デザインと目標の大きな前進のように感じられ、3回目のリリースを非常に長く待っていた献身的なファンに影響を与えました。
時々、シェンミュー3そのリズムを取り戻すことができます。それはあなたが求める復venを実際に得ることについてのゲームではなく、あなたが始めた場所から遠く離れた場所や人々を体験することについてのゲームです。これは、サイクル、ルーチン、そしてケースが開いている日まで、かつてクローザーを獲得することについてのゲームです。あなたはその日を救うことができます。それは瞑想的に聞こえるかもしれませんが、私が決して尋ねることのない質問に答えているように見えるdrudgeとキャラクターの時間は、ゲームを非常に楽しく感じないようにします。
このテクノロジーはシェンミューに追いついた、そしていくつか
問題の一部シェンミュー3オリジナルのゲームがそうであったのは技術的な傑作ではなく、それらのゲームを広く感じさせたデザインの決定は、2019年に同じアイデアをパディングのように感じさせます。
犯罪現場の調査は、この問題の良い例です。非常に多くのアイテムを開いたり検索したりすると、当時のリアリズム、または少なくとも複雑さのデモのように感じられました。しかし、2019年に30の引き出しを開けると、Ryoは何も見つけられないことについて同じ数行を繰り返しますが、私の時間を軽視しています。私はパズルを解決したり、問題を考えたりするように頼まれていません。私は多くのものを通して私の道を歩いているだけで、どれも世界やその中の私の場所、または私が探求しようとしているミステリー。
それは、それを許容できるようにするための技術的達成の目新しささえありませんでした。最初の2つがリリースされたときに誰もがシェンミューゲームを作ることができたわけではありませんが、それはもはや真実ではなく、開発者がこのデザインを残した理由があります。シェンミュー3リリース以来、あまり学んだり、あまり進化したりしていないように見えるチームからのゲームですシェンミュー2。それは停滞であり、ファンサービスに偽装されています。
スクリプトは同じくらい悪いです
の1つほとんどの困惑する要素シェンミュー3文章です。英語ではあまり意味をなさない厄介な相互作用や会話が多数あるため、スクリプトがネイティブの英語を話すことによって完全に読まれたとは信じがたいです。
いくつかの例を挙げましょう。これらのダイアログスニペットにはそれぞれ、私が言ったことと、ゲームのキャラクターによって私に与えられた答えと組み合わされています。彼らはまったく一致することはありません、そして、これはプレイの過程で常に起こりました。
「私は元と呼ばれる人を探しています」
「いいえ、私はしていません」「助けてくれませんか?私は誰かを探しています」
「いいえ、私はしませんでした」「元をどうやって知ってるの?」
"私はそう思います"
貧弱な翻訳としばしば侵入できない対話は組み合わさって、ゲーム全体にjankの感覚を与え、ケアとポーランドの欠如として出くわします。そして、これは、途方もなく時代遅れのステレオタイプは言うまでもなく、有害に閉じ込められていると思われるキャラクターに紹介されるずっと前です。
床から浮かんだり、存在しない椅子に座っているように見える人々を含む多数の視覚的な不具合は、両方とも急いでいたが、意味のあるレッスンなしで10年間隠されているゲームのややシュールな感覚を作り出しますゲーム全体の成熟から。
それ以来、ゲームは先に進みましたシェンミュー2、そして、私の時間がはるかに低いゲームに対する私の寛容です。ゲームの構造はチーズよりも牛乳のように老化しており、鈴木が何をしたのか疑問に思っていましたより大きな予算で、外部の制約によってゲームのデザインを繰り返すだけでなく、ストーリーをやや動かしているだけであることを強制されることなく、彼が再び未来がどうなるかを再び推測できるかもしれない開発環境で。
それは私たちを最後のポイントにもたらします:シェンミュー3また、ゲームのストーリーを、世界を再訪することができている可能性が高いファンにとって決定的な方法でゲームのストーリーを締めくくる驚くべき機会でしたが、悲しいことに、あまりにも大きくなることがないかもしれないもう1つの続編を設定する誘惑はありませんでした。
このゲームを非常に残念にするのはエレガントな対話やグリッチの欠如ではありませんが、将来のゲームから可能なことに非常に夢中になっていたシリーズは、人々が過去を再訪しようとする方法に変わりました。 。
Shenmue 3は、Epic Gamesストアを介してPlayStation 4およびWindows PCで利用できるようになりました。このゲームは、YS Netが提供する最終的な「小売」PS4ダウンロードコードを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。