Image&Formが再びそれを行いました。次のようなヒットSteamWorld DIG 2そしてSteamWorld Heist、ジャンルホッピング開発者は、スチームパンクファンタジーRPGゲームである新しい課題に目を向けました。 Steamworld Quest:Gilgamechの手、今日は任天堂のスイッチのために、騎士と魔術師をロボットに変え、巧妙なターンベースのバトルでそれを公開します。これは、私が長い間楽しんでいた最高のロールプレイングゲームの1つです。
SteamWorld Quest地元のヒーローギルドに参加することを夢見ていた幸せな冒険家であるアームリーの冒険に続きます。最初は誰もArmillyを真剣に考えていません。彼女は経験が浅く、彼女にとって大きすぎる薄暗い鎧のセットで走り回っています。しかし、ヒーローギルドが攻撃され、彼女の村が略奪された後、何が起こったのかを知るのはArmillyと彼女の友人次第です。
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表面的には、それはRPGの非常に数字の前提ですが、Steamworldの美学はそれを新鮮に保つのに役立ちます。はい、私は以前にタンクや魔術師のようなものを何度も見てきましたが、それぞれ魅力的なカエルのメカまたは大学のドロップアウトロボットとして描かれているのを見たことはありません。青々とした手描きのデザインと組み合わされたユニークなキャラクターの概念は、私が喜んで探求してくれた活気のある世界になります。
しかし、本当に何が作られているのかSteamWorld Quest歌はその戦闘システムです。これはターンベースのRPGで、アクションを選択してから、相手が独自の動きをするのを監視します。タレントプールは、関連するギアコストを備えたパンチカードによって決定されます。これは、このゲームのアクションポイントのバージョンと考えることができます。剣の攻撃などの基本的な動きは「自由」であり、ポイントプールを構築します。より高度な動きは、クリーブブローのように、しばしばより激しく打撃を与えるか、特別なステータス効果を持っています。つまり、それらを引き離すためにギアを使う必要があります。デッキセットには限られたスロットが限られており、収集するパンチカードが100を超えています。アクティブな手で終わるカードもランダム化されますが、新しいパンチカードには限られた回数を描くことができます。
一緒に、これらのすべての機械的要素は、プレーヤーのための中毒性のミニパズルを構築します。ブルーザーになるようにキャラクターを構築しますか、それとも癒しとステータス効果の能力の良い組み合わせを彼らに与えますか?デッキにいくつの大きなプレーを積み重ねますか?あなたが行くときに私のすべてのアクションポイントを費やしますか?それとも、私は節約して、より高度なパンチカードを節約しますか?正しい答えはなく、問題を解決するさまざまな方法だけです。
ゲームが進むにつれて、その基本的なセットアップが着実に複雑になります。カードは互いに結合して効果を高めることができます。1人のキャラクターで敵を水で浸し、別の味方で余分なダメージを与えるためだけにZapだけです。キャラクターは、適切な順序でカードを再生する場合にも互いにチームを組むことができます。私のパンとバターのコンボの1つは、Galleo、恥ずかしがり屋の職人、Armilly Attackを最初に攻撃することを確認した場合、壊滅的な打撃を与えました。SteamWorld Questまた、同じキャラクターが所有する動きのフルハンドを演奏した場合にも授与します。 3つのコペルニカブックバッシュ - 彼女はチームメイジである - は、すべての同盟国を巻き込むボーナスシールドでターンする終わりを迎えます。バフ/デバフ、XP、任意のアクセサリーなどの標準的なものは、ゲーム全体で織り込まれた戦略的要素に追加されます。あなたは常に誰が最初に、どの順序で、どのカードで攻撃すべきかを考えています。これらの考慮事項は、さまざまな種類の能力を備えた新しい同盟国を募集するため、さらにジューシーになります。
ほとんどの場合、RPGでの繰り返しのターンベースの戦いにより、チェックアウトします。私は何が最も効果的かを理解し、それから私は上司がやってくるまで何度も何度も何度もやります。粉砕してXPを超えるのに十分なXPを獲得すると、そのループはさらに簡単になります。でSteamWorld Quest、私は、ランダム化されたデッキ構築要素のために、繰り返す敵が夢中になっていることに対する最も基本的な戦いさえも見つけました。時々、カードはあなたの好意ではなく、あなたが持っているものと一緒に仕事をすることを学ばなければなりません。また、AIがスマートであることも役立ち、その動きを最大限に活用します。戦闘中に脳をオフにすることができるとは感じませんでした。手元の挑戦に応じて、私は常に自分のデッキを微調整していることに気づきました。この文を書くとき、私はビルドを作成しています。ゲームの功績として、メカニックは非常によく調整されているため、最高の万能デッキを見つけようとするのではなく、私に提示されたすべての可能性を実験することを奨励されていると感じています。
SteamWorld Quest経済的なゲームのように感じます。あなたはしばしば、探検が簡単に思える廊下に沿って歩いています。いくつかのNPCがありますが、多くはありませんが、あなたはしばしば同じ敵と何度も戦っています。物語は古典的な「善と悪」の運賃です。別のゲームでは、これらは全体的な経験から奪う欠点です。SteamWorld Questしかし、それが何であり、何を達成したいかを正確に知っています。それ以前の他のSteamworldゲームのように、クエスト基本的なアイデアを取ります - この場合、デッキ構築とのターンベースの戦い - そして、マシンが時計の満足のいく複雑さを引き受けるまで、COGごとにコグに基づいています。
SteamWorld Quest4月25日に任天堂スイッチで24.99ドルでリリースされました。ゲームは、画像とフォームによって提供される最終的な「小売」ダウンロードコードを使用して、スイッチでレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。