アストラルチェーンはスプラトゥーン以来最高の任天堂フランチャイズです

アストラルチェーン、プラチナムゲームと任天堂の最新のコラボレーションは、ジェンガの塔のように左右に隣接しており、その多くは互いに積み重ねられ、いつでも崩壊する恐れがあります。

私はエレベーターピッチを届けるだけで巻き込まれます。私は、技術的に進んだ人工島の国で若い警官としてプレーします。私は、これらの軍団の大隊と戦い、集め、行使して、世界を絶滅から救わなければなりません。同時に、私の初歩的な警察の義務を果たしています。

最後に、ゴミ箱にゴミを預ける前に巨大なモンスターを虐殺できるようにするビデオゲーム!

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アクションゲームは、音と同じように奇妙で、結び目があり、アトナルです。ビデオゲームのPotpourriに相当する準備をするために、そのクリエイターは、実証済みの最愛のゲームのサイコロとブレンドをブレンドします。ゼルダのギア収集のスライス、ニーアの世界構築の小枝、ベヨネッタの派手なセットピースの人口、ポケモンの盛り上がった助けがあります。

真剣に、ここにはたくさんのポケモンがあります。中心的な劇的な緊張を真剣に解き放ちますアストラルチェーン私は、アッシュケッチャムのバックストーリーを考え直している、ひどい石の石の学生のように聞こえます。 「ちょっと男、ポケモンは実際に捕らえられて戦わざるを得ないのですか?彼らが反撃した場合はどうなりますか?もしも私たちは本当のモンスターでしたか?」

このようにして、アストラルチェーンポケモンはファンハウスの鏡に反映されています:歪んで、不安で、そして少しグロテスクです。モンスターを奴隷にし、あなたの生き物の首の周りにチェーンがあり、獣があなたのグリップを逃れるために激しくぶらぶらしているとき、彼らに戦闘スキャンを非常に異なって戦わせます。

はい、それは不安定に、時には不快に積み重なったアイデアで作られた大きな塔であり、ゲーム業界全体から引き出されたアイデアであり、しばしば自分自身で崩壊するかのように感じる塔です。それにもかかわらず、そのクリエイターの解決策は、一見無関係なアイデアを絶えず追加し、どういうわけか、全体を直立させるのに十分なバランスを提供することです。

ゲームに約15時間を費やした後、このバランスの取れた行為が非常にうまく機能する理由がついにわかります。その間アストラルチェーンプラチナムゲームの作成のすべての複雑さと密度を備えており、任天堂のアクセシビリティのコツを保持しています。

Astral ChainはPlatinumgamesの素晴らしいアクションにアクセス可能になります

アストラルチェーン初心者向けのアクションゲームです。デフォルトの難易度モードは、チャレンジよりもストーリーを支持します。最初から利用可能なより困難な「PT標準」オプションは、キャラクターの健康を最大限に保ち、パワーをバフしたままにするためのアイテムをたくさん提供します。ベヨネッタやNier:自動、しかし、困難が威圧的になったことがわかりましたか?アストラルチェーン答えです。

正確にタイミングのあるボタン入力を必要とする複雑なコンボを記憶する必要はありません。私のスーパーコップは、1つのボタンで攻撃を提供します。警官とレギオンは、スイッチの2つのジョイスティックによって制御されており、そのチェーンにより、これまでだけ離れています。敵の周りにチェーンを包むと、それを地面に結びます。輪ゴムのようにチェーンを拡張してスピード敵を捕まえ、その後、運動エネルギーをリダイレクトして、彼らが来た場所から戻ってきます。ボタンをタップすると、軍団が警官に戻るか、交互にレギオンに向かってジップし、ペアがギャップを渡ったり、戦いに出入りしたりすることができます。

紙の中で最も威圧的な動き - 2人のキャラクターをコントロールして、それらを結びつけるチェーンを兵器化するために2人のキャラクターを制御することは、驚くべきことに最も単純な行動です。それは、ツインスティックシューターで2つのヒューマノイドクラフトを操縦するようなものです。

それは直感的に感じますが、それルックス動いている派手なSFアニメのように。アニメーションは、単純な動きを振り付けに変えます。私の警官は跳躍しません。彼女はカートホイール。私の軍団はかわすことはありません。それはバックフリップとピルエットです。アクションは退廃的で豪華です。

これは、長年のアクションファンには十分なことができないということではありません。ゲームには深さがあります。アクセシビリティを犠牲にしていません。あなたがするただし、ウルトラハード設定をフィードしますが、見ることができますこのトップレベルのデモンストレーションゲームが提供できるものを確認します。

終末論的な時代であっても、毎日のグラインドは続きます

そして、私が世界を救うために戦いに投げ込まれたのと同じように、私は私の警官の平凡な現実に落ちます実際の仕事。本社では、同僚とチャットし、マイナーな(そして時には主要な)国内の問題を手伝い、受信トレイをクリアし、オフィス会議に出席します。在職上のビットには、通常、亡くなった猫の回収、ゴミの処分、数十人の地元の人々と話すことで犯罪の調査など、警察の仕事が含まれます。

警官20xx

「まあ、私は日本に警察署について極端な見方をしている人々がいるとは思わない」とタウラは言った。 「このゲームを通して、私たちは警察にヒーローであるというイメージを与えたいと思っています。このゲームでは、Hurt Peopleのようなことはできません。私たちは、プレイヤーがゲームを進んでいるときに彼らが英雄的であるように感じさせたいと思っています。」

タウラと彼のチームは、彼らの目標を上手にします。アストラルチェーン非戦闘作業には、西側の警察のモットーに焦点を当てて「保護し、奉仕」しています。私は野良猫を救い出し、養い、病気の市民を癒し、負傷した犠牲者が危険を逃れるのを助けます。チェーンを使用してそれらを抑制することで、軽微なインシデントをエスカレートすることができ、人間と戦うことを余儀なくされたとき、このゲームは、バットマンのように、彼らはst然とし、殺されないことを明らかにします。

私のスーパーレギオンの力を使ってささいなグラフィティアーティストを逮捕するのはまだ奇妙ですか?確かです!しかし、ほとんどの場合、ゲームの警察は理想にコミットしていると感じています。コミュニティに捧げ、力を使って情報を収集することに焦点を当て、自分の政府や上司を含む強力な人に非常に懐疑的です。

私の探偵の仕事は、私がデジタルノートに収集したキーワードに要約されます。これは、仲間の役員が各ミッションの中心的な謎をつなぎ合わせるように頼むときに正しく選択する必要があります。非常にシンプルな裸の骨調査システムです。また、非常に効果的です。私は、ゲームのストーリーに投資されるようになることに気づく各対話に十分な注意を払わなければなりません。ほとんどは個人的な問題に関心があります。

地元の人々に質問して支援するのにかなりの時間を費やしたら、派遣から電話を受けます。何かが間違っているので、次元間のグールを粉砕する時が来ました。

ゲームは、オフィスチャット、探偵の仕事、悪魔の戦いという3部構造の構造を繰り返すことで、すぐに流れを見つけます。その後、本社に戻り、ギアをアップグレードし、プロセスを新たに開始しました。この奇妙なポストポスト黙示録の世界で何が起こっているのかを少し強く、少し強く考えています。ゲームのトーンは、同じくらい迅速に跳ね返ります。プロットが誇張されたドラマに近づくときはいつでも、それはユーモアに向かってギアをシフトします。

モールでの1つのミッションは特に重くなりますが、その後、私は警察の本部に戻り、仲間の役員を楽しませ、新鮮なトラウマから気を散らします。もちろん、私はこれをラッピー、警察の犬のマスコットに包み、オフィスの仲間を静かに悩ませて、彼らの不安を巨大な豪華なペットにさらすまで悩ませています。また、本部では、トイレの妖精であると主張し、バスルームの屋台の中に隠れて、外出中に衛生的なワイプを集めるように頼みます。

これらの2つの感情の間の緊張は、ポイントの一部かもしれません。これは、世界を救うレベルだけでなく、未来が信じられないほど暗いと思われる時期に、良いことをするために努力している人々のグループについての非常に人間のゲームです。私の友達、それはです気分

ポケットモンスターを収集するための暗い瞑想として始まるものは、徐々に鈍いが効果的な石鹸のオペラになります。アストラルチェーン敵を傷つけるだけでなく、あなたの周りの人々を助けることによって、善を刺激する衝動についてです。また、優秀な人たちが正しいことができるようになった世界に逃げ出すすべての人のためのアクションゲームである素晴らしい歓迎です。

ゲームオブザイヤーを忘れてください。アストラルチェーンこの瞬間のゲームです。

アストラルチェーンNintendo Switchで8月30日にリリースされます。このゲームは、任天堂が提供する最終的な「小売」ダウンロードコードを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら

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