私の注意は、私がプレイするときに完全に一つのことに焦点を合わせていますブレア魔女: 弾丸。
弾丸は私の役に立つ犬であり、ドイツの羊飼いはブラックヒルフォレストの真ん中にある私の最初で最後の防衛線です。彼は手がかりを見つけ、私が間違った道を歩んでいるときに私に警告し、森の中の生き物でうなり声を上げて、防衛を取り付けることができます。私はまた、彼の毛皮をなでて彼に冷静にするために過剰な時間を費やしています。彼はとても良い犬です。
弾丸は感情的な核心ですブレア魔女、そしてゲームのメカニズムのほとんどは彼のスキルに依存しています。技術的には、主人公はエリスであり、元警官が問題を抱えた過去を抱えています...しかし、エリスは乗り物のためにちょうど一緒にいます。私はゲームをオフにして物語をあきらめます、それがエリスと私だけで森の中で私だけだったら。私は今弾丸のためにここにいます、そして私は彼がそれを生き生きとさせるために彼を応援しています。
エリスが生き残るなら、それもいいだろうと思います。
ブレア魔女1994年に開催されます。つまり、エリスには生存のための基本的なツールが装備されています。電話用のノキアレンガ、懐中電灯、バックパック、トランシーバー、カムコーダーがあります。
ゲームは、エリスが失われた男の子を見つけるのを助けるために検索パーティーに参加したときに始まります。私はほとんどの時間を森の中を歩き回り、弾丸を追って、私が行くときに手がかりを拾います。コアゲームプレイは連想していますファイアッチ、はるかに不気味なロケールで。たくさんのウォーキングがあり、多くの聴きと周りを見回しています。
もちろん、物事はすぐに制御不能になります。エリスは道から落ち、混乱し、不安になります。エリスの過去の闘争の最も暗い部分が彼の視点を通して闘争されているのを見ることができます。それは、メンタルヘルスの問題を抱える人の鮮やかで衝撃的な描写であり、愛する人に暴行し、自殺の考えに苦しんでいます。エリスは良い人ではなく、彼は1人として提示されていません。それは私たちが取り組まなければならないものであり、それは彼自身のredいアークで彼を森に追い込むものの一部です。
超自然的な悪役は森を悩ませ、キャラクターは最近のテープを発見しましたブレアウィッチプロジェクト、フランチャイズを立ち上げたオリジナルのファインドフッテ撮影映画。彼らは、行方不明の少年を探しているときに、彼らのトランシーバーのトーキーをめぐる地元の伝説と邪悪な魔女の物語を共有しています。対話が少しばかげていなかったなら、それは恐怖を盛り上げるかもしれないものです。キャラクターが演技の選択においてそれほど多くの景色を噛んでいなかったなら。
しかし、明らかに、生き物は本物であり、彼らはエリスと弾丸を狩っているようです。
Bloober Team / Lionsgateゲーム
現実はエリスの周りをゆがめています。森には、具体的なバンカーとトレンチ、信じられないほど配置された車両、そして不吉な黒いブドウが木を地球に引き下げています。ある時点で、私は木の下に立って、同じ木の隣に立っていると主張する上司と話をします。私たちは別々の現実にあり、私は自分が自分自身を見つける現実の物理的および論理的なルールを制限しているだけです。私たちが自分自身を安全に保つために依存しているマーカーは、ダウンして時間が一方向に動くだけであるという事実のように、私たちが当たり前のアイデアを当たり前にすることができなくなる可能性があります。
エリスは、森全体で共有されている赤いビデオテープを見つけることができます。これらのテープには貴重な博覧会が含まれているだけでなく、エリスはそれらを使用して現実そのものを変えることもできます。 1つのビデオでは、子供がおもちゃを落とすことを描いています。おもちゃが地面にあるときにビデオを一時停止すると、目の前の地面にあり、拾う準備ができています。おもちゃが拾われて削除されたところまでビデオを実行した場合、それはなくなり、もう相互作用できなくなります。
何度も必要な通りにビデオを駆け抜けて、停止して一時停止することができます。時には、前進するために以前のビデオに戻って、前進できるように現実を変える必要があります。
また、エリスの懐中電灯と弾丸で自分自身を守ることができます。弾丸はモンスターをうなり声を上げてglaり、それらを見つけて懐中電灯を輝かせることができます。彼が葉で紛失したので弾丸が見えない場合、または暗くて彼の首輪のきらめきを見つけることができない場合、私は通常、ゆっくりと健康的な損傷を受けて最終的に死ぬ間、円を丸くします。
映画のテーマにこだわって、私もほとんど見るモンスター。彼らは後ろから攻撃し、彼らは狩りをしながら森の中を閃くような、主に長いぬるぬるした乳白色の白いぼやけています。これは、謎を生かしながら、プレイヤーに良い恐怖をもたらしながら効果的な方法です。
しかし、死ぬことはそれほど罰しません。私はただリロードして進みます。私は自分の良い犬をどのように扱うかの長期的な結果についてもっと心配しています。このゲームは、私の弾丸との関係が彼の行動と私の話をゲームの後半で変えると私に警告します。
それが賭け金をかなり上げることを知っています。まず、弾丸が私を残してしまうことにつながる計画を危険にさらすことはできません。弾丸は、私が常に迷子になったり、殺害されたり、どこかでサイドパスで立ち往生していない唯一の理由です。
第二に、なぜ誰かが弾丸に意地悪になりたいのでしょうか?エリスには、「ペット」、「シーク」、「滞在」を含む犬のコマンドのメニューがあり、絶対的なモンスターになりたい場合は、「re責」を選択できます。なぜ私はこれをしていません。これは私が現在叫ぶ立場にある犬ではありません、ありがとう。この犬は、私たちを狩っているものによって引き裂かれているどこかで、私が別の地獄の次元にとらわれない唯一の理由です。
なぜあなたは彼の人生で何も間違ったことをしたことがないこの良い男の子に失礼なのでしょうか?
物語はこの質問に対する説得力のある答えを1つだけ提供します。エリスは下衆野郎。彼の周りのキャラクターにとって、エリスがどれほど一貫して失礼で厳しいエリスがいかに誇張するのは難しいです。エリスは質問されたときにすぐにハンドルから飛びます。カットシーンは、エリスが彼の元妻と議論し、あらゆる種類の助けを受け入れることを拒否し、彼女が彼を去る準備をしているときにますます虐待的に成長することを示しています。エリスは弾丸をスナップしさえし、最後のストローのように感じました。これは楽しい男ではありません。
率直に言って、この犬はおそらく運命づけられているので、この旅のために弾丸を持ってきなければならないのはかなり動揺しています。弾丸が生き残っているかどうかを知る必要がありますが、それは私が物語に投資するのに十分でした。ブレアの魔女は先に進んで、エリスを燃やすことができます。しかし、弾丸は失われた子供を見つけるのを手伝おうとしているだけです!私はただ「ペット」コマンドをスパムして、彼にこのでたらめのいずれかのために彼を責めないことを知らせたいと思います。
ブレア魔女また、プレーヤーの動作を追跡して、何が怖いのかを知るために主張しています。このシステムがどのように機能するか、またはそれがまだ私のために現れているかどうかはわかりません。これまでのところ、私を見ているゲームの約束は、不安を刺激するのに十分です。私は弾丸をかわいそうに多くの時間を費やし、いくつかの隠されたアルゴリズムに影響を与える祈りに、私が生きる必要がある良い人だと思うようにしています。
エリスのひどい行動と、彼の周りに絶えず変化する現実と組み合わされた、常に存在する審査ゲームのメカニックは、私に恐怖を抱きました。私は校長に向かって行進しているように感じます、そしてそれは完全に私のせいではありません。私は恐ろしい人間を森の中に追いかけることを選択しませんでした!弾丸と私はここで同じ位置にいます。状況は私たちの制御不能であり、それは私たちのせいではありません。私が去ることができるように、「ヒーロー」が超自然的な存在に食べられることを望みました。
技術的な問題の散らばりは、素晴らしく怖くなるためにあったはずだったよりも難しくなりました。弾丸はある時点で手がかりを凍らせ、移動を拒否しました。弾丸が彼の体でそれをブロックしていたので、私は手がかりと対話できませんでした。私はしっかりと逃げて、弾丸を自分の場所に呼び出してから、弾丸が再びグリッチされる前に手がかりをつかむために戻って走らなければなりませんでした。手がかりとゲームのキャプションには、時々気を散らすタイプミスがあり、促されたアクションは闘争になる可能性があります。私は正しい場所に立って、エリスが議論する必要があるプロットイベントを育てる前に、5回のトーキートーキーをトリガーしなければなりませんでした。これらの問題は、ゲームが蓄積した勢いを殺し、恐怖の代わりに欲求不満を引き起こすことがよくあります。
少なくとも森には満足のいく雰囲気があります。開発者のBlooberチームは、すでに幽霊のように見える不吉で恐ろしい森を作成しました。ただし、森はナビゲートするのが難しい場合があります。私は常に目に見えない壁に出くわし、道を探していて、一般的に私がどこにいるかについて不確かです。しかし、公平を期すために、それは明らかにアイデアです。
少なくとも私は弾丸を持っています。この貴重な子犬はエリスから2回目のチャンスに値するので、犬が最後に生き残ることを望んでいます。ステークスは高くなっていますブレア魔女、これらの森は囚人を連れて行くことが知られていないので。しかし、このゲームの中心に2人のキャラクターがいるので、私はそのうちの1人が生きて帰宅することを本当に気にしています。
ブレア魔女現在、Xbox OneとPCで公開されています。このゲームは、Lionsgate Gamesが提供する最終的な「小売」ダウンロードコードを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。