Card of Darknessは私の人生をむさぼり食ったApple Arcadeゲームです

クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。

考えています闇のカード掃除するとき。

ある瞬間、私は皿を洗う瞬間、次の瞬間、私はキャビネットの後ろの魔法の階段から私をバリケードするカードのデッキとして私のシリアルボウルの束を想像します。それから私の妻は、「一体何が起こっているのか、あなたは3分間シリアルボウルを見つめていた」と尋ねます。

そのテトリス効果行動中;私の脳は、私の日常生活においてゲームのパターンを投影しています。これは私が大好きなことを意味すると思います闇のカード?または、少なくとも、私は依存症をぐっすりさせています。

Apple Arcade Exclusiveは、ゲームデザイナーのZach Gageとアーティストとのコラボレーションと冒険の時間クリエイターペンドルトンワード。簡単に言えば、それは意思決定、リスク管理、および組織を中心に構築されたカードゲームです。

各レベルは4x4グリッドで行われます。これが各ラウンドの最初に私が見たもののバリエーションです:

Zach Gage、Pendleton Ward、および選択条項

私の目標(上記のステージで)は、ボードの左上にある階段の吹き抜けへの明確な道を切り開くことです。そのパスを作るために、特定のスタック内のすべてのカードを枯渇させる必要があります。スタックを枯渇させると、左、右、上、下部のスタックのトップカードが表示されます。

カードには、強度または価値を表す番号が割り当てられます。彼らは健康、金、呪文、または武器を提供することができます。カードも敵にすることができます。愛らしい、致命的な敵。敵は、同じ数字以上を運ぶ武器を装備していない限り、カードの数字の損傷を扱います。敵のカードのように偶然でも奇妙でもない場合、私の武器は壊れます。

そのルールは少し複雑なので、いくつかの例を挙げましょう。レベル10の敵にレベル8の武器を使用します。私は敵を殺し、2つのダメージを受けますが、武器と敵の両方が偶数を運んでいたので、私の武器を保持します。今、私はレベル8の敵にレベル9の武器を使用しているとします。私は敵を殺してダメージを与えませんが、偶数番号の敵に対して奇数の武器を適用したため、私の武器は壊れます。

カードを取ったすべてのスタックを完成させるまで、床を出ることができません。ですから、5枚のカードの手つかずのデッキの上に、役立つ健康ポーションや火の玉の呪文が見える場合は、それをつかむことに伴うリスクを評価する必要があります。確かに、ポーションは私の健康を高めるかもしれませんが、それは4枚の敵カードの上に座っているかもしれません。そして、私は逃げる前にそれらすべてを倒さなければなりません。

ステージには複数のフロアを含めることができます。ステージに合計4階がある場合、私はたとえば2階に保守的である傾向があります。しかし、私が1階を完成させる必要があり、すでに出口への道を切り開く必要がある場合、さらに手に入れるための金がたくさんありますか?私はおそらく、私が手つかずのままにするいくつかのデッキでおそらくリスクを冒します。それは絶え間ないバランスをとる行為です。

ステージもランダムに生成されます。ステージを開始する前に、表示される敵の種類が表示されますが、ボード上のデッキの配置とデッキのサイズが各セッションを変更します。これは、少し不公平に感じるイライラするラウンドにつながる可能性がありますが、より多くの場合、私の決定は運や不幸ではなく成功または失敗につながったと感じました。

Zach Gage、Pendleton Ward、および選択条項

ルールは、一部の人々にとっては、むしろ不快なことをすると思います。通常、カードゲームを楽しんでいない人として、私は通常同意します。しかし、この場合、ルールは楽しいです。

あなたが進むにつれて、ゲームはゲームをさらに複雑にするルールを備えた新しいカードバリアントを導入します。ナスは健康を回復させますが、それが報酬を与えた健康の損傷を2倍にするとげのあるカボブを生み出します。魔法のミニオンは、ボード上の他のモンスターをランダムで予想外の形に変形させます。それぞれが独自のルールを備えています。魚は、殺害されたとき、あなたが振る舞うことができる剣になります。それを得る?剣の魚!

私は早期段階をジップすることができますが、後の段階では、すべての決定の前にボードを読む必要があり、1つの悪い動きが危険な一連のイベントを動かす可能性がある場合にオプションを測定する必要があります。ペンドルトンワードのカラフルなアートは、愛らしいだけでなく、役立ちます。移動する前に必要な情報をすばやくスキャンするのは簡単です。健全な決定を下すときに多くの情報を取り入れる必要がある場合、読みやすさは挑戦になる可能性がありますが、闇のカード簡単に読みやすいことに優れています。パズルやカードゲームの過小評価された特性。

闇のカード難しいです。最初のいくつかの段階でその波長に乗るのに苦労したので、私は早期に跳ね返りました。しかし、私はそのリズムを見つけてから自由な時間を消費しており、これらの愚かな小さなカードを想像せずにこの家でいまいましいことをすることはできません。

私の痛みを共有してください。

闇のカードApple Arcadeで利用可能になりました。ゲームは、個人的なAppleアーケードアカウントを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら