ほぼ4年前、私は潜在的な新しいものとのミーティングに座っていましたWorld of Warcraftギルド。 Nighthold Raidは数週間前にデビューし、次の襲撃Sargerasの墓が一般に開かれる前にチームに参加することを望んでいました。しかし、会議の終わりまでに、私は宿題をしました。武器をレベルアップしてギルドの次の走りに参加したい場合、同じダンジョンを80回走らせる30時間以上を費やす必要がありました。
その瞬間、私は私がギルドに参加しないことに気づきましたWorld of Warcraft:レギオン。私は襲撃したかったので、戦いを見るのを待つことができませんでしたが、私は自分の自由時間のすべてを失うつもりはありませんでしたWorld of Warcraftそれをするために。
World of Warcraftその評判があります。もしあなたがそれを許すなら、それはいつもあなたの時間を吸うだろうということです。ベテランと話してくださいおおプレイヤー、そしてあなたは彼らの大人のコミットメントのために本当の依存症の問題や完全にプレーできないと感じることを聞くでしょう。
それがここですWorld of Warcraft:Shadowlandsそれ自体を区別し始めます。 MMOの8番目の主要な拡張は、必須のコンテンツとオプションのコンテンツにきちんと分離します。他の楽しいビデオゲームとあまり楽しい現実の責任で満たされた現実の世界では、World of Warcraft最終的にはより管理しやすい体験です。
必須コンテンツの管理
World of Warcraft:Shadowlands私を死後の世界に送り、魂が彼らが率いた生活に応じて整理されていない理由を理解します。 Shadowlandsでは、4つの異なる契約に会います。さまざまな種類の魂に役立つように設計されたAfterlife Clubです。そして、マックスレベルでは、私は残りの拡張のために1つの契約に専念し、その力の一部を借りることができます。
後私はそれぞれの契約のユニークな能力を私レベルとしてテストします、私は私のパラディンのキリアン・バスティオンに参加することにしました。私の契約を操作して、私は毎週完了するための一連のタスクを取得します。いくつかのストーリーミッション、いくつかの通貨を粉砕し、エンドゲームゾーンを介して冒険をします。
これらの活動を数時間にわたって完了すると、キリア人との地位が上がり、もう少し力を借りさせました。ギアの外では、これは最も重要なパワーグラインドですシャドウランズ- 競争したい場合は、毎週追いつく必要があります。
しかし、約3〜4時間かかる週のコヴナント活動を終えたら、私はメインキャラクターのすべての「維持」を終了しました。私が何をしていても、どれだけプレイしても、毎週リセットされるまで契約力を高めることはできません。
今、私がダンジョン、そして最終的に襲撃に飛び込んだとき、それは私の大部分になりますWorld of Warcraft特定の週の時間 - そもそも私のキャラクターをそれらの活動に導くために必要な維持ではありません。その暇な時間は私に他の側面に集中する機会を与えてくれますWorld of Warcraft二次キャラクターのように、私が大好きです。
最後に、より多くのキャラクターの時間
私は複数のキャラクターをプレイするのが大好きですWorld of Warcraft。私が競争的に襲撃することは決してできないとわかったときレギオン、私は彼らのそれぞれのユニークな物語を体験するために、キャラクターの名簿を深く掘り下げています。でシャドウランズ、各契約には、独自の個性とストーリーラインが付属しています。そして、私の新しいキリアンの仲間と何が起こっているのかを学ぶだけでなく、それらすべてを体験したいと思います。
過去2週間でシャドウランズ、レベル60に3つのキャラクターを持ち込みました。しかし、私のパラディンはまだナインに服を着ており、完全に巻き込まれ、襲撃する準備ができています。のためシャドウランズ「リラックスした要件、私は新しいギルドメイトを失望させずに、他のキャラクターや彼らの契約固有の物語と時間を過ごすことができました。
しかし、それは私が余分なものを使うことを選んだ方法ですWorld of Warcraft時間 - 私が遊び続けたい時間おおその週に私のパラディンを「仕上げる」後。メインキャラクターの化粧品とボーナスを挽きたいプレイヤーのために、それもたくさんあります。
私を忙しくさせるためにまだたくさん
私は追いつくために週に数十時間遊ぶ必要はありませんが、それはそうではありませんWorld of Warcraftゲームを「ノーライフ」して、物事のためにすべての時間を粉砕するオプションがなかった場合。
であまり時間を費やしていない活動がたくさんありますシャドウランズ、新しい利便性の機能と活動を備えた契約の聖域をさらに構築するようなものです。または、珍しいマウントを探したり、キャラクターの職業をアップグレードして、オークションハウスでお金を稼ぐことができます。
これらはすべて深刻な時間がかかりますが、オプションです。私は最終的に彼らに行きます。私はたくさんプレイしましたWorld of Warcraft過去2週間にわたって、私はそれを示すために、襲撃対応のパラディンを含む4つの最大レベルのキャラクターを持っています。しかし、私は妻と時間を過ごすようになり、他のビデオゲームをプレイするようになりました。それが方法ですシャドウランズ過去の拡張の忙しい仕事と16歳のMMOの荷物からきれいな休憩をとります。
シャドウランズすべてを完璧に行いません。クエストエクスペリエンスは、以前の拡張ほど流動的ではなく、クエストはそれほど多様ではありません。そして、エンドゲームのコンテンツと更新がどれほど良いかを見るのはまだ時期尚早です。しかし、限られた時間があっても、私はシャドウランズ、私は実際にそのエンドゲームコンテンツが出てきたら再生することができます。そして、私の実生活は私が年をとるほど複雑になるので、私は私のお気に入りのMMOから哲学のより良い変化を求めることができませんでした。
World of Warcraft:Shadowlands11月23日、MacおよびWindows PCでリリースされました。このゲームは、Blizzard Entertainmentが提供するダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。