キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
私は過去数日間、廊下を駆け抜け、ナイフで斬り、重要なグーでいっぱいのガラスアイドルを握りしめました。私は、ありふれたものが不気味なものと混ざり合っている世界を駆け抜けます。肉体で封印された耳障りなオレンジに描かれたアパート。スーツを着た男性は角で待っていますが、頭は黒いグーと歯に他なりません。すべてのテクスチャーがシフトして動き、互いに衝突します。
それは醜い、不安な場所であり、そこで私が費やす各セッションは鮮明で、激しく、暴力的です。いくつかの実行は秒で終了します。他の人は数分かかります。いずれにせよ、世界のこの明るい半密接なミッシュマッシュは、私の脳の後ろを握っています。
ポストボイド、8月上旬のリリース開発者YCJY Gamesからは、密かに2020年の優れたシューティングゲームの1つです。これは、廊下を駆け抜けて射撃するラッシュに完全に焦点を当てたコンパクトな体験です。 500倍にスピードしたことを除いて、アーケードライトガンゲームのようなものです。最終結果はスリルライド、OGの蒸留エッセンスです運命。
ルールは非常に単純です。私はピストルから始め、私のアイドルから重要な本質に満ちています。私はそれぞれの手に握りしめます。私は敵で満たされた廊下を移動します。私が健康を使い果たした場合、私は死にます。殺害を止めると、タイマーが刻み、アイドルが空になったら死ぬ。私が狙って動くとき、私は自分のアイドルに目を光らせていることを学びます。生きる唯一の方法は、レベルの終わりにオアシスに到達することです。そこで、新しい武器や敵などのランダムなアップグレードを受け取り、死ぬと爆発し、次のレベルに移動します。すすぎ、10回繰り返します。
レベルを通過する悪い走りは不器用で遅いです。 1つのクリーンなヘッドショットではなく、複数のショットをターゲットにアンロードするのをやめます。私はそれらの下に滑る代わりに弾丸をタンクします。私は間違った廊下を拒否し、私がそうする必要はない敵と戦います。私は15秒ではなく30秒で終わります。それは今のところイライラしませんが、数回のウォームアップラウンドの後、私がどれだけ改善したかは振り返っていません。
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各レベルは手続き的に生成されるため、実行を覚えることはできません。適応する準備ができている必要があります。私は自分の勢いに焦点を合わせる必要があり、ゲームでより良くなるほど、私の動きはよりエレガントで合理化されます。
ポストボイドほとんどやってくることはたくさんあります。多くの敵はいません。あなたが正しくプレイしている場合、あなたは彼らをほとんど見ません。環境は視覚的に騒々しく、時には醜いです。休む場所はなく、賞賛する詳細はほとんどありません。高校のノートブック、無料のレコードストアジーン、エアブラシのバンの美学から引き裂かれたこれらのホールを移動し続けたいと思います。カラーパレットのようです古いパンクレコードに触発されました、そして、すべてが私を解き放つ方法でピクセル化され、アニメーション化されています。
デザインはペースの速いアクションのために機能し、そのアクションは良い。各武器は独自の方法で効果的であり、成功したヒットについて追加の視覚的およびオーディオフィードバックを提供することで私に報酬を与えます。スターティングピストルは、ヘッドショットを釘付けにできれば1ヒットキルですが、ボディショットにはほぼ無益です。敵にボディショットを着陸させると、ピストルの騒音が聞こえます。一方、ヘッドショットは、サウンドトラックに飛び込む満足のいく即時のスケルチを与えます。
ナイフは私の個人的なお気に入りです。なぜなら、私は近接して滞在する必要があるが、致命的だからです。私は絶えず死に、たくさんのダメージを受けていますが、私の殺人の純粋な頻度で生き続けています。ウジはスプレーして祈るのが好きなプレイヤーに報いるが、ショットガンは純粋な死を長期間のダウンタイムでリロードします。
ポストボイド他の射手の骨から脂肪を切ります。チュートリアルを30秒で完了し、15分間のウィンドウに数十回走ることができます。充電、殺し、成長、死、繰り返し。それぞれの実行は自己完結型であり、障害が刺されないほど短いです。私は自分が改善していると感じることができ、私の典型的な走りは私が行くにつれてもう少し長く続き始めます。 1時間が経過したことに気付くまで、すぐに「もう1つのターン」の状況になります。
おっと。
難易度は一部の人々にとっての障壁になります。小さくて動く速いターゲットでヘッドショットを打つことができない場合、あまりにも遠くに行くことができませんポストボイド。各実行は点滅する画像で終了するため、片頭痛や発作を避けるためにアクセシビリティモードが必須であることがわかりました。幸いなことに、ゲームは効果についての警告から始まります。
ポストボイド私の脳の後ろにかゆみを取り戻すためにそれを拾うことに成功しました。私は自分が完璧を求めていることに気づきます。また改善の追求において...または少なくとも満足。
ポストボイドWindows PCで利用可能になりました。ゲームは、YCJY Gamesが提供するダウンロードコードを使用して再生されました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。