アイアンウォーンと一緒にロールプレイングゲームを星に持って行く:Starforged

遠い将来、人類は天の川を放棄することを余儀なくされています。彼らの実験的な出エジプト記船に乗って、人類の最後の痕跡は、フォージとして知られる星の群れに足を踏み入れます。フォージは、神秘的なエネルギーと新しい課題に満ちた奇妙で野生の新しい家です。しかし、なぜ人間は逃げなければならなかったのでしょうか?そして、彼らがフォージに到達したとき、彼らは何を見つけましたか?彼らは新しいスターにまたがる文明を作成しましたか、それともフォージは散らばった集落の無法なフロンティアですか?これらの質問をするだけで、あなたはすでにプレイしていますアイアンウォーン:スターフォード、SFのフォローアップアイアンウォーン's(low)ファンタジー設定。

Starforged上に構築されますアイアンウォーンのメカニズムですが、知る必要はありませんアイアンウォーンプレイする。他のように黙示録を搭載PBTAにインスパイアされたゲーム、コアゲームプレイの側面Starforged一緒に想像する招待状であり、メカニズムは物語を助けるためだけにそこにあります。それは共同のストーリーテリングの共同制作です。地獄、StarforgedGMも必要ありません。ソロまたは小グループプレイ用に最適化されています。あなたがGMで遊ぶなら、彼らは導くためにそこにいますあなたの話;あなたは彼らのものを体験するためにそこにいません。

プレイヤーとストーリーテラーとしてのあなたの仕事は、概念間のつながりを作り、新しい合併症に適応し、想像しますあなたのキャラクターが参加している物語。想像は重要な言葉ですStarforged- ゲームプレイプロンプトとして本全体で太字で表示されます。それは、他の誰かにそれを提供するために頼るのではなく、あなたに答えを想像するように頼む方法です。あなたは、新しい情報があなたの現在の目標をどのように変えるかを想像します。あなたは、戦いで優位を獲得するものがどのように見えるかを想像します。あなたは、あなたの船が予期せずにワープから脱落するときにあなたが見つける興味のあるポイントを想像します。

それはあなたの想像力が失敗したときです - あなたがあなたが答えを持っていないという質問に出くわしたとき - Starforged輝く。ルールブックの完全な100ページは、ランダム生成テーブル専用です。これらのOracleテーブルは、あなたが思いつくことができるあらゆる質問に答えるために存在します。はいとノーの質問から、設定の側面から、惑星の雰囲気に関する詳細まで、すべてはOracleテーブルのロールで答えることができます。

それらのランダムなテーブルと想像は、あなたがセッションゼロを開始した瞬間からすぐに一緒になりますStarforged。数十個のサイコロロールとテーブルの間を行き来する多くの反転により、私は歴史、現在のイベント、最初のセクターのスターチャート、惑星と集落という名前のスターチャート、地元の産業に関するメモを備えた堅牢な肉体化された設定を作成します。ローリングにより、キャラクター、バックストーリー、スキル、資産、明確な目標が得られます。

ランダムなロールと多産のテーブルは私に提案とプロンプトを与えてくれます、そしてそこから私はそれらの間のつながりを描くことができます - 想像します彼らがより大きな物語にどのように適合するか。私がちょうどロールアップした氷の惑星には「新しい救助」があり、近くの軌道集落は「フェスティバル」と「移住」に特化していることがわかります。いくつかの自由な協会と私の間のホップの後結論マットにジャンプします、私は、和解が実際に出エジプト記を記念することであり、下の惑星の新しい救助はおそらく遺棄された出国船であると判断します。そして、それはすぐに私がもっと知りたいと思うようになります。

Oracleテーブルだけでは、推奨するのに十分ですStarforged任意のGMに。彼らはランダム生成のマスタークラスであり、さらに重要なことに、アイデア世代。

しかし、どうですかStarforgedゲームとして?

他のPBTAゲームのように、Starforged動きに依存しています。これらは、物語またはプレイヤーのいずれかによって引き起こされるアクションです。動きは変曲点であり、パンチを投げることから完全な惑星調査の実施まで、何でもカバーするかもしれません。

動きはサイコロロールによって解決されます。 2つの10面ダイスがチャレンジの難しさを設定し、1つの6面ダイがあなたがそれに対してどれだけうまく機能するかを決定します。能力修飾子を追加し、資産や同盟国から支援することができ、その新しい数字は2つの課題のサイコロと比較されます。両方を打ち負かすと、それは強いヒットです。あなたが1つしか勝っていない場合、それは弱いヒットです。あなたがそれらのいずれかを打ち負かすことができない場合、それはミスです。

しかし、成功と失敗Starforgedまた、単純なパスフェールバイナリではなく、物語主導型です。情報を収集しようとすると、弱いヒットは答えを得ることを意味しますが、合併症がストーリーに導入されます。新しい友達を作る動きを逃した場合、彼らはただの味方にならないのではなく、あなたのものと対立する動機を明らかにします。

動きは、ストーリーに次のひねりを加える方法です。の問題Starforged率直に言って、あまりにも多くの動きがあります - 実際、50を超えて、ゲームプレイエクスペリエンスを泥だらけです。私のキャラクターが出エジプト記の時代からまだ機能しているコンピューターを見つけたとき、それは私が私の旅で「ウェイポイントを探索している」か、それから「情報を収集する」ことを意味しますか?私が地元に私を助けてくれるように頼むとき、私は「つながりを作る」のですか、それとも私は彼らを私を助けるために彼らを「説得」していますか?ここには正しい答えも間違った答えもありません。どちらのオプションも機能し、ストーリーは次に何が来るべきかを決定(または決定する必要があります)。しかし、リストを掘り下げて、最高の種類に合った動きを見つけることで、ストーリーは停止します。

さらに重要なことは、その目標が何であれ、特定の動きだけがあなたの目標に向かって進歩を遂げます。あなたがすることはすべて、進歩トラッカーを取得します。あなたのバックグラウンドの誓い(あなたの包括的な人生の目的)のためのものと、あなたが引き受ける追加の誓約(クエスト)の1つがあります。あなたは、あなたが作る連絡先ごとに新しいものを開始し、あなたがやり取りする派factです。それぞれの遠征、探求、旅、さらにはそれぞれの戦いでさえも、すべての戦いも得られます。これらのトラッカーを満たす進捗状況は、調査を終了したり、戦いに勝ったりするなどのタスクを完了する方法です。

そして、それは私が遊んでいる間、私が走り続ける問題ですStarforged。数学をやり、精巧なシステムを持っていることに関しては特にカリカリではないかもしれませんが、多くの簿記が必要です。最初のサイコロを転がしてスペースに出発するまでに、4ページのキャラクターシートとトラッカーがあります。私の統計とヘルスメーターは1つのページにあり、現在のセクターのマップとそこにある集落が次のページにあり、友人や敵とのつながりは3分の1にあり、現在の遠征の進捗状況を追跡しています。 4番目。すべての書類と簿記は、彼らが反対しているように感じますStarforged興味深い設定を作成し、説得力のあるストーリーラインを紹介するための素晴らしいシステム - 私が一番好きな部分。

あなたがどのように感じるかアイアンウォーン:スターフォードあなたがあなたの物語を想像する - 想像することに集中できるように、あなたが邪魔にならないことがどれほど良いと思うかについて本当にです。システムに慣れていない場合は、雑草にたくさんいることになり、動きのリストをチェックし、さらに別の進行状況トラッカーを開始する必要があるかどうかを判断しようとします。しかし、すべてがクリックすると、アイアンウォーン:スターフォード豊かな世界(まあ、豊かな球状のクラスター)と、いくつかの信じられないほどの物語を伝える手段であなたに報いるでしょう。

アイアンウォーン:スターフォードDrivethrurpgが提供するデジタルコピーでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら