黙示録を搭載することは、テーブルトップのロールプレイングゲームを始めるための最良の方法です

重要な役割'sアニメーションシリーズ地平線上、ディメンション20その13シーズン目に向けて準備し、職人のダイスを注ぎ込むビデオを引き継ぐティクトク、それは明らかですダンジョン&ドラゴン部屋からたくさんの酸素を吸っています。しかし、それは市場での唯一の卓上ロールプレイングゲームとはほど遠いものであり、私はそれが最初から最高のゲームでさえないと主張するでしょう。

創造的で柔軟なシステムを探している初心者のプレイヤーは、特に初めての冒険である場合は、より良くなります。黙示録の世界もっと注意に値します。それは、ゲームマスターがプレイヤーが学ぶのと同じくらい簡単に実行できるシステムです

デザイナーの作成者Meugey BakerとVincent Baker、黙示録の世界あなたに望まない世界で生き残るために戦うことについてのゲームです。さらに、黙示録(PBTA)を搭載した用語をスポーツするより多くのゲームの作成に影響を与えました。 PBTAラベルのあるゲームは、その要素を取ります黙示録の世界そして、それらを多くの設定とジャンルに適用しますが、それについては後で詳しく説明します。

それで、このゲームについては、このゲームがそのような多作なインスピレーションの源になっているのは何ですか?簡単に言えば、それは最も適応性のあるTTRPGの1つです。これが5つの最高の部分の内訳です黙示録の世界、そして、なぜ彼らがPBTAルールブックを拾うことが、TTRPGSの新しい人にとって正しい動きであることを保証する理由です。

プレイヤーはストーリーを前進させます

黙示録の世界ゲームマスター(GM)、つまり儀式のマスター(MC)がルールブックで呼ばれているように、そのストーリーを担当していないことを早期に確立します。

「プレイヤーに負けさせるのはあなたのアジェンダではありません。」黙示録の世界の著者は、「または彼らが望むものを否定する」と言います。

代わりに、MCINGのポイントは次のとおりです応答するプレイヤーアクションに。準備とワールドビルディングは奨励されていますが、MCはそれがどのように終了するかを知っているセッションに入るつもりはありません。

MCがプレイヤーと対話するたびに - 新しい脅威を明らかにしたり、パーティーを分離したり、危害を加えたりすることで、ルールブックはプレイヤーに重要な質問を尋ねるように言います:「あなたは何をしますか?」その質問に対するプレイヤーの応答は、物語を導く必要があります。パーティーは煙のプルームに向かって走っていますか?彼らは癒すのに少し時間がかかりますか、それとも戦いに戻って突撃しますか?彼らが選んだものは何でも、物語の次に何が起こるかを指示します。

ローリングは簡単です

私は次の人と同じくらいローリングサイコロを楽しんでいますが、多くのTTRPG(D&Dを含む)は複雑なものを過剰に複雑にしています。 20面のダイを転がして剣を振り、ボーナスとダメージの種類を合計し、数学を正しく行っているかどうかを確認するために4回のキャラクターシートをチェックします。

特に、プレイヤーがストーリーラインに集中し続けようとしている場合は、簡単に言わなければならないことがあります。で黙示録の世界、すべての動きが同じように機能します。キャンプ場に忍び込んでいますか?悪者を打つ?味方を操作しますか?動きに関係なく、プレイヤーは2つの6面ダイスを転がし、ほんの一握りの修飾子の1つを追加します。その後、彼らは結果を確認します:1-6はミスであり、7-9は複雑な成功を収め、10+は完全に成功します。これは新しいGMSに最適です。困難な評価を設定したり、転倒ダメージの計算に関するセクションに目を向けたり、ロールの結果がどうあるべきかを決定する必要はありません。ダイがテーブルに当たるたびに、それは成功か失敗です。

プレイヤーにも最適です。クール、ハード、ホット、シャープ、そして奇妙なものを追跡するための5つの修飾子しかありません。テーブルの全員が、ロールの結果がストーリーの意味を意味することを知っています。

私たちは皆同じことを望んでいます

テーブルのエッジロードが好きな人はいません。 (ありがたいことに)未知の、間違いなく最悪のTTRPG環境は、「リアリズム」を主張するプレイヤーが、党と協力する世界の理由がないと言うものです。エッジロードとは、素敵な目標に向かって協力すること、または党の最大の利益を心に抱くことに興味がない人です。

黙示録の世界のキャラクター作成プロセスもですパーティー作成プロセスは、テーブルを結び付けて、恐ろしい「私は皆さんが知らないので自分で行くつもりです」という段階を通り過ぎるのに役立ちます。で黙示録の世界、これはHXと呼ばれ、歴史の略です。最初のセッションの開始時に、プレイヤーはキャラクターを紹介し、テーブルでお互いのプレイヤーにHXの質問を尋ねます。これは、Edgelordの傾向を最初に刻印するのに役立ちます。パーティーの誰かが命を救った場合、キャラクターが党の目的に反する論理的な理由はありません。彼らの行動に対する物語的に満足のいく正当性。それはより興味深い物語を作ります。の最初のセッションシート黙示録の世界「あなたのキャラクターは友達である必要はありませんが、間違いなく同盟国であるべきです。」

準備は最小限です

黙示録の世界MCSのルールブックは、この原則を明示的にしています。「ストーリーラインを事前に計画しないでください。これは戻ってきます黙示録の世界プレーヤーに焦点を合わせているのは、事前に決められたストーリーラインを通してそれらを導くのではなく、プレイヤーとキャラクターのアクションに対応することがMCの仕事だからです。

プレイヤーが日々の生活がどのように見えるかについて質問します:彼らはどこでシャワーを浴びますか?手に入れるのが難しい繊細さは何ですか?プレイヤーがコントロールできないものを特定し、それを脅威、弱点、盲点に作成します。これの大部分は、プレイヤーとの会話を通じて行われます。これは、別の重要なポイントに当たります。セッションがどのように発展するかは、プレイヤーがさまざまな餌にどのように反応するかによって異なります。

事前に決められたストーリーラインを通してそれらを導くのではなく、プレーヤーとキャラクターのアクションに対応することはMCの仕事です。

すぐに脅威を予期せずに打ち負かすプレイヤーは、彼らが捕まえなかったことを示すいくつかの証拠に出くわすかもしれません本物悪者、または誰かが強迫の下で行動していたこと。計画された場所に出会った後に何をすべきかわからないパーティーは、遠くの叫び声を聞き、彼らを行動に駆り立てるかもしれません。これは、「後で疑問に思うように自分自身を残す」という指示と同様に、私の疲れた、永遠の心の心のための軟膏です。すべての答えを入れる必要はありません!ステークスが上昇し、債券が形成されるにつれて、あなたの世界に穴を開けて、後でそれらを満たしてください。

ワンサイズは本当にすべてに適合します

これらのメカニズムと原則がすべて素晴らしいように聞こえますが、汚れ、死、荒廃は本当にあなたのスタイルではない場合、私は素晴らしいニュースを持っています、そして、それはここに黙示録が搭載されている場所です。

PBTAはそれ自体がシステムではありません。 Meguey BakerとVincent Bakerが言ったように、ゲームでの使用は「ゲームが触発されたことを意味します黙示録の世界デザイナーが重要と見なす方法で。」言い換えれば、PBTAラベルを使用するゲームは、黙示録の世界セッションゼロの実行、サイコロの仕組みの仕組み、さらには美的およびデザインの要素さえも、いくつかのことについて。

私はまだ入ることを強くお勧めしますが黙示録の世界、他のPBTAスタイルのゲームに参加する方法は非常に多くあります。マグピーゲームでベルベットグローブあなたは70年代の高校生のギャングになることができます。邪悪な帽子で今週のモンスターモンスターハンティング探偵のグループになることができます。本当に愚かになりたいですか?アダム・シュワニンガーはどうですか平和は決して選択肢ではありませんでした、町を引き裂くガチョウのギャグが出演しています。あなたは私の個人的なお気に入りを試すこともできます、マスク:新世代、明らかに、密かにスーパーヒーローであるカプラの子供たちが主演しています。可能性は無限です:閲覧や購入に利用できる500を超えるPBTAルールブックがありますitch.io一人で。もちろん、それらはすべて同じルールを持っているわけではありませんが、ほとんどは初心者に優しいです。

卓上ロールプレイの世界は気が遠くなるように思えるかもしれませんが黙示録の世界それを通してあなたの手を握っている友達になれます。必要なのは、1つのルールブックと、サイコロを転がしてお尻を蹴り始めるのと同じくらい興奮している友人のテーブルだけです。出て、黙示録!