Shin Megami Tensei 5は、おなじみの痛み、新しい喜びをもたらします

私がネザーワールドを歩き回っている間Shin Megami Tensei 5、マンドレイクに遭遇しました。この悪魔は私のコレクションに登録されていなかったので、私はそれらを募集しようとしました。私の伸ばした手は、岩、紙、はさみの試合につながりました。その間、マンドレイクは私のキャラクターの運がそれにどのように再生されるのか疑問に思いました。結局のところ、それは私の側にはありませんでした。 "残念な!"マンドレイクは叫んだ。 「今、私はあなたを殺すことができます。」

私は私の時間にこのような何十もの出会いを経験しましたShin Megami Tensei5、Atlusの広大なJRPGシリーズの最新のエントリ。私は、黒霜がギンザの「hee-high end」アンダーグラウンドクラブのために酒を確保するのを手伝いました。不気味な浮遊馬であるケルピーは、誰がより速くタイプできるかを確認するために、テキストメッセージの競争に私を挑戦しました(悲しいかな、私も負けました)。特定の傑出したものは、「上または下」の「大きな質問」があると言ったオニから来ました。 「トップ」、「ミドル」、「ボトム」の選択の間で、私は最初に行きました。 「それで、あなたはあなたの視力を高く設定するのが好きです、やる?」オニは言った。 "私はそれが好きです。"

多くの場合、悪魔が何をするかを予測することは不可能でしたShin Megami Tensei 5会話中に次に思いつきます。いくつかの交換は率直に言って陽気でしたが、他の交換は予想外に角質または奇妙に感傷的でした。これらの瞬間は、私にネザーワールドの絶え間ない敵意からの短い休息を与えました。プレイの全体的な経験SMT 5暗く、抑圧的で、冷酷でした。そして、私があまりにも快適になったときはいつでも、ゲームはこの領域での私の場所を思い出させます。主人公は紙の上で重要に聞こえるかもしれませんが、彼は私たちの世界の悪魔的にねじれたバージョンのもう一人の望ましくない訪問者です。東京の腐敗した遺跡の周りには、長い間なくなった悪魔は、彼を噛んで路上で腐敗させるように二度考えません。

Atlusがこの世界を再訪してから5年後には長い時間が経ちました。Shin Megami Tensei 4: Apocalypse、2013年のSMTシリーズの最後のメインエントリの続編。SMT 5到着は、スイッチ専用として明らかになって以来、ティーザーや関連する開発の更新がない長い期間の後にもたらされます。その間の時間ペルソナ5フランチャイズを主流に押し込んだ大きな感覚になりました。

私は両方のシリーズに挑戦した人です。 3つのリズムゲームのスピンオフすべてにわたってばかげたプレイタイムを記録することに加えて、最新のペルソナゲームで100時間以上過ごすことができました。しかし、飛び込むことの記憶Shin Megami Tensei 4事前の知識がなく、大画面から離れて派手なメニュー画面からペルソナ、3DSでより単純でありながらスマートに統合されたエクスペリエンスにとって、私はまだ大切なものです。私は高い希望を持っていましたSMT 5、そしていくつかの欠点にもかかわらず、それは待つ価値がありました。

あなたが私がかつて当たっていたような新人でもあるなら、私はあなたのためにそれを分解させてください。ペルソナシリーズには、ストーリーには常にターニングポイントがあります。世界を逆さまにする異世界の大惨事です。この後、ほとんどのJRPGの場合と同様に、ゲームは神とのクライマックスの戦いに至ります。それまでに、あなたはすでにあなたの周りのキャラクターの会社に慣れており、カレンダーで毎月彼らと一緒に強くなります。 Shin Megami Tenseiのゲームも同様の大惨事で始まりますが、人類を救うために数十時間を与える代わりに、あなたはより長く混乱に生息することを余儀なくされています。

その結果、経験ははるかに暗くなりますが、現代の環境で主人公の普通の学生生活を描写しなければならないという束縛もありません。 SMTゲームでは、最初から明確な色調のシフトがあります。入る間ペルソナ影と戦う行為は通常、夜の活動です。Shin Megami Tensei、それはあなたの全体のルーチンです。

この新しいエントリは、あなたを間違った時期に間違った場所にいることがあり、突然彼は別の東京にいることに気づきます。そこでは、東京の塔などの光景はランドマークではなく、過去の文明の単なる名残です。天使と悪魔は数年前に大規模な戦争に参加し、紛争は激怒しました。未知の存在は、主人公への攻撃を防ぎ、彼がそれを生き生きとしたいなら援助を受け入れるように奨励します。どちらのキャラクターもナホビーノに融合します。これは天使でも悪魔でもありませんが、非常に良い髪を持っています。

簡単なチュートリアルの後、あなたは世界に投げ込まれます。次のステップの場所は常にマップで合図されます(これはサイドクエストにも適用されます。SMTゲーム)、そしていつでも自由に向かうことができます。完全な3Dでエリアを探索できますSMT 5、特定のシーケンス中にわずかな例外を除いて、オーバーワールドビューから前後に切り替える代わりに。キャラクターを完全に制御できる都市の遺跡や広大な広大なエリアを威勢よく駆け抜けることは、歓迎すべき変化です。

戦闘は、以前のSMTゲームとほぼ同じままであり、敵の弱点を追加のターンに搾取することに注意を払ってターンベースの出会いに焦点を当てています(これは敵があなたにもできることです)。前述の悪魔の交渉もあります。これにより、敵を募集してあなたと一緒に戦うことができます。SMT 5このシステムにいくつかの興味深い調整を紹介します。あなたがたまたまあなたよりも高いレベルの悪魔と交渉した場合、彼らは最終的に彼らのレベルを一致させた後、次の会話でこれを覚えています。

SMT 5の傑出したバトル機能は、マガツヒのスキルの導入です。これは、ゲージバーが満たされたら実行できる強力な追加攻撃です(ターンパスを許可するか、特定のアクションを実行してアップグレードを取得した後)。特に、敵がこれらのスキルを利用できることを考慮して、それを使用するのに適切な時期を把握することが重要であるため、戦闘に別の戦略的層を追加します。

戦闘を超えたより多くの生活の質のアップデートがあります。エリアを歩き回っている間、あなたはあなたの健康、SP(魔法の攻撃のためのマナ)、またはマガツヒゲージを充電できるオーブに出くわします。リターンの柱を使用すると、罰せられることなく気まぐれにやり取りした最後のチェックポイントに戻ることができます(ゲームを保存するのに最適です。戦利品もかなり寛大です。あなたをフォローしているコンパニオンキャラクターは、時には戦いにつながるアイテムスポットを特定しますが、多くの場合、単にアイテムを付与します。

これらの追加のいくつかは、エクスペリエンスを合理化することになります。出身のプレイヤーペルソナおそらくそれらを受け入れるでしょうが、過去のSMTエントリの謎めいた性質はその過程で少し失われました。これらすべての更新を歓迎しました。代わりに、私の最大の不満Shin Megami Tensei 5プラットフォームが付属しています。先に述べたように、SMT 43DSを優れた使用しました。そのUIは非常によく統合されていたため、コンソールを保持することでゲーム内メニューの拡張機能のように感じられました。でSMT 5、新しいインターフェイスが魅力的であることがわかりましたが、それははるかに一般的です。スイッチがパフォーマンスの面で常に追いつくのに常に苦労しているという事実と相まって、スイッチを念頭に置いて構築されたゲームよりもポートのように感じられました。SMT 5まだ非現実的なエンジン4の豪華なショーケース、特にアニメーションの周りでは、ハードウェアがそれを抑える傾向があるのは残念です。決してプレイできませんが、フレームドロップとテクスチャの負荷が遅いことは、厄介になるほど目立ちました。

シリーズの新しいエントリとして、Shin Megami Tensei 5過去のエントリの境界外の性質を継続する新しいストーリーをすべて紹介します。戦闘には、放棄するのが難しい、魅力的な基盤を維持しながら、新鮮に感じるのに十分な追加があります。その間、サウンドトラックは容赦なく、速いドラムと重いリフで戦いを吹き込むことを恐れません。

しかし、それは悪魔が私に最大のマークを残したこの世界に住む方法です。パフォーマンスの問題にもかかわらず、より大きな領域と新しいエンジンにより、一部のクリーチャーは本当に息をのむような恐ろしいものになります。砂の上に座っている悪魔、洞窟の中のコウモリのように振る舞う、モンキーのような信号で揺れるなど、より小さなキャラクターのディテールを目撃することに飽きることはありませんでした。それはこれが彼らの家であるという考えを強化し、私は不法侵入です。

私はナホビーノとしてプレーしていたにもかかわらず、私はめったに全能のことを感じませんでした。私の小さな勝利は私に満足を与えました - 弱点を推測し、そうでなければ私のパーティー全体を一掃する攻撃を予想していました - 私が新しいエリアに入るたびに、私は敵が私に簡単にならないことを知っていたからです。もし私が運が良ければ、彼らはアイテムやお金と引き換えに私をspareしませることを申し出ます。しかし、悲しいかな、これは運が私の側にある世界ではありません。

しかし、それは私が戻るのを待つことができなかったものです - そして、私はすぐに去りたくありません。

Shin Megami Tensei 511月11日にリリースされますニンテンドースイッチ。このゲームは、Atlusが提供するプレリリースダウンロードコードを使用して、Nintendo Switchでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら