リマスターはビデオゲームのジャンルを変更できますか?数時間後ポータル無料のレイトレースアップデート、私はイエスと言いたいと思っています。
オリジナルポータル「これまでに作られた最も面白いビデオゲーム」の短いリストに載っています。 2007年にハーフライフのスピンオフとしてリリースされたこの一口サイズの一人称パズルゲームは、親シリーズからユーモアをつかみ、周辺からスポットライトに引き上げました。あなたは、ミッチ・ヘドバーグを経由してシリのように話しているグラデスという名前の悪意のある人工知能を徐々に裏切る人間のラボのラットであるチェルとして演奏します。あなたは自分の知恵、チェルの物理的なフィットネス、そして弾丸の代わりに相互接続されたポータルのペアを撃つ非致命的な「銃」よりもほとんど使用しません。それはスリリングであり、漫画的で、ケーキのミームと、ユーモリストのミュージシャン、ジョナサン・コールトンによって書かれたポップソングのクロージングクレジットポップソングで最もよく覚えています。
RTXを使用したポータルすべてにおいてですしかしビジュアル、同じゲーム。同じパズル、同じスクリプトと音声演技、同じデザートリファレンスとエンドゲームディッティ。異なることを除いて。最新のハイエンドグラフィックスカードを最大限に活用するために、GPUメーカーのNvidiaが提携していますポータルの出版社であるValveは、瞬間のグラフィカルな魔法によって変換された更新されたバリアントを作成します:Ray Tracing。
画像:Polygon経由のLightspeed Studios/Nvidia
何ですかレイトレース?さて、あなたはどれくらいの時間を持っていますか?あなたが20分の場合、私はあなたがすることを強くお勧めしますDigital Foundryの専門家からのこの内訳をご覧ください。ただし、数秒しかない場合は、エレベーターのピッチを次に示します。 Ray Tracingは、ビデオゲームで光をシミュレートするためのかなり現実的な方法です。レイトレースを使用すると、反射と影が表示され、光が跳ね返り、曲がり、材料に吸収する小さな方法の表現が表示されます。
光線のトレースは、光自体が最も顕著な環境で特に顕著です。湿った表面、反射金属、ガラス、鏡です。ポータル産業用試験室の迷路は自然に適合しています。
非常に現実的な研究室を作るという点で、RTXを使用したポータルのバージョンを作成しましたポータルそれは何よりもリアリズムを優先します。実行することができると仮定すると、4Kテレビで信頼できるパフォーマンスに近づくために、深い学習スーパーサンプリングを有効にするNVIDIA RTX 3090が必要です。そして、私は恐ろしいことを意味します。
画像:Polygon経由のLightspeed Studios/Nvidia
動的照明を強調するために、ポータルRTXを備えた研究所は、より暗くてムードがあります。真っ黒なシャドウは隅々を満たします。多くの表面は、膝を削った場合、まれな細菌感染症に感染するように、濡れていていているように見えます。電気のボールが跳ね返り、柔らかく、幽霊のような光をキャストします。壁は金属包みのように見えるだけではありません。彼らは鋼鉄の重い、不動のブロックのように見えます。結果ははるかに閉所恐怖症です。
レイトレースの更新を受け取った他の古典的なゲームでも同様の効果が見られました。人工光の代わりに自然光があるため、物事は少し暗くて不気味になる傾向があります。しかし、レイトレースの追加は、ホラーに向かってそれほど密接に歪めたことはありませんRTXを使用したポータル。この場合、ゲームが暗いだけでなく、病気のオフィス蛍光照明のある部屋がまだたくさんあります。ビジュアルのリアリズムを強調することで、ポータルの雰囲気全体は、漫画のようなものからはるかに不吉なものに移行しました。
2000年代のValveのビデオゲームには、象徴的なブロック状の、汚れ、ミュートされた美学があり、一人称シューティングゲームのコーポファシストアートの方向性をお世辞になります。 CrysisやCall of Dutyのような時代の他のAAAシューターは、生の馬力を優先する技術的な展示物として機能しましたが、Half-Lifeシリーズはアートの方向性を強調しました。バルブの世界は技術的にはそれほど印象的ではありませんでしたが、より考慮されました。外観は機能を提供しました。
画像:Polygon経由のLightspeed Studios/Nvidia
の場合ポータル、その機能は楽しくてユーモアでした。はい、あなたは人間のラボのネズミとしてプレーしますが、成功は決して問題外ではありません。それは、致命的な武器や人間の標的がなく、家族向けのゲームを作ることに最も近いバルブでした。そして、Valveのブロック状の美学は、現実世界とビデオゲームの間に明確な格差を設定します。 Gladosのますます高まり、悪意のある独白は、当たり障りのない放棄されたラボの背景に対して完全に飛び出しました。
しかし、これらの不気味な部屋でRTXを使用したポータル、Gladosはすぐにもっと威ac的に聞こえます。大きな赤いガラスのボタン、コンパニオンキューブ、迫り来る視聴チャンバーは、かなり馬鹿げていると感じていましたが、もはやそれほどではありません。今、彼らは企業のお化け屋敷のセットピースです。その結果、プレイとは異なる体験ができますポータル15年前。
RTXを使用したポータルそうではありませんポータル、本当にではありません。それは何か他のものであり、もう少し近くに感じる別のビジョンです半減期2ラベンホルム。特にあなたが「意図されていた」ように物事が好きなオリジナル主義者の方がある場合は、視覚的なアップグレードが不安を感じていることがあります。または、再訪することに興奮するかもしれませんポータルより恐ろしいレンズを通して。
画像:Polygon経由のLightspeed Studios/Nvidia
または、あなたがビデオゲームのビジュアルの未来に取りつかれているような人なら、あなたは感謝するでしょうポータルのRTX更新が最善のことを更新する:レイトレースが重要であることを証明してください。ゲームのムードを大幅に変更するレイトレースの能力は、YouTubeのスクリーンショットや技術デモビデオでは見られないテクノロジーについて強力なものを捉えています。
レイトレースがこの種のゲームにこの種の影響を与えることができない場合は、それを手に入れることを意図していないゲームを想像してみてください。
RTXを使用したポータルWindows PCで12月8日に発売され、ハイエンドが必要ですシステム仕様。このゲームは、Nvidiaが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。