ペルソナ3ポータブルは乱雑で奇妙で、現代のプラットフォームで愛すべきものです

老化したRPGシステムは、暗い、より愛情のこもったトーンを備えています

チェルシー・スターク (彼女/彼女)エグゼクティブエディターは、10年以上にわたってビデオゲームをカバーしてきました。

の成功ペルソナ5何百万人もの新しいペルソナファンを作成し、ティーンエイジャーが自分の内なる力を利用して不正と戦い、知っているように命を救うという物語に魅了されました。人3ポータブルSteam、PlayStation 4、Xbox Platforms、Nintendo Switchでの再リリースは、これらの新人の多くがフランチャイズのルーツで歴史のレッスンを得ることができ、別のティーンエイジャーのグループとの絆を強化することを楽しむことができることを意味します。危険にさらされています。

そして、それは本当に過去からの爆発になるでしょう。ペルソナ32009年のPlayStation Portableリリースを主に最適化しており、2007年にアメリカでリリースされたPlayStation 2オリジナルの改善です。ここには、PSPバージョンからの大きな飛躍はありません。これは、はるかに広い(そしてアクティブ化された)視聴者が利用できるのと同じゲームです。また、ソニーの古いプラットフォーム上の店舗の陳腐化を考えると、特に重要です。

人3ポータブル女性の主人公を選択するオプションは、2人の静かな男性の後の歓迎すべき変化です。彼女の対話はもっと楽しく、男性とデートするためのオプションはさわやかですが、この港の同性ペアリングはまだ悲しいことにテーブルから外れています。ゲームは、女性の主人公が2回目に演奏されることになっていることを最初から警告しますが、とにかく飛び込みます。

人3ポータブル現代のペルソナフランチャイズで最も暗い物語を語っています。はい、ペルソナ4殺人ミステリーに続きますが、多くの軽快さとユーモアがあります。ペルソナ3しかし、あらゆるターンで私を死に襲います。すべての学生にはひどく悲劇的な過去があります。多くは孤児であるか、生きている場合、両親と岩の多い関係を持っています。そして、私が午後と夕方の開発を過ごす社会的リンクのほとんどには、うつ病に苦しんでいる悲劇的な人物が含まれます。

ゲームの超自然的なイベントである真夜中に続くダークアワーは、すべての不具合のない人間を輝くcoに変え、ペルソナユーザーがAMOKを実行します。これは、党員が自分のペルソナの力をどのように召喚するかによって、さらに不気味になります。偽の銃を頭に置いて引き金を引くことによって。これらの銃、エボカーは本物でも負荷もないが、この宇宙でペルソナを振るうために必要な犠牲を象徴している。多くの人にとって、それは味が悪いかもしれません。

言えば、ここに初めてプレイすることを検討する人々へのコンテンツ警告があります。私は、戦闘でペルソナをアクティブにするたびに、頭の中で自分自身を撃つふりをする党のメンバーを見ました。

人3ポータブル現代のペルソナフランチャイズで最も暗い物語を語ってください - それは毎ターンで死に襲われます

ペルソナ3のターンベースの戦闘部分は、主にタルタルスと呼ばれる無限のダンジョンタワーで行われます。タルタルスの無数の床のスケーリングは、より大きなボスの戦いの前に経験を積む上で重要です。これは、配色がめったに変化しないランダムに生成された床を粉砕する時間を費やし、影の敵に忍び寄ること、そしてその弱点を何度も標的にすることを意味します。

戦闘とそのメニューは非常に似ています人4ゴールデン、しかし、さまざまなダンジョンがありません。ペルソナ5宮殿にユニークなゲームプレイのうぬぼれを与えることでダンジョンエクスペリエンスを高めたため、逆の時系列でシリーズを演奏している私のようなプレイヤーの回帰は非常に厳しいでしょう。各ボスの戦いには、床の新しいセクションごとに複数回走ることで戦う可能性がありますが、当時、私のキャラクターが十分に強力であることを確認する必要があると感じました。グラインドは、そのリズムに快適に感じることがありますが、単調さを軽減するためにポッドキャストが必要になることもあります。

タルタロスとボスの戦いは、私が自分のキャラクターを自由に動かすことを許可されている唯一の例です。昼間のオーバーワールドマップセクションでは、固定オーバーヘッドビューとカーソルに限定されています。これは少し外れているように感じます。そして、私はゲッコーカンハイの迷路の周りで機関車の時間を無駄にしていませんが、それはまた、社会的要素がつかの間であることを意味します。その後のペルソナゲームは、物事の暦ベースの側面にもっと多くのアクティビティと転換を追加しました。それに比べて、人3ポータブル格納されています。私は勉強、カフェでの仕事、または私がすぐに最大限にした1つのソーシャルリンクとチャット以外に、最初の数ヶ月間、夜にやることがほとんどありませんでした。私は重要な何かが欠けているのではないかと心配しました。

シンプルさに感謝します。 5つではなく、学者、勇気、魅力という3つの社会的統計があります。それは私の活動の選択のいくつかを合理化し、私の親切を上げることを強調する必要はありません。しかし、いくつかの社会的リンクは、最高の統計レベルの背後にあるとゲートされています。私はゲームを完了していませんが、学生評議会の社長であり、オートバイに乗っているチームの創設者である威圧的に氷のようなミツルと付き合うのに十分な天才になるとは思いません。 (ミツールはかっこいいですが、100時間ではないかもしれません新しいゲームプラスいいね。)

また、の肉に到達するのにはるかに時間がかかりますペルソナ3後のエントリと比較して、ストーリーがあり、重要なストーリービートの間に長い時間があります。ゲームは4月の学年の初めに始まります。 7月に、私はついに私の主要な敵に遭遇しました。彼らはダークアワーの恩恵を受け、それを終わらせる私の試みを阻止するために何でもします。しかし、プロットは9月に本当に始まりますが、私は完全なキャストに出会って、ダンジョンクロールに沿ってドラッグできるキャラクターの群れを持っていた後です。 10月と11月までに60時間以上で、私はついに利害関係を理解し​​ました。このストーリーは、すべての新しいペルソナコンバートが経験すべきものの1つだと思いますが、新しいゲームの多様性(人生のスライスアクティビティとダンジョンの両方)のない大きな質問です。このポートは、老朽化し​​たクラシックの素敵なアップレズのバージョンですが、タルタロスや他の場所でクイックセービングしてタイトル画面に戻る能力を超えてあまり追加されていないことに驚いています。

それでも、完全に吸い込まれた後ペルソナ52017年、私は完全に演奏を意図していましたペルソナ3非常に多くの人が私にそれが彼らのお気に入りのエントリだと言った後。新しいタイトルに積み重なったときにシステムは持ちこたえませんが、そのブリーカーのトーンはより魅力的で愛らしいと感じました。最後に到達するには仕事が必要ですが、複雑で乱雑で奇妙な物語は価値があります。

人3ポータブル1月19日に、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズX、およびゲームパスで再リリースされます。このゲームは、Atlusが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してSteamでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。]