アントマンとスズメバチ:Quantumaniaが大きくなりすぎて小さすぎます

2015年のペイトンリードのリリースアリ・マンマーベルシネマティックユニバースが粗末な新興企業のように感じたのは最後だったかもしれません。エドガー・ライトのプロジェクトからの脱却Marvel Studiosは、その成功が適切な監督を選び、彼らが望んでいることをさせることから成功したという考えをまだ宣伝していたので、驚くべきことでした。世界を駆け巡る大ヒットである必要がなく、ただ楽しく、奇妙で、反体制的であることができる映画。

ほんの数か月前の前のフランチャイズの分割払いは、Joss Whedon's Headyでしたアベンジャーズ:ウルトロンの年齢、そして、マーベルがアリと話をする男についての映画でフォローアップするという考えは、企業であるにはあまりにも奇妙に思えた。マーベルはさらに、「小さな」MCU映画のアイデアを持ち帰りましたかわいいバイラルマーケティングの仕掛け、そして上の桜がそうでしたオリジナルアリ・マン「ティーザートレーラー」当時最初のものとして請求されましたアリ・マン映像。

ポール・ラッドとマイケル・ダグラスはお互いの目を見つめ、指を鳴らしています。彼らがどこにいるのか、彼らが何をしているのかは明らかではありません。上昇する背景トーンは、スナップが太ももを叩き、より速く、より速くエスカレートするため、泣き出し始めます。ラッドが胸と足の間で拍手を揺さぶると、ダグラスはカメラを見て、まるで母親を侮辱し、「アリ!」

しかし、それは8年前でした。 2023年には、見落とされるほど小さいマーベルシネマティックユニバースの部分はありません。アントマンのサブシリーズの3番目の映画、アントマンとスズメバチ:Quantumania、3年間のサガの最初のステップでもあります。 「リトル」MCUフランチャイズは、負荷をかける物語の柱のためにMCUの次の2つのフェーズ。そして、アントマンと征服者のカンの間のこの戦いで、私たちは皆負けています。

Quantaeaniaスコット・ラングのわずかに薄暗いバージョン、別名アントマン(ラッド)の陽気なナレーションから始まります。アリ・マンそしてアントマンとスズメバチファンはおなじみだと思うでしょう。スコットはついに彼のガールフレンドであるキックバットの技術CEOであるホープヴァン・ダイヌ(エヴァンジェリン・リリー)と再会しました。彼女の両親、ハンク(ダグラス)とジャネット(ミシェル・ファイファー)、後者は2018年に量子領域から救助されましたアントマンとスズメバチ;そして彼の娘、キャシー(キャスリン・ニュートン)。 (後者は、彼が時間と希望を超えて立ち往生している間に10代まで老化しました。アベンジャーズ:インフィニティウォーそしてエンドゲーム。)スコットは、キャシーの子供時代の多くを逃したことを悲しいですが、そうでなければ、彼の人生は素晴らしいです。彼は親しい愛情のある家族を持つ有名なスーパーヒーローであり、彼はただ世界を救った。彼自身のヒロイズムについての彼の回想録は、心地よいベストセラーです。

その後、むち打ちのように、ジャネットの過去は疑問視され、実験は不正になり、誰もがカンがすでに征服しているように見える量子領域(再び)に閉じ込められます。アントマンのように、量子領域はMCUによって必要に応じて進化しました。誰も戻ってこなかった元素粒子間の空白は、それはタイムトラベルマクガフィンになり、今では私たち自身の微視的な空間内に存在するファンタジーアドベンチャーユニバース全体になりました。

これは漫画の概念であり、決してひどい意味をしたことがなく、決して意図しないことであり、したがって、楽しみのための信頼できる手段のままです。量子領域はの星でなければなりませんQuantaeania。代わりに、映画のすべてが間違っていることを要約しています。

この映画の世界構築は、世界のエディングのようなものであり、建物がすべてインテリアのない平らな木製のファサードであるハリウッドセットを建設することと同等の物語です。カンが征服者である場合、彼は征服するために何人かの人々が必要だからです。それらの人々は属性が必要です。しかし、脚本家のジェフ・ラヴェナスは、これらすべての詳細をジョッキーコールバック以上のものにすることはありません。征服者になるために、カンは軍隊を必要とし、ペイトン・リード監督の執行監督は完全に顔のない、交換可能な軍団を作ります...彼らが量子領域の生き物なのか、ある種のロボットであるかは明らかではありません。

リードはすべてを作るのに苦労しますQuantaeaniaできるだけ馴染みのない量子領域は、すべてのCGIキャラクター、不可能な景色、デジタルクリーチャーで画面を詰め込みます。概念的には、あなたは彼を試してみると非難することはできませんが、気を散らす方法で品質を超えて獲得した量のようです。クレジットにリストされている7つのDigital-Effects Studiosにもかかわらず、効果はしばしば未完成に見えます。

しかし、アントマンをファンタジー環境に送ることの本当の欠点は、私たちが知っているようにハニー、私は子供たちを縮めました- ヒジンクを縮小するという魅力は、新しい視点から馴染みのあるものを見ることにあります。以前のアントマン映画はスケールで楽しい大混乱を遂げており、ハンク・ピムの縮小と補助技術は、実際の車でいっぱいのホットホイールキャリア、消火栓のサイズの塩セラー、ドラムを演奏する犬サイズのアリを作成するために使用されています。 。アントマンとスズメバチ:Quantumaniaこの種のスケールでのいずれも実質的にありません。

さらに悪いことに、広大な洞窟のテクスチャーの壁のように見える地平線のない空の間で、確立された幅広いショットの明確な欠如、俳優が占める空間Quantaeania- 彼らの近くの環境から彼らが住んでいる土地のまさに地理まで - は読めません。多くの場合、特定のショット内のキャラクターが「通常」よりも大きいか小さいかどうかを判断する唯一の方法は、視覚的な証拠ではありませんが、彼らが今どのように大きいかについて大声で話している方法です。

視覚的なスケールの手がかりはできますが映画を歌わせてください、彼らは通常メイクまたはブレイクではありません。しかし、これはアントマンのフリックです。何かがどれほど大きくても小さなことがわからない場合、ここで何をしているのでしょうか?

視覚効果の紛れもない亀裂は、Quantaeaniaその主な機能の1つとして視覚的な光景にそれほど激しく傾いていませんでした。映画のペースがそれほど壊れていなかった場合は、映画の混oticとしたデザインがきれいに機能します。そして、物語が不格好だったら映画の外観は自信があり、確信があり、魅力的でした、家に書くものがあるでしょう。しかし、すべてをやろうとすることでQuantaeaniaのストーリー、スクリーンエフェクト、設定、リードは何も作成しません。

それには、ジョナサン・メイジャーと彼のカン・征服者にとって必見の大きな瞬間として宣伝されたものが含まれます。の最初のシーズンロキディズニープラスで。メジャーは、厳soleな画面上の存在です。ジャックカービーのオリジナルキャラクターデザインの垂直方向の顔の「縫い目」は、ここで顔の拡大と解釈されています。これは、カンが常に顔を走る涙トラックがあるように見えるようにする印象的な選択です。メジャーの羽ばたかない悪役の爆撃の献身的な配達は、彼がそうあるはずのサノスレベルの脅威に等しいと感じています。残念ながら、彼の壮大さと彼を確立する必要性は、2つのマーベルフェーズ全体を運ぶのに十分な危険だと確立する必要性は、アントマンのフランチャイズのブラン​​ドをほぼ無効にしています前後のコメディ

MCUが最後にフランチャイズ全体のビッグバッドをデビューしなければならなかったとき、銀河のガーディアンズロナンは、ガーディアンの賢明な性交と、前者の口調と後者の尊厳を維持する、ガーディアンの賢明な性交と止められないサノスの間の仲介者として、リー・ペースによるフルキャンプの知識で演奏された告発者を使用しました。Quantaeania最終的には、アリマンもカンも互いに反対して、同時に大小を問わず奉仕しません。事は、もしあなたがある観点から大きく、別の観点からは小さいなら、あなたはただのサイズです。そして、それはアリ・マンが最後にあるべきです。

アントマンとスズメバチ:Quantumania2月17日に劇場で開かれます。