2023年の最もやりがいのあるroguelikesのいずれかで、SpelunkyでMater Gear Solid5マッシュアップ

あなたが慣れていることさえ持っているならMetal Gear Solid 5:ファントムの痛み、おそらくそのフルトン回復システムを覚えているでしょう。ゲームのベースビルディング要素に人事と機器を提供するために、それらを風船に取り付けることでオープンワールドからそれらを摘み取ります。バルーンは、不正な準軍事作戦の本部に戻る便利な輸送のために画面から航行します。いずれにせよ、特に強迫的に詳細な軍事ステルスアクションゲームの尺度により、それは非常に愚かな繁栄です。

実際、それはとてもばかげているので、の漫画のスタイリングにぴったりですサン氏のハットボックス、まるでそれが常にそこに属しているかのように。 Kenny Sunによって開発されたこのRoguelikeのプラットフォーマーでは、政府または彼らの法律の境界線に不正な準軍事作戦を行うこともできます(結局のところ、「Amazin」と呼ばれる会社の配達担当者です)。違いは、盗まれたパッケージを取得するためにクライアントの地下室から操作し、危険な2Dプラットフォームレベルに似たミッションに着手することです。スペルンキー。これらのミッションを完了することは、あなたの運営に資金を提供するのに役立ち、ミッションの報酬、黒市場の購入、および途中で遭遇する可能性のある有用なアイテムやキャラクターに取り付けられたバルーンを通じてそれを利用するために武器と軍隊の両方を提供します。 。

とはまったく異なりますメタルギア、あなたは単一のキャラクターとしてプレイしません。代わりに、ミッションのために選択したランダムに生成されたブロブパーソン(s)を個別に制御します。キャラクターは(さまざまな皮肉なニックネームに加えて)主に個々の属性によって区別されます。これは、一人一人、エージェントベースに応じて、ゲームへのアプローチ方法を完全に変える特性と癖の配列です。これらの変数は、銃器、爆発物、鋭利なオブジェクトの典型的な選択に加えて、ping pongラケット、サメの帽子、弾力性のあるフランのプレートを含む、利用可能な幅広い機器によってさらに複雑になります。

特にゲームの早い時間には、キャラクターの特性の多くは望ましくありません。あなたは本質的にあなたが持っているものを少しずつ回避することを余儀なくされています。 1人のエージェントには、触れるガードを見事にするという非常に有用な「テイザー」の特徴があるかもしれません。しかし、彼らはまた、「ドライアイ」を持っているかもしれません。これは、数秒ごとに画面を黒く塗りつぶします。

結果として生じる混oticとした鎖反応が生じるものですサン氏のハットボックスとても特別です

ゲームの多くは、可能であればこれらの癖を戦略化することを伴います。たとえば、警備員の首をスナップすると、「有罪の良心」の特性は、キャラクターを、わずかな短いが潜在的に潜在的に重要な秒で、トラップや別のガードの視線を失ってしまう可能性があるため、制御不能なパニックで飛び回ります。これを回避するために、武器で排他的に(そしておそらくより非人格的に)殺すように注意することができます。または、割り当てられたエージェントが殺人後の不安を振り払うのが安全な人里離れたエリアに各体をドラッグすることができます。

しかし、これらの戦略を瞬間の暑さや利用可能なユニットと機器の山で追跡するのは簡単です。サン氏のハットボックスとても特別です。たとえば、私は誤ってエージェントを自分のブーメランで骨折しました。それは、ヒット時にすぐに衝撃を与える「弱い腸」の特性を活性化しました。その後、私はそれを発見しました。別のミッションでは、「忘れた」特性が、あなたが生き続けることになっている単一のキャラクターのインジケータを削除するという難しい方法を学びました。

結果は、特に制御不能のすべての楽しみですスペルンキー永続的な進歩の追加のしわを含むセッション。ベースビルディングは、あなたの機器店に目を光らせているだけでなく、あなたの職員とその中であなたが失う余裕がある人を考慮することを強制します。一貫して1つの特定のエージェントをミッションに選択すると、それらはレベルアップし、役に立たない特性からより有用な特性に成長しながら、より健康を与えます。しかし、そのエージェントは、時間の経過とともにより価値が高まって、彼らの役立つ特性のコンボが、最も困難で重要なミッション以外の危険を正当化することが難しくなるまで、より価値が高まっています。さらに、スキルツリーのようなメカニズムは、これらのタスクを実行するためにベンチを付けたキャラクターのレベルに基づいています。ベテランのレベル7の手術は、レベル2の新人よりもスキルツリーの研究に貢献します。このゲームは、現場でより予測不可能なエージェントを危険にさらすと同時に、デスクの仕事であなたの最高のユニットを貼り付けることにあなたを微調整します。

その過程で、サン氏のハットボックスプレイヤーにリスクを冒して、おなじみのメカニクスを排他的に固執するのではなく、新しいメカニックに関与させる方法の昔ながらの質問に見事に答えます。カオスを法廷に誘惑することにより、最も激しい、独創的な瞬間の多くが陽気な失敗に由来するゲームプレイループを作成します。それは勝つために失うのと同じくらいリベットがあるのは珍しいゲームです。

サン氏のハットボックスNintendo SwitchとWindows PCで4月20日にリリースされました。このゲームは、Raw Furyが提供するダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら