画像:おじいちゃん
アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
David“ Grandpoobear” Huntは、Super Mario Brosをプレイすることでキャリアを積んできました。彼は、可能な限り困難な方法でクラシックなプラットフォーマーを演奏することで有名であり、「Kaizo」マリオゲームの専門家になりました。そして2月5日、1年の試みの後、ハントは彼の最も野心的な課題をまだ完了しました。 LiveStreamerは、1,000人の専門家に格付けされていますスーパーマリオメーカー21つのスキップをスキップしたり、ゲームを乗り越えたりすることなく、連続してレベル。
これらのレベルはゲームによってランダムに選ばれます。つまり、あらゆるレベルが驚きです。チャレンジ中、ハントは死ぬことを許可されますが、彼は命の在庫全体を使い果たすことはできません。彼は15人の命から始めて、それから彼が十分に良いなら、彼は各レベルで1人のアップを見つけることで彼の生活の貯水池を建設します。時々、どこからともなく飛び出す敵のような単純なものが危険にさらされる可能性があります。
「これは奇妙に聞こえるかもしれませんが、最も難しい部分は、これらのユーザーが作成したレベルのいくつかからあなたの心を失っていないことです」と彼はポリゴンに語った。 「これまで見たことのない奇妙なテクノロジーや、ピックアドアで人生を食べるように設計されたトロールレベル、またはちょうど半ピクセルのジャンプであるレベルに遭遇することもあります。」
彼が言及する「ピックア」レベルは、彼がランダムにドアを選ばなければならなかったものです。彼が正しいものを選んでいない場合、彼は死にます。 「ハーフピクセルのジャンプ」レベルでは、彼が最大限の精度でプレーし、ピクセルの長さの距離内でジャンプを完全に着陸させる必要がありました。別のトロールレベルには、彼が1つの隠されたブロックを検索するために30分を費やしたものが含まれていました。
別のレベルでは、彼はジャンプとシェルを使用して、スイッチのオンとオフを管理する必要があります。スイッチがオンになると、すべての赤いパネルがアクティブになり、壁や床として使用できます。スイッチがオフになると、すべての赤いパネルが消え、青い箱が壁になります。それは非常にシンプルに聞こえますが、それをプレイしている間、ハントはタイマーを上回る試みで最高速度でレベルを駆け抜ける間、すべてのスイッチとハザードを迅速に考えて管理する必要があります。ほとんどの人がbeat打に何年もかかるレベルのようなレベルです。
各レベルはユニークでした。つまり、典型的なスピードランニングとは異なり、ハントは事前にレベルのいずれのレベルを練習することができませんでした。
それに加えて、挑戦のマラソンのような性質は、とんでもない量の忍耐と時間がかかることを意味します。ある時点で、彼は621レベルを通過して、仕上げポールを挟むスパイクの2つの柱の間のジャンプを必要とするコースを失いました。ジャンプを正しく何度も並べようとする彼のスーパーカットは悲痛です。彼はこの小川で、「これは私の人生の5、6、7ヶ月であり、私はこの1つの愚かなお尻のクソのことにそれをすべて失いそうです。」
そのため、600以上のレベルを破った後、ハントはやり直さなければなりませんでした。
彼はポリゴンに、損失は「壊滅的」であると語った。それでも、彼はすぐに自分自身を拾い上げ、翌日にチャレンジに戻りました。彼はそれを「シーズン2」と呼び、再び1,000レベルを通過し始めました。
ハントがこの挑戦を試みた時間の長さを考えると、彼が彼を無視するために特別に作られたレベルに遭遇することは完全に可能でした。結局のところ、誰でもトロールを含むレベルをゲームにアップロードできます。
「最良の部分は、人々が彼らが挑戦をするのを望んでいるレベルのタイトルで私に小さなうなずきをしたとき、そして彼らの何人かは持っている」と彼は言った。
彼のコミュニティは彼を一貫して一貫して支持し、ハントによると、彼の視聴者は挑戦中に大幅に成長しました。
「特にこの課題は、私のTwitchでの私の最大の視聴者数のいくつかにつながりました」と彼は言いました。
挑戦のユニークな性質を考えると、それを通してハントの粘り強さが彼を新しいファンに愛することは自然なことです。彼の次の挑戦については、彼はまだ何も発表していませんが、ポリゴンの読者が良い考えを持っているなら、彼らは手を差し伸べるべきだと言いました。